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发展新思路,网游无线推广

2006-04-21 16:38:36 神评论

2006年的春寒料峭中,让人眼前一亮:史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司将其公司成立后1周年之际推出的第1款网络游戏《树世界》的手机壁纸的无线发布权利,独家授权给UUCUN无线搜索。
  
  这个合作,在无线增值领域掠走数个“首例”:网络游戏在无线媒体上的推广为首例;手机壁纸作为游戏文化传播的媒介在国内是首例;免费提供给用户的知名授权内容为首例.
  
  史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司在游戏业界的鼎鼎大名不须赘述,而UUCUN无线搜索则是去年迅猛崛起的优秀无线搜索引擎的运营商,籍由双方业务的交叉点,用户群的重合点达成的此次合作,挖掘出了无线媒体的新优势和新业务模式,打磨出了无线领域新的广告拓展层面。
  
  目前无线广告大多数还停留在SP业务的推广层面,虽然有一些传统广告的进入,而从整个广告投放份额来说,还是微乎其微,这也同时导致无线领域的广告始终离不开无线业务的约束,价格体系以及广告形式,内容受到了相当大的局限。
  
  从史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司和UUCUN无线搜索的合作,我们可以看到,传统行业,娱乐行业,全面进入无线领域的市场只是一个时间的问题,在无线广告刚刚受到大家关注的现在.无线行业需要的是不断的创新,探索和尝试。


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