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“新天地”超级肉盾 武者调整赚足人心

2006-07-03 14:45:06 神评论

职业平衡是玩家对于网络游戏的第一要求,一个公平的网络环境也是游戏的命脉所在。在历经1个月的建议收集后,“新天地”关于职业平衡性的调整建议已经初具成效,在不久之后就将与大家见面的第一版中,玩家将体验到自己的努力的成果。

新版本的职业平衡将通过凸显各职业本身的特性来决定。武者的攻击应该强还是弱一直都是玩家争论的焦点,其实每个游戏都有其不同的规则,没规定这个游戏武者是攻击型的,那武者就全得攻击型的,各有各玩法。在“新天地”中,武者将以团队中的主要伤害承受者出现,强化了其防御力和辅助技能的功效。武者选择的3种不同武器,也将给武者带来不同方向的发展。选择拳套的武者更偏向于防御型的肉盾,拳套的附加效果也多为增加HP;选择枪斧系的武者则更偏向于负面攻击,枪和斧系技能的吸收对方HP、MP的能力得到增强,与拳腿系技能的武者将走出两种不同路线。

玩家中,偏好武者的不占少数,尽管其职业定义为“主要的伤害承受者”,仍然有很多玩家愿意承担团队的支柱,看来大家都是极富献身精神的人。也正因为玩家们有这样的心态,“新天地”的整改进程才会如此顺利。我们收到许多关于职业整改的有效建议,其中关于增加武者承担伤害的能力的建议就有数十条,玩家显然都是以大局为重,而没有一点私心的,这让人十分感动。


挨一拳没事         如神附体         致命一击
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最后,腾仁信息仍要向大家呼吁:让建议来得更猛烈些吧!我们已经做好了一切准备来为玩家创造一个全心的天地!


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