Xbox的现况
适逢 E3 展即将开幕,正好看看在 Xbox® 方面还有哪些新玩意。要说Xbox 今年达成了不可能的任务,一点都不夸张。我和几个朋友对于Xbox 360™ 这台主机可说是爱不释手,但我们并没有因此就把第一代Xbox 打入冷宫啊( 只要是好游戏,当然一定支持啦) !
其实就在这段时间内,在 Xbox 360 上已经有超过 50 款新推出或重制的游戏面世了。另外,更有200 余款第一代 Xbox 的游戏已经纳入了向下兼容 的名单之中,让你在 Xbox 360 主机上也能延续第一代游戏的热情。这一切都在短短的6 个月内就完成了!
与其它玩家联机、在与老友同乐时同时结交新朋友,这种新式的游戏模式将玩家的视野一下子从客厅扩展到全球各地。
日益庞大的玩家人口
这部新世代主机缺货的情况已经获得改善,各大专卖店里的货源可说相当充足,因此在全球拥有Xbox 360 主机的玩家人数可说是直线上升中。超过一半的Xbox 360 玩家也同时都有个人的Xbox Live® 帐户,对于线上游戏的大本营,如此的人数可称得上是空前的盛况了。
这些全球各地的玩家,不分彼此聚集在Xbox Live 里享受多人游戏的真正乐趣。看到这种「不分东西南北男女老幼」的游戏盛况,是不是让你想到了游戏界世界大同年代的到来?BBC 的 Darren Waters 在专文「线上游戏的大熔炉」1 中提到:「当你首度听到有美国、法国、意大利或加拿大等口音的玩家,同时和你一同进行游戏时,那种感觉真是难忘。」
Major Nelson
现在透过互联网,你也能直接与游戏的开发人员、制作人或程序设计主管们进行沟通。这些人有些甚至是游戏界的大亨,手中握有最新的游戏信息。在近日窜红的Major Nelson ,以个人部落格 、RSS 订阅服务和网络报导等服务,同时提供了Microsoft® Xbox 和 Xbox 360 的相关信息。
Major Nelson 甚至还让玩家利用电话和传送讯息的方式提出相关问题,并会选择上述的某一项公开媒介予以回复。要说Major Nelson 就代表了 Xbox 信息的电子传输站,一点都不为过。这样的现象正代表了Microsoft 的人员对于数字媒介可扩充能力的肯定。你不需要再守在电视前,打开Xbox 才能得到所需要的信息,透过 iPod 、手机或是个人计算机,一样能够办得到。
社交性的娱乐
从前,玩游戏的方式一直是一个人呆坐在电视机前孤军奋战;偶尔,你可以和朋友玩玩双打,,但前提是他们得先登门拜访,而且往往把你的零食吃清光。不过现在不同了,
玩游戏俨然已经成了一种全民的社交活动。就在第一代Xbox 于 2002 年 11 月推出后,玩家花在线上对战的时间共超过了15 亿个小时。进入了 Xbox 360 的时代后,Xbox Live 线上会员们一天所传送的文字讯息则高达了60 万则。这是一个相当惊人的数字,也代表了以往单打独斗的游戏方式已经无法满足现在玩家的口味了。与其它玩家联机、在与老友同乐时同时能结交新朋友,这种新式的游戏模式将玩家的视野一下子从客厅扩展到全球各地。
Xbox 的作用已经不再只是一台只能进行游戏的主机。透过这台主机,你可以和好友及家人随时保持联络、利用网络联机与其它人分享彼此的兴趣,甚至还能突破距离的障碍,与远在千里之外的人进行心灵上的交流。要是你到现在还认为Xbox 只是一台游戏主机,那你真是太不识货了。有了Xbox ,这个世界就在你手中。
撰文:Angel Leigh McCoy
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