网游你能抓住我吗?
作者:woshizici
读过网游小说的人都知道,未来的网游世界将与现在截然不同的,当然,希望不一定能成为现在.那只是众网友爱好者的期待罢了!
说说现在的网游现状吧.大多数人玩网游,不过是为了打发时间罢了,毕竟无聊的人还是蛮多的,高中以下的学生玩网游因为希奇,大学甚至中年人等,我想打发时间的人占了大多数吧!说句不客气的话,这是在浪费生命!虽然我自己也浪费了很多!基本上,网游除了消磨时光外,对身体,精神都是没什么好处的,当然也不排除特例!唯一的好处就是让有些人腰包鼓鼓罢了.现在的网游的世界是混乱,无序,放纵,虚幻的,这大概正是很多玩家喜欢他的原因吧,毕竟,有时现实的世界确实有很多的无奈!偶尔躲躲,找个清闲放松的地方也是应该的!当时长此下去,社会将形成一种消极,逃避的风气,这可不是什么好事!
当然,可能我说得太沉重,也太悲观了吧!
还是说下我对现在网游的几点建议吧!当然纯属个人意见!
玩家心中对网游最大的期望是什么?
首先,应该是安全,现在的网游,盗号,骗装备,骗点卡到处都是!当然,这并不能说由游戏公司负责,但游戏公司,就真一点责任都没有吗?如果,网游公司,能位玩家创造一个稳定安全点的交易平台,相信对玩家来说是很有吸引力的!当然,这点已经有很多网游开始注意到了,比如说,系统售卡,摆摊系统等等,可是这样是远远不够的,希望以后的游戏能越来越安全!
其次,"变化"也应该成为网游改革的重点,有了变化就有了激情,有了激情才有动力,在美的东西也有视觉疲劳的时候,如果只是一成不变的.打怪练级,PK那这样的网游怕是没都大生命力的.
记得以前玩魔力的时候,开宝箱的时刻还是蛮兴奋的,虽然,东西就那么几样@!@
各个游戏里面,出现的极品装备,其实就是一种变化,激发一种激情,当然这只是比较浅层次的变,如何做到深层次的变,这就是游戏开发商的问题了,有意见也不当众提啊,毕竟,想法就上金钱嘛!
还有就是,游戏画面的,及题材的问题了,娶老婆,能娶西施的时候,很少人会显八戒吧!古代的唐朝,和日本的幕府,我想选择后者的,做人就不是太厚道了吧,至少历史读得不多(个人意见!)
当然,点卡,机子配置等等,也是游戏公司该考虑的,别把玩家吓跑就成!
哎~~没有小轿车骑时,只能骑自行车了,现实就是现实,网游还当继续,就看哪个游戏能成为,最接近小轿车的存在吧!
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