图文:《飘飘》最新夺旗模式震撼登场
对已经参加过飘飘内测的老玩家而言,这绝对是一个颠覆性的版本更新。
对于刚刚进入飘飘世界的新玩家而言,他们将面临更大同时更有趣味的挑战。
抢夺水晶,运回旗舰,开启主炮,摧毁对方!
全新模式——夺旗,2006年9月8日,震撼登陆《飘飘》,可玩性超乎你的想象。
对抗模式的小心谨慎精妙操控。
竞速模式的机关重重一骑绝尘。
夺宝模式的左突右闪力保不失。
竞技模式的无限连击爽快拼杀。
《飘飘》原有的四大游戏模式,一直带给玩家不同的快乐体验。
夺旗模式,集众模式之大成,在完美结合四个传统模式优点基础推出全新玩法。不仅大大提升玩家对传统模式的体验;同时保证玩家在其他模式锻炼的各种能力,也能在这个全新模式里得到最为综合的考验。无论是喜欢直接击杀,争夺宝物的新手,还是擅长运用陷阱,躲避障碍的老手,都会在这个新模式中得到更淋漓尽致的发挥!
获得胜利不再那么简单和直接。
防守,护送,奇袭,闪电战,诱敌深入,欲擒故纵,战略纵深……夺旗模式将为《飘飘》引入了诸如此类的全新概念!玩家的主要乐趣,将在于如何兼顾守家和争夺资源。玩家不仅需要杀死对立玩家,更要考虑战术战略,包括保护己方夺旗人员,围堵对方夺旗人员,如何平衡进攻和防守,怎样分配职业以对抗基地防御系统等等,地图中间地段的道具,机关,陷阱和地形,更会大大增加游戏过程的乐趣。
夺旗模式的另外一个重大改变是增加了阵营。玩家将通过原来的AB分组选择 机械城 或 玩具城 作为自己本局游戏的阵营。为了获得最后胜利,你和你同阵营的伙伴同伴必须精诚合作,才有可能成功完成运送水晶的艰巨任务。不同的阵营会导致不同的旗舰位置,不同的防守布局,这也会很大程度上会影响你的游戏进程。
根据具体形势环境灵活运用策略,才是真正的取胜之道!
多人参加的夺旗模式将是迄今为止最依赖团队配合的游戏模式。
根据携带水晶(旗帜)的数量不同,可能导致玩家速度和加速度显著减慢,如果缺乏团队配合,携宝绕开对立阵营玩家顺利回城几乎是不可能的任务。
谁进攻?谁防守?
谁抢宝?谁护送?
谁升级?谁指挥?
夺旗模式将“逼迫”你和你的队友第一次认真思考这些问题!虽然夺旗模式可以单挑,但我们仍然推荐您更多体验夺旗模式下2VS2和3VS3的乐趣,而一个意识良好,配合默契的队伍将证明,团结的力量胜过任何单干者!
地图不再像一个模子做出来的。
夺旗模式的每张地图,都拥有完全不同的大小和布局——玩家可能跨越千山万水和队友完成接力,也可能进入近在咫尺的敌人基地苦苦周旋。就算是在同一个模式下,每张地图也都将带有鲜明的特点和大相径庭的设计风格——小地图狭窄,更适合PVP激烈对抗;大地图开阔,更适合PVE的展开。
静止的道具也将首次出现,玩家可以在出生时获得某些珍贵的陷阱道具和属性道具,迅速武装自己以对抗来犯之敌。
还等什么,现在就选择你喜欢的阵营,飞向前线,主宰这场战斗!
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