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何为真武侠?《功夫Online》给你答案

2006-03-31 09:55:58 神评论

武侠对于中国人的意义非同一般,在网络游戏中也是劲吹武侠风。可是面对很多市面上的武侠网游,玩家经常会觉得这个很“传奇”、那个很“魔兽”,偏偏形容一款武侠游戏很“武侠”成了一个很难获得的评价。那么“真武侠”的网络游戏究竟该是个什么样子?我们不妨通过《功夫Online》这款国产3D原创武侠网游的各个方面来进行一番分析。

首先在游戏画面上要体现出武侠的韵味来。竹林暗战、世外桃源、小桥流水、大漠风烟……武侠世界中有着如此多的美丽风景,为什么一到了网络游戏中都统一变成黑压压的地下迷宫了呢?受到各种国外游戏的影响,国内武侠游戏的美术风格大多偏于阴暗,与中国传统武侠文化所强调的怡然潇洒意境大相径庭,难以表现出武侠真正的神韵。为了让玩家有一个美好的第一印象和慰劳自己的眼睛,《功夫Online》制作团队不仅请到了国际级绘画大师——北千里(代表作:《侍魂》系列原画和人物设定)参与制作,而且在场景设定和制作上也力图展现武侠的神韵。在招募测试当中玩家对于《功夫Online》的整体场景色调风格赞不绝口,可见北京腾武的不断努力一定达到了一定成果了。

其次在人物功夫招数设置上要体现出武侠的特色。这可不是乱放特效就能解决的事情,更重要的是在功夫招数体系上明确一个系统。《功夫Online》在封闭测试期间就开放了全部人物类型——这里并没有职业或者种族的选择,取而代之的是“身材”和“属性”。 在人物创建界面上,共有九种属性的人物类型可供选择,也对应着高矮胖瘦九种身材,都会获得不同的基本属性,成长的方向也会有很大区别。更重要的是,对于不同体型的人来说,可以选择的兵器、擅长的武功都是大相径庭。多样性的变化让玩家在《功夫Online》拥有更多的选择。

每种属性的人物所能掌握的功夫体系是不同的。实际上每个类型的人物都有“擅长”和“可使用”的功夫,这两者之间的差别也是相当大的。人物擅长的功夫只要级别到了就可以掌握,而可使用的功夫就只能向各个武林宗师去学习了。样样都稀松可不是玩《功夫Online》的好习惯,一样精通才是王道。

另外一定程度上的自由度也是相当必要的。大侠当然不想整天活在别人规定的死死的世界里,中华武学博大精深,深入研究实在是趣味无穷。不过诸位大侠想不想把这种乐趣更进一步,自己独创与众不同的武功招数?想不想拥有属于自己的独门秘技?《功夫Online》里面的所有武功招式都能通过玩家自己的精心设计打造成独一无二的绝世武功。在游戏里,每种功夫的每个招数在初期掌握的时候都是无属性的,但是玩家可以通过《功夫online》中新颖独特的开悟系统能学会带属性的招数,共8种属性:乾、震、坎、艮、坤、巽、离、兑。当大侠在特定的开悟地点打坐时,有时会突然悟得具备自己独特属性的某种招数,这就形成了属于自己的无二绝技。五行八卦相生相克,各种不同属性的武功招式在不同场合下会有迥然不同的效果,得当运用还要看各位大侠的临场发挥。


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