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新天地成长体系改革 组队模式受推崇

2006-07-20 10:54:36 神评论

《新天地》作为由玩家全面主导的游戏修正案,虽然在计划之初被众多人质疑,但就目前正在进行封闭测试的版本而言,体现出了相当高的规划水准。经过《新天地》项目小组和参与测试玩家的共同努力,游戏的整体系统在游戏性和平衡性上都有着相当不俗的表现。

记者在参与《新天地》的测试过程中发现:比起单打独斗来说,大部分玩家都更喜欢邀请朋友组队,据悉在这一版本中,组队时人物成长的效率要远高于单人。

以往一些比较边缘的职业如医道士、武者等在这一版本中的作用更为明显。记者选择的医道士在短短的几小时测试中多次收到组队邀请。不过选择这一职业的玩家可能需要更为迅捷的操作,因为医道士的治疗作用被突出以后,怪物的攻击能力也强了许多。如果没有武者作为主要伤害承担者,其他职业还是非常容易被怪物干掉。

在《新天地》中,铁匠的战斗能力在原有的基础上略有下降,但生产和经营技能得到提升,更突出其生产系的特性。记者询问一位铁匠朋友关于练级速度下降的问题,他表示:在以组队成长为主流的《新天地》中,各职业的成长速度基本平衡。即使略慢一些,“富有”的铁匠可以提供药物,来吸引更多人与之组队,因此铁匠的成长不成问题。


富有的铁匠将成为组队的最爱之一


铁匠将调整为商业和生产为主


武者决定了队伍的生存能力
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