本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2006-08-02/20060802133532801.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
玩家出报纸,《探索》游戏中实现创新
2006-08-02 13:35:32
神评论
在网络游戏中看玩家自己出的报纸?
是的,这不是您的邮件公告,也不是网络社区的公告板,更不是GM手动发布的全服广播,而就是玩家亲自动手出的网络游戏线上电子报纸!
目前,玩家报纸系统正在由国内网络游戏开发团队-上海北之辰软件技术有限公司进行设计制作,并且已经合并到该公司自行设计的高自由度休闲冒险MMORPG《探索》中。
究竟怎么在游戏中实现玩家报纸发布系统?而这个系统的作用和设计初衷又是什么呢?对于这个陌生的游戏元素,笔者现在暂时无法从市面上的网络游戏中找到。玩家报纸发布系统,在现实世界中非常好理解,可在网络游戏中,却实属创新**元素,为此笔者探访了《探索》项目开发团队,从游戏策划那里得到了关于这个新**元素的详细说明。
报纸系统是为了进一步增加游戏世界中信息的流通量,从而也增加了玩家的互动可能。另一方面,让游戏做的更加贴近真实世界,玩家乐于投入其中扮演自己的角色。从功能和乐趣2方面提高了游戏的总体质量,这便是报纸系统设计的初衷。
而关于报纸系统在游戏中的具体作用,其实可以这样理解。如公会招募新会员不需要在公共频道里整天喊了,在报纸上发布一条招人公告就可以。还有买卖装备、组织活动,甚至雇佣保镖之类的玩家任务。当然,也可以发一些个人的自传啊,心得体会啊,传奇故事啊。可以想象,当自己的游戏角色在忙碌了一天后,从路边报童处购买了一张玩家发布的报纸,兴趣浓浓的阅读到有关自己和身边熟人的报道,是多么值得开心的事情。从此在游戏中想成为名人变得异常的简单。
从报纸系统可以发现,今后的高娱乐性网络游戏将真实的生活元素越来越多的引入游戏中,成为一个必然的趣事。而网络游戏也会慢慢趋向于变成高度真是的社区,《探索》在这个方面已经开始尝试走在前面,作为国内独创的新概念网络游戏,《探索》还将不断的带给我们惊喜。
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