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图:《凤舞天骄》首创“彩色时间”概念
2006-07-11 17:10:53
神评论
随着近几年网络游戏在中国的兴起,产品越来越多,造成市场上的游戏同质化现象非常严重,众多产品都是千篇一律,使玩家越来越反感,玩家们将枯燥的升级和无聊的砍怪统称为“泡菜”模式。
面对市场及玩家需求的变化,只采用比如增加内容,采取免费运营模式等,虽然起到了一定的作用,但不能根本解决问题。游戏的本质是人来驾驭游戏,而不是游戏玩人,鼓噪、疲劳的游戏感觉并不能给玩家带来根本的游戏乐趣。
作为目标软件的2D收山之作,《凤舞天骄》在适应市场变化,采取永久免费的策略的同时,更注重游戏性本身。日前,游戏内部率先提出了“彩色时间”的概念。
在《凤舞天骄》游戏中,玩家会经历三种游戏状态,目标称之为“黑色游戏时间”、“灰色游戏时间”、“彩色游戏时间”。
1.黑色游戏时间
所谓的“黑色游戏时间”,是指玩家在游戏时所做的枯燥、无聊的事情,不能完全体会游戏的乐趣,比如通常的打怪、刷钱等;
2.灰色游戏时间
游戏中还有一种“灰色时间”,它是指一些有别于“黑色时间”的状态,玩家在这阶段能够体会到一定的游戏乐趣,比如做任务等;
3.彩色游戏时间
“彩色游戏时间”,是指玩家在游戏中能够通过操作角色,来体会游戏的乐趣,尤其是网络游戏的交互特色,比如各种功能的研究,大型冒险任务,团队配合的挑战等等。
《凤舞天骄》将于7月20日公测,并将采取永久免费的运营策略,在此之前,游戏进行了全新的版本更新,新版本中着重增加了“彩色时间”内容,比如“天降大任”大型冒险任务、不悔塔闯关等等。
在今后的游戏设计中,《凤舞天骄》将逐步增加“彩色时间”的比重,使玩家体验到一种完全不同的游戏模式,三种游戏时间的设计,既保证了传统游戏模式的魅力,也提供了足够的游戏乐趣。如何选择?一切由玩家自己做主!
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