[话题]国产网游的发展究竟差在了哪里
| 你认为目前国产网游与国际水平相比,哪个地方是最不足的? | |
| 程序的技术实力 | |
| 策划的制作理念 | |
| 美工的设计水平 | |
| 企业的经营策略 | |
| 其他方面…… | |
| 没有不足,已达到世界水平 | |
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【文:17173 风贼】
今天的话题是“国产网游的发展究竟差在了哪里”。许多玩家都喜欢在17173的评论后说,国产网游这里不好,那里不好,和国际大作相比有什么什么差距云云。而此前,17173也曾做过一个关于“国产网游追上国际水平要多少年”的话题,结果参与投票的玩家,有63.9%的都投给了“七年以上……中国的网络游戏还有很长的路要走” 这个选择。
看来,在大多玩家眼里,国产网游的水平确实与国际水平有着很大差距,可是这个差距在哪里呢?大家都说国产网游不够好,究竟哪里不够好,说出来,告诉游戏厂商们,不好的,我们的研发商可以改正,不足的,我们可以学习嘛。
接下来让我们一项项分析下做一款网络游戏都需要哪些方面支持,而哪个方面才是最需要PK的呢……
程序的技术实力:在网络游戏的研发中,程序的技术实力是最基本的,首先要有程序构建的游戏引擎,根据游戏引擎的表现和功能去制作游戏,中国的游戏引擎无论是2D的还是3D的,程序实力可以从市面上主流网络游戏中看出。难道中国的网络游戏制作,最不足的地方是程序的技术实力技不如人么?
策划的制作理念:当有了程序引擎做支持后,做什么样的游戏,就成了策划的事。通常在国外,游戏策划和制作人是一款游戏和灵魂人物,根据引擎能实现的功能去策划做一款什么样类型的游戏。游戏中的世界观,职业,角色,任务等等一切的种种,甚至数据的平衡,都与策划有关。可能是创意不足,也可能是太多雷同,莫非你最看不爽的是国产网络游戏的策划理念?
美工的设计水平:有了程序和策划,接下来就是美工,无论是原画、还是2D、或者3D,美工通常是一个游戏研发公司里数量最多的,一款游戏在画面渲染上好不好、风格如何,与美工的水平是紧密相关的。同样一个策划所描述的人物文案,在不同的美工笔下就成了不同的形象,也许国内的美工设计水平,在玩家的眼里也有了问题不成?
企业的经营策略:一款游戏做出来后,并不是立即推向市场,要改的地方还有很多,最大的原因就是要符合企业的经营策略,比如改成免费运营、或者收费运营、或者鼓励PK、或者鼓励交际、这一切都与研发企业的研发策略、运营企业的运营策略有很大的关系,有的人说,同样一款游戏,在两个不同运营商手里,会运营出不一样的风景。而且企业的经营策略也注定了游戏开发环境的问题,或许网络游戏企业的经营策略,才是中国网游的软肋?
其他方面……:造就一款杰出的网络游戏,其实不单单以上三个方面,比如背景音乐,比如游戏宣传,比如游戏周边,比如推广,比如环境因素,比如人才因素,比如市场因素等等等方面都有可能影响,你可以想像下,要是一个如暴雪一样的公司做出了一款可比魔兽的游戏,却在这些地方糟糕的一塌糊涂,一样也会被人骂成渣……
如以上分析,你认为目前国产网游与国际水平相比,哪个地方是最不足的呢?当然,本话题也留了一个选项给喜欢国产网络游戏的玩家们,那就是“国产网游没有不足,已达到世界水平”。觉得好的,那就顶顶吧。或者你也有自己不同的看法,说出你的看法和见解>>
附:以下为本期话题参与嘉宾讨论发言,不代表17173赞同其观点。请各位看官自备臭鸡蛋及香蕉皮……
17173 记者 风贼
本来这个话题,计划是多选的,可是我担心结果会出现“大部分玩家除了最后一个选项外其他选项都选”的情况,于是就把选择改成了只选一项,看看广大玩家最不爽国产网游的哪个缺点吧……我个人比较看不上国产网络游戏的程序,技术实力大都不够过硬。
网游写手 暗天
我个人觉得国产网游主要是美工做的太差。画面完全现在停留在2D水平,3D差的残不忍睹,边边角角的细节不够分明,有时为了过分追求效果,把本来朴质的画面做的那么粗糙……
《玩家》杂志 主编 SAM
觉得最不足的还是企业的经营策略。可以说国内的游戏在策划创意方面是很不错的,能根据市场来设计出许多新鲜内容来迎合玩家。而程序和美工却显得菜鸟十足。这也有国产网游研发公司只重视人,而不重视研发的硬件设施的改善有关。
游戏业知名评论家 北鹰
其实国人做2D游戏目前的水准还是不错的,但是水平也仅仅局限在2D,一旦放到3D的平台上差距就显露出来了。也许这不单单是美工的问题这是程序游戏策划等等一系列问题。如果能够像回合制游戏那样理解透彻的话应该还是有前途的,个人觉得回合制游戏国产游戏比国外的好。
某网游公司主策 丹青
1、对公司开发实力不了解,造成工期延误,最后仓促出产品。2、领导干预制作流程,使开发还原度不足30%。3、作坊式开发,缺乏有力的项目管理和严谨的制作规范。 4、人才流动性大,造成项目脱节,严重的甚至会歇菜。5、缺乏对未来市场的分析和把握,盲目跟进,造成产品‘过期’。6、投机倒把,又或是****,非开发之罪,非游戏之罪,实是公司策略,或个人敛财的行为。但对整个行业伤害巨大……
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