本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2006-04-21/20060421140831621.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
北美魔兽世界1.10.2版测试补丁说明
2006-04-21 14:08:31
神评论
继《魔兽世界》本周更新了1.10.1版本之后,北美服放出了1.10.2版的测试补丁说明,详情如下:
综合
公会招募频道功能得到了改进,现在该频道对已有公会的玩家默认为关闭,而对未加入公会的玩家默认为打开。
修正了一个导致玩家在战斗中摧毁图腾之后离开战斗的错误。
修正了一个在特定情况下当玩家靠近船只、飞艇、电梯和地铁时游戏软锁死的错误。
法师
奥术飞弹:该技能将不再打断盗贼的消失效果。
奥术强化:这个效果将不再与能量灌注效果叠加。如果你使用了奥术强化,则它将自动抵消能量灌注效果。
圣骑士
当你激活神恩术之后,神圣震击将必定造成致命一击。
以眼还眼效果将正确地对攻击者造成伤害。
牧师
心灵之火:当真言术:盾处于激活状态下时,等级3的心灵之火将不再被消耗。
能量灌注:这个效果将不再与奥术强化效果叠加。如果你对使用了奥术强化的目标施放能量灌注,则施法会失败。
星辰碎片:等级1和2的该技能由法术伤害装备得到的加成太多,而等级7则完全没有得到加成。这些问题都已经得到了修正。
盗贼
修正了一个在特定情况下消失无法生效的错误。
封印命运在打出致命一击之后将正确地提供额外的战斗点数。
扰乱:将不再激发怪物身上的闪电之盾效果。
术士
强化暗影箭效果将在暗影箭致命一击之后正确激发。
战士
由怒不可遏和盾牌专精所产生的怒气值将正确地显示在战斗记录中。
世界环境
在幽暗城中的玩家将不再因为通过特定区域而被强制下马。
修正了一系列飞行路线的问题。
杀死某些怪物后未得到银色黎明声望的错误已被修正。
【来源:】
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