本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2006-07-07/20060707180536309.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
[话题]在玩网游时你是否选择加入公会
2006-07-07 18:05:36
神评论
| 您在玩网络游戏时,是否会去选择加入公会等相关类型组织呢? | |
| 本来就隶属某网络游戏公会固定成员 | |
| 会根据该游戏中玩家公会势力而定 | |
| 一般是和朋友一起组建新公会 | |
| 无论玩什么游戏,从不加入公会 | |
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文:17173风贼
从网络游戏发展至今,玩家自发组成公会等相关类型的组织已经形成了虚拟世界一大特色,无论其代表称谓是公会、还是俱乐部、家族或其他,其本质归根结底是相同的。而对于单个玩家而言,无论是结识志同道合的朋友,还是得到互助互惠的便利,加入公会都是一个不错的选择。
在国内的网络游戏世界,经过数年发展,也衍生出一些有名的大公会,例如:珈蓝神殿、九州、IMGOD、FRY、KOK等,这些大公会在许多游戏中都有分会或者军团,一有新游戏测试便积极进驻,甚至形成了较大的影响。许多游戏在封闭测试中,很大一部分的测试帐号便通过公会渠道进行发放。其力量,甚至连游戏运营商都不敢忽视。
当然,并不是说不加入公会,玩家在游戏中就无法得到快乐,因为某些公会的欺行霸市行为,导致一部分玩家成为公会形式的公然反对者,甚至对公会产生抵触心理,无论玩什么游戏,从不加入任何公会。也有些玩家对组织公会行为视为小孩子过家家,而嘲笑反对。另外,在游戏中,各类型的公会、玩家团体之间爆发的冲突事件也层出不穷,甚至有些还涉及到了现实世界。
本次的话题主要对围绕玩家在游戏中加入公会的选择性做一番探讨。是你本来就隶属某网络游戏公会固定成员,还是根据该游戏中玩家公会势力发展而定,或者和朋友一起组建新的公会,当然,你也可以酷到和独行侠一样独自游戏。而公会存在对网络游戏世界的发展有利还是有弊,玩家对公会组织的看法究竟是什么,公会的产生原因又是什么?
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相关资料:17173玩家公会专区
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