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玩家意见被采纳,质疑挑战3追求暴力

2006-10-31 11:59:36 神评论

近日,作为新概念极限动作网络游戏的代表-韩国gamehi公司的《挑战》为自己的产品第三代征集玩家的设定和创意想法,以此可以更好的满足玩家在游戏中的需求!这让韩国玩家倍感兴奋。官方论坛上各类建议帖热火朝天,很多不乏心意的想法!

其中引发争议的一个玩家建议是:开设赏金猎人系统,公开在游戏里****去猎杀自己的仇人!这一提案的出现马上引起了很多玩家甚至官方斑竹的注意。由于前一段时间曾经爆发过******韩国玩家的事件,已经有部分韩国玩家为泄恨,在游戏中悬赏中国玩家,此次提议便是能够让官方承认这一举动的合法性。

官方的斑竹表示,开发人员认为赏金猎人系统值得开发,只要控制得当,乐趣性更高。为此正反两方对官方可能认可赏金猎人系统展开了激烈的辩论!

正反认为:官方应该在新《挑战》中加入赏金猎人系统,以此增加游戏的真实性和乐趣性,加大玩家之间的互动,在原有PVP的基础上可以更加极至的体验到竞技的乐趣。同时也可以借此解决玩家之间私人的恩怨。形成“猎人”产业链,让已经顶级的人物有事情可做,而非每天上线开商店。

反方认为:这一系统会严重激化游戏中玩家的对立情绪,一样也会影响到低等级人物的安全,一味的仇杀报复将削弱玩家游戏的积极性,无法控制PK的平衡性,对于游戏的娱乐主题宗旨也将偏离。

同时韩国的网游媒体和资深玩家也参与了关于赏金猎人系统的讨论,意见分歧很大,辩论十分的激烈。目前为止《挑战》韩国官方并未就赏金猎人系统的最终确认给予答复。



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