E3展前微软高层暗示Xbox 360未来大作
全世界的玩家都在倒数,期待着视讯游戏年度最大盛会的开始。今年的电子娱乐展 (Electronics Entertainment Expo , E3) 将会展览出全球玩家未来几年内可玩到的游戏。虽然等待时间越来越短,不过宣传活动才正要开始。
Microsoft® 娱乐及设备部互动媒体事业群副总裁 Peter Moore ( 基本上他是 Xbox® 与 Games for Windows 的主管 ) ,在百忙中抽出一些时间接受 Xbox.com 的访谈并且与我们畅谈他对 E3 、 Xbox 360™ 主机和 Xbox Live® 服务的想法。 Peter 甚至还暗示 Microsoft 未来将推出的大作。
"It is our goal to bring E3 home
to Xbox Live members as best we
can, all the videos and the news
as quickly as possible."
即将推出的游戏
由于 Xbox 360 已经推出,玩家们也一定期待着未来能推出哪些好游戏。 Xbox 业已获得协力厂商的全力支持。因此, Xbox 360 能挟着 18 款游戏推出,如此强大的声势可说是前所未有。“能够在推出 Xbox 360 后的短短四个半月,紧接着推出如《The Elder Scrolls® IV: Oblivion™ 》之类的角色扮演游戏 ( 似乎现在所有人都已经在玩了 ) ,确实是相当大的成就。”
现在大家可能正沉迷于《Oblivion 》的世界中,不过 Peter 已经预见未来 12 至 18 个月将会有多达 150 至 200 款 Xbox 360 游戏推出。 Microsoft 已经宣布七款即将上市的游戏:
Crackdown™
Gears of War®
Too Human
Mass Effect™
Viva Piñata™
Blue Dragon
Lost Odyssey
游戏范围涵盖所有玩家
除了即将推出的动作游戏外, Microsoft 也已经准备以另一款游戏《 Viva Piñata 》瞄准另一个族群了。 Peter 相信这款游戏除了原先定位的 8 至 12 岁玩家外,也能吸引到其它年龄层的所有玩家。
在《 Viva Piñata 》中打造一个乐园,让所有可爱的动物能在其中快乐生活;玩家在游戏中要创造出美好的气氛,藉此吸引总共 60 种独具特色的 piñata 。透过轻松而不紧张且没有血腥动作的游戏体验, Xbox 正要创造一个环境让多年没玩游戏的人,能再度享受游戏的乐趣。“我们也必须将 Xbox Live Arcade 当作一个相当好的范例,因为这样可以让你顺利重回视讯游戏的怀抱。”
Xbox Live Arcade
提到 Xbox Live Arcade , Peter 表示这对多数人几乎已经成为 Xbox 360 的杀手级应用程序。“旧式玩法的复古游戏 … 包括常常会在闲聊中被提到的《Joust™ 》,以及全新的好游戏,其中尤以《 Geometry Wars: Retro Evolved 》为最。”
另外, Xbox Live Arcade 也让没有足够资源打造高画质 Xbox 360 大作的小型游戏研发公司,有机会跻身游戏产业。“ Xbox Live Arcade 支持各种创新游戏的强大能力,让我们再度回到以往个人工作室即可创造游戏的时代。”
连上卖场
Xbox Live Marketplace 提供一个环境,让玩家能将 Xbox Live Arcade 的内容带回家享受。玩家可以在此下载最新的预告片、示范、游戏内容下载及其它丰富的内容。“我们的目标是尽可能将 E3 展带给每个 Xbox Live 会员,并且尽快呈现所有的相关视讯和新闻。所以,如果你无法到洛杉矶,至少我们可以让你知道 E3 展、展览活动和我们在此展出及首次登场的内容。”
E3 展将会彻底考验 Xbox Live 的能力,因为所有人都会连上自己的 Xbox 主机并持续下载新的内容。“希望即使这样也不会破坏我们的服务内容。虽然我觉得可能会有影响,不过既然我们可以通过《 Halo® 2 》的考验,那其它事也就难不倒我们了。”
名流在 E3 玩到的大部分试玩, Xbox Live 会员应该也都能享受到。 Steven Spielberg 去年曾在 Microsoft 摊位试玩《 Call of Duty® 2 》, Peter 肯定 Spielberg 八成已经将今年的 E3 展排入他的行程了。电影产业与游戏产业正渐渐结合,其中也有越来越多的游戏以这些电影为开发主题。
当主机遇上 MMO
虽然现在似乎随处可见好莱坞相关的游戏,不过大型多人线上角色扮演游戏 (Massively Multiplayer Online Role Playing Game , MMORPG) 也有一大群死忠的玩家。全世界有超过 550 万人至少玩一种 MMORPG 。不过, MMORPG 倒是首次在主机上亮相。“将 MMORPG 转到 Xbox Live 上,对整体的商业模式要素确实有些影响,而我们对此也正在深入评估中。” MMORPG 确实能打破全世界的疆界,因为不论你住在哪或使用何种语言,这些游戏就是能“打破地理和语言上的隔阂”。
"Somebody?s going to crack it; I
don?t know who it?s going to be.
I?d like to think it could be us."
Consoles Meet MMOs
目前最热门的 MMO 《World of Warcraft》就是最佳的典范。“有人想开发出一个能成为经典虚拟世界的游戏,它如同你在《Snow Crash 》所读到的世界一样,不论你住在世界的哪一处都能进入这个虚拟世界,并且能在该 MMO 享受更美妙的生活。我认为过不了多久,这个梦想很快就会成真了。” Peter 认为 Microsoft 应该会是这方面的先驱者。
不再只是游戏
Xbox Live 建立了一个社群,其中全球所有人能以各种游戏为主题来互动。约有 55% 以上的 Xbox 360 玩家连上 Xbox Live ,并且确实享有这台主机的完整功能。
Digital entertainment lifestyle 远超过游戏体验,却能涵盖所有人热爱的音乐和视讯。 Peter 希望大家能了解并善用 Xbox 360 连上高画质电视、环绕音效和计算机时所拥有的能力。
未来的服务内容
Peter 希望大家能给 Xbox Live Gold 一个机会。“它有相当丰富的体验 … 不论是试玩、预告片、一目了然的玩家卡、查看成就的能力,甚至还能在其中博感情,不论你是否只是在玩 Arcade 游戏 … 这真是一个非常神奇的世界。”
Peter 对 Xbox 360 和游戏产业有什么期望呢?“我期望从现在开始的五年后,我们会搔首说出“还记得主机没有联机的日子吗?”到时如果你还拥有离线主机,那就像是未开化的人,或几乎像是古代人。这种感觉就像现在如果你的计算机没有连上网际网络,那你可能就过时了。”
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