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娱乐精神:网游界不需要你!

2006-03-31 13:24:29 神评论

作者:大花猫

  网游业到底算什么行业?是一个全新的行业吗?更多人将其定义为娱乐业的延伸,的确,从某种程度而言,网游卖的是精神产品,似乎什么东西都是虚拟的,但事实真的如此?
  
  网游像电影,还是像汽车?
  
  这听起来未免有些无厘头,如果一定要选一个,大概更多人都会选择和电影更相似,似乎两者都是“娱乐”产品,都讲究让人身心愉悦。但究竟是不是这样呢?

事实上,网游业经过了急速膨胀之后,已经开始慢慢收缩,网游业再不是低龄化的象征,再不是讲究点噱头就能大获成功的低端产物。在我看来,网游业和普通制造业、实业没有任何区别,卖的都是产品和服务,汽车业卖的是什么,我们网游业同样在卖的是什么。电影、电视剧有售后服务吗?没有!而网游最重要的是什么?除了产品品质,最最重要的就是运营――也就是俗称的售后服务。
  
  网游恶俗化,谁之过?
  
  现在还有很多人将网游业视为低俗化、低龄化的象征,这种观点在过去几年网游刚刚起步,没有任何参照的时候似乎可行,但是到了现在,网游早已不是过去低俗化、低龄化的象征。

但为什么那么多人在误读网游,更可怕的是,连网游本身的从业者也在后面推波助澜!更多的所谓“网游从业者”,其本身就不理解这一行业,又或者还在用过去几年极为陈旧的眼光看待网游。如此,导致了整个行业的自轻与浮躁。

从业人员对自身行业的轻视,从各种网游的广告中就可以看见一二。事实上,也只能用轻视来解释这一切,否则一个行业的从业者又如何会如此恶俗化自己的产品?

我们真的应该用“娱乐”精神来解读网游吗?
  
  宣传恶俗的代表:天堂
  

  狂抽猛送大行动,送你上《天堂》

“五一节,玩《天堂》,得大奖,这一切一切都能在家里尽情享受,远远离开那恼人的非典病菌侵扰。还在等什么呢?快来《天堂》里‘狂抽猛送’一番吧!”

我不仅带点恶意的想法:恶俗化自己产品,用自己沾沾自喜,认为极具“娱乐”精神的口号解读产品,其会有好下场吗?就好像4月30号的新闻标题“新浪退出大型网游市场 NCSoft借牌运营”一样,片面强用力于为产品制造“噱头”,而根本搞不清楚网游的实质,不懂产品本身内涵,不懂市场心理学,不了解玩家,只会吞下自己酿造的苦果。

而最可怕的是,连从业者都不懂自己所在的行业,不懂行业实质,不懂受众心理,还有比这更糟糕的事吗?
  
  无聊的所谓“噱头”――天堂2
  
  还是新浪,在《天堂》中运用的‘狂抽猛送’口号,相信想出这个口号的新浪市场人员应该极为得意的。到了《天堂2》,新浪继续在一条路上走到黑:

天堂2,我的眼睛该看哪里?

同样,这是天堂2的广告词,究竟和天堂狂抽猛送是不是出自一人之手我们不得而知,但那份“娱乐”的精髓倒是完全被保留下来了。作为当时画面最杰出的3D网游《天堂2》,很显然,他们的宣传者极力希望玩家用带着性暗示的眼光来看待自己的游戏。

我不仅苦笑,的确,这彷佛就是一次很成功的炒作案例,但对产品本身真的有丝毫好处吗?

用太“娱乐”的眼光来看待网游,不仅是对网游的一个侮辱,也是自己丝毫不懂这个产业的象征。

性暗示,无所不用其极的《天之炼狱》
  

  “老公,今晚我要!”
  “我要玩天之炼狱,一边去。”
  “自从玩了天之炼狱,他每晚都不行。”

如果说“天堂2,我的眼睛该看哪里?”的广告词还有那么一点和游戏有关的话,那么《天之炼狱》的这个广告词就让人彻底无言了。不仅对游戏特点、内涵毫无诉求,更可怕的是用一种情色的内容来完全代替广告词。

对于这些网游从业者而言,一个广告词的成败,根本不在于它是否与产品有关,是否能在玩家心里造成好感。而完完全全是一种赤裸裸的方式:新闻成功的本质特点,就是玩家能点进去看。

这可真的有点让人哭笑不得,网游宣传已经低俗到这种程度,也真是让人感到有点绝望了。

风马牛也相及的代表――猎人MM

玩MM、上MM、和MM一起成长

我们先就不说《猎人MM》这个游戏名称和本身原名《MixMaster》有什么关系了,MixMaster指的是合成管理者,是控制管理一种战斗机器的职业,真是关MM何事?

当然,虽然游戏名称背离了原名,别说音译,连意译都算不上,但就名称而言,也不算有什么大错,甚至还有几分意境。但回到这个广告词,玩MM、上MM,这种广告词中的轻浮和挑逗,不仅完全和游戏本身无关,而纯粹在糟蹋自己的游戏名字,更加是在拿下流当风流,拿无聊当有趣。

对于猎人MM而言,其Q版的风格面向的玩家对象更多是20岁以下的青年人,这点运营者势必很是清楚,但依旧使用如此恶俗的宣传词,对游戏而言,这样作践了自己,即便后来能成功,但仍旧逃不脱被人蔑视的命运。

把自己摆在一个恶俗制造者的位置,什么“相关”的东西都可以拿来炒作一番,这就是现今很多网游厂商的通病。

娱乐化,我们真的需要吗?
  
  赚眼球赚眼球赚眼球,除了赚取眼球之外,难道就没有丝毫要想的东西了吗?太过“娱乐”的精神,对整个产业都是一种损害。

网游业一直背离不了“洪水猛兽”的恶名,责任在于谁呢?试想一个家长在杂志上看到“狂抽猛送大行动,送你上《天堂》”这样的游戏宣传词,他还会对网游这一事物有任何信心吗?更加不用提什么“玩MM,上MM”之类的东西了。

如果连网游自己的从业者都在轻视这个行业,坚持着娱乐的精神来看待这个行业,那整个网游业还能进步吗?

网游作的产品是网络游戏,本质上和联想生产电脑、通用生产汽车,甚至宝洁生产洗发水一样,没有任何区别。我们在卖产品的品质,同样在卖产品的服务,品质+服务,才是我们生存的本质命脉。

至于“娱乐化”,还是不要跟网游搭边吧!


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