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经验也可交易《华夏2》新版本月底推出

2006-10-18 09:23:52 神评论

【17173 新闻,记者 七月流火】

《华夏2(专区 专题 截图 搜狗 说吧)》在开启全国公测并一口气连开了几十组新服后,其窥视同类产品头把交椅的“野心”已是“司马昭之心,路人皆知”,不过,一直以来,这款产品留给玩家的印象是“内容丰富,却鲜有亮点”,许多玩家更是质疑其有模仿《魔兽世界》的痕迹,不是一款令人信服的国产网游。

    或许正是面对着种种压力和诸多的质疑、指责时积蓄了相当多的动力,近两天,深圳网域突然发力,先是宣布本周五增开八、九、十三个大区并增开6组新服,接着又高调宣布即将发布包含了20个创新系统的2.0公测版本,记者也在第一时间连线了《华夏2》策划主管唐国平先生,对这一官方宣称的“具有颠覆性和革命性”的新版本进行了深入了解。
   
    以下内容整理自采访录音

记者:唐先生,你好,首先感谢你接受我们的采访,《华夏2》2.0公测新版本正式发布的时间确定了吗?

    唐国平:2.0版本的品质测试工作已进行了很长一段时间,目前已通过了我们品质部门的检验,最迟在本月底就可以正式推出了。

记者:“经验可交易”是2.0版本最大的亮点吗?

    唐国平:是的,允许玩家自行制造、流通”经验药丸“是这一版本的最大亮点,但绝不是唯一亮点。


    记者:经验交易是全球首创吗?我在论坛和许多新闻评论中都看到了许多质疑的评论。

    唐国平:让玩家通过打怪、做任务以外的方式获取经验早已有先例,某些游戏甚至也曾出现过类似于我们新版本用于交易的内丹(经验药丸),但那些都是由系统出售、变相赚取玩家更多钱财的把戏,真正系统完全不参与、允许玩家自行制造、自行买卖,交易完全由玩家互动完成的,绝对是网络游戏的一次重大创新,也是我们在游戏策划理念方面的一个大胆尝试,可以说,这一系统是全球首创、绝无仅有的。


    记者:那么,这一新版本的主题是否就是“经验可交易”?
 
    唐国平:经验交易是重要系统,但并不能代表整个版本的主题,”自由“才是2.0的魅力所在之处,也将是贯穿这个公测新版本始终的主题。


    记者:能给我们解释一下“自由”的体现之处和特别之处吗?

唐国平:网络游戏是一个十分强调互动性的多人联线项目,如何能更多的促进人与人在这个虚拟世界中的交流是非常重要的,但长期以来,国内许多网游的研发都受限于已有的国外网游模式,几乎没有创新,2.0版本正是尝试突破这个”围城“所作出的努力,我们将为玩家提供一个更为自由、更为互动的、更多由玩家自己主导的游戏世界,自由的经验交易、自由的经验获取方式、自由的无惩罚PK国度、自由的战争模式、自由的休闲娱乐项目、自由的副本挑战方式、自由的队伍集结方式,一切都由玩家来主导,而不再是只能拥有在系统规定的范围内的“自由”。


     记者:新版本中有模仿其他成功网游的系统吗?对于一直有玩家质疑《华夏2》模仿《魔兽世界》,你怎么看?

唐国平:新版本中的20个系统绝大部分是我们的策划人员根据古书中记载的神话传说并结合时下最为流行的网游元素独创而成的,其中也汲取了一些国内外优秀网游的成功经验,学习、借鉴并不是坏事,关键是要看学什么?怎么学?国产网游最需要学习的是如何在借鉴中创新,如何学习一种思维方式和方法,而不是纯粹的模仿表面化的东西。

在《华夏2》还未开启封测时,我曾接受过一次贵网站的专访,当时我也提到了我们的产品要向《魔兽世界》看齐,但这个看齐并不是要模仿,而是要向暴雪对于产品精益求精的精神看齐,《华夏2》的目标用户群、游戏背景、游戏世界架构、游戏玩法、经济体系、生活体系、战斗方式等都与他们有着很大的差别,如果只是从一些网游必有的基础系统的相似来指责《华夏2》过于模仿,未免有些牵强。的确,暴雪的这款产品在中国乃至世界许多国家都取得了巨大的成功,但这不代表着所有的游戏都要以照着她的样子来做,一款成功产品留给行业的应该是一种经验和启发,而不是镣铐和束缚,特别对于国产网游来说,扎根中国文化,汲取上下五千年历史长河中的丰富元素,推出具有中国特色、符合中国玩家喜好和行为习惯的产品才是真正的出路,《魔兽世界》应该作为国产网游的一个目标,一种榜样,但绝对不需要把她作为一味模仿的对象。


    记者:除了“经验交易”,你认为还有哪些系统是这个新版本中值得推荐玩家体验的?

唐国平:当然是所有的新系统了(笑),其实,新版本中有一些系统是我个人特别喜欢的,比如街机式的过关挑战副本,这可是让我们的品质测试人员玩得”废寝忘食“的魅力系统,在这之前,《华夏2》也提供了多个等级阶段的副本供玩家挑战,但我们很快发现,”刷副本“等时下普遍发生的网游现象让副本失去了她原本的意义,街机式的过关挑战副本正是为着重新唤起玩家的副本热情应蕴而生的,这个新的副本系统包含了中国最古老的机关术、街机时代的过关式打斗以及地下宫殿蕴藏着巨大财富的美丽传说,绝对能让你从头到尾都感受到那份紧张和刺激。

除了这个新型的副本系统,“赤水迷城”也是我非常看好的,这是一个被传说中的鬼王占据、不存在世俗规则、完全自由的PK区域,杀人也不会受到任何惩罚,当然,刺激的PK并不是这里唯一的乐趣,超级强悍的BOSS、独特的专属声望任务以及隐藏着巨大财富和惊天秘密的藏宝图所引发的争夺战才是这座迷城的好玩所在。

2.0新版本中还有许多值得好好体验的内容,比如3国城战、华夏牧场、结婚、师徒、探矿系统等,新地图水系大城也将让玩家对于《华夏2》的视觉印象有新的认识,目前,我们的官方网站上已经推出了2.0新版本的预告专题,希望能让玩家提前对这一个内容庞大的版本有一个较深的了解。

点击进入:《华夏2》官网2.0公测新版专题


首次曝光的水系大城绝密截图-龙宫美景色


    记者:《华夏2》在未来还有什么开发计划?

唐国平:我们已经将持续开发新内容的计划做到了明年年底,也希望通过充足的准备不断为玩家提供创新的游戏内容和玩法,自主研发、可根据玩家的需求和意见随时增加和改进游戏内容是《华夏2》最大的优势,我们也将充分利用这个优势,至于具体的开发计划内容,目前还不便透露。


    记者:感谢你接受我们的采访,最后,请你为喜欢《华夏2》的广大玩家说两句吧。

唐国平:谢谢17173为我们提供这样一个可以和玩家交流互动的好平台,我也借此机会,感谢长期以来一直支持和鼓励着我们的广大玩家,我们承诺:2.0无论有多精彩,都只是开始,我们将一直致力于深度开发,不断为大家提供新的互动游戏娱乐!谢谢!

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