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17173专访:EVE或下月公测 将有手机版

2006-04-07 10:23:02 神评论

【17173 新闻,记者 风贼】

目前正受到玩家密切关注的世界顶级科幻网游大作《EVE OL》正在激烈展开内测,此前在该游戏正式进入中国的发布会后,记者有幸就该游戏即将在中国展开运营对代理商光通COO梁咏伦先生与远到而来的《EVE OL》冰岛研发商CCP公司首席执行官(CEO)兼首席技术官(CTO)Hilmar Veigar Petursson 先生进行了采访。

17173记者:首先请问梁总,目前《EVE OL》的汉化工作进行的怎么样了?

  梁咏伦:游戏的汉化是一个比较繁琐的过程,我们已经从去年第四季度就已经着手这方面的工作了。这种规模庞大的字库翻译过程是很缺乏娱乐性的,尤其是在给无数星球命名的时候。不过对于这方面,我们已经邀请了北京航天大学的教授来做起名汉化工作。目前在翻译部分,主要是要注意字体的大小的调整,不然在游戏中就会出现断行、折行的现象。此外我们还注意加强语句连接的流畅程度,现在的汉化工作已经做的差不多了,主要是调整字体大小,语句的长短,以适合游戏种文字的位置。我们估计还需要一个多月的时间就可以完成了。


光通COO梁咏伦

17173记者:那请问Hilmar Veigar Petursson先生(以下简称CCP),CCP公司对目前游戏本地化方面做了哪些工作?

  CCP:在游戏进入中国的本地化过程中,游戏的汉化部分和将来的运营部分我们将陆续有专业的研发人员进行配合,并且对于游戏在中国的运营,我们还会为游戏加入亚洲的人物形象,以后会加入更多的中国元素,未来的EVE世界会有中国人出现,游戏需要有中国的特点,希望中国形象能很好的融入到游戏中去,甚至这次,通过来中国,我们还会进行一些采风,以便在将来在游戏中出现一种具有东方风格特色的事物,比如空间站,飞船等等。


CCP公司首席执行官(CEO)兼首席技术官(CTO)Hilmar Veigar Petursson

17173记者:CCP公司在《EVE OL》这款产品的研发上总共投入了多少资金和人力?研发人员都具备哪些实力?

  CCP:就这个项目从研发到现在,我们总共投入了一千五百万美金,从开始研发到现在近有五十个的技术人员参与制作。我们的研发人员并不是一般意义的游戏制作者,除了在技术上有所长外,在个人学识方面也都很丰富的。有的是诗人,有的是历史方面的研究人员。有的是物理学方面的博士,有些是天文学方面的专家,我们把这样所有的人加在一起,制作了《EVE OL》这款游戏。

17173记者:能介绍下《EVE OL》的研发周期么?其中遇到的最大问题是什么?

  CCP:这款游戏我们从2000年开始研发,2003年在欧洲开始了测试和运营,2006年,也就是今年,我们认为游戏已经成熟了,就通过和光通的合作把它带给中国的玩家。在研发中最大的问题是解决服务器在线数量和画面延迟的问题,在听取玩家意见后,我们集中技术力量在这方面进行了突破。使得我们做的更好。

17173记者:CCP公司就《EVE OL》和光通签署了多长时间的协议?

  CCP:目前签署的协议是五年,但是我们《EVE OL》的寿命绝对不只这么短的时间,我们的游戏是不断进化的,游戏中的世界是随着玩家的开拓而变的成熟和更加富有魅力,我想在将来,我们和光通的合作会一直继续下去。

17173记者:《EVE OL》有计划研发手机游戏的版本吗?

  CCP:我们目前正在做这方面的制作,这准确地说应该是一款《EVE OL》手机版本,在手机上可以实现一些游戏中的功能,比如和其他玩家进行交流,贸易,提升技能等等,而且在内容上和网络是完全相通的。目前制作已经到了程序实施阶段,美术方面已经完成了。如果没问题的话在今年的秋季就可以在欧洲推出测试,这个手机版本等完全制作完后也会通过我们和光通的合作进入中国。

梁咏伦:就这个问题,我补充一下,不久后光通将会获得sp牌照,光通正准备向手机游戏进军,对于这个手机版的《EVE OL》在中国方面的制作,我们将和北京石景山数字基地进行合作,而我们的手机研发中心就会建立在产业基地。

17173记者:很多玩家都认为《EVE OL》中的经济系统十分有特色,它的物品买卖系统十分方便,金钱在游戏中是否很重要?今后会不会引起某些打钱工作室和一些外挂的关注?光通对此如何看?

  梁咏伦:确实,这个经济系统我们也是非常欣赏的。这是个非常好的交易平台,有玩家也曾经形象的比喻:其他游戏的交易平台就象是小卖部,而《EVE OL》的交易系统就是华尔街,至于打钱,如果是玩家的行为,只要合法,我们是不会阻止的,虽然我们对此不大赞同。而对于那些非法的外挂,我们是坚决抵制,决不姑息。

17173记者:目前我们都知道《EVE OL》的内测已经开始一段时间了,请问现在游戏的测试情况如何?

  梁咏伦:现在预计封测还要延长一些时间,一直到正式公测前才会结束。目前参与封测的在线玩家人数还在不断在上升。这次测试主要是功能测试,还要进行互动测试和压力测试等多项工作。估计今年五、六月份的时候就可以展开正式公测。

非常感谢两位接受17173记者的采访。采访到这里就结束了,相信看完今天的采访,我们的玩家朋友,应该更期待时间快点过去,希望在五、六月份,就可以进入到那广袤的宇宙中,去体验《EVE OL》给我们大家带来的无限探索的快感。


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