GDC特报“游戏开发者选择奖”评选结果
随着游戏开发者会议会议的召开,本届“游戏开发者选择奖”评选结果于美国当地时间3月22日晚公布,原本外界夺冠呼声最高同时也是年度DICE最佳游戏奖得主的《战神》这次并没有受到胜利女神的垂青,在众多被提名奖项的评选中均败给了同属SCE门下的动作游戏《旺达与巨像》。
这款由SCE经典游戏《ICO》的制作小组开发、由SCE发行的动作游戏击败了他的美国对手,一举夺得包括最佳视觉效果艺术、最佳游戏设计、最佳角色设计和最重要也是最有价值的2005年最佳游戏在内的5项大奖。
另外,当天的另一位大赢家当属游戏界老牌制作人Tim Schafer。他的Double Fine Productions公司获得了最佳游戏工作室奖,该工作室的第一款游戏《脑行员(Psychonauts)》则获得了最佳游戏创作奖。
最佳游戏奖:《旺达与巨像》(Sony Computer Entertainment制作)
其他提名游戏:《动物之森》、《战神》、《吉他英雄》和《电影》
最佳音乐效果奖:《吉他英雄》(Harmonix Music Systems/RedOctane制作)
其他提名游戏:《使命的召唤2》、《Electroplankton》、《战神》和《哥谭赛车计划3》
最佳角色设计奖:《旺达与巨像》(Sony Computer Entertainment制作)
其他提名游戏:《恶棍都市(City of Villains)》、《战神》、《奇异世界(Oddworld: Stranger?s Wrath)》和《Psychonauts》
最佳游戏设计奖:《旺达与巨像》(Sony Computer Entertainment制作)
其他提名游戏:《动物之森》、《战神》、《任天狗》和《Psychonauts》
最佳技术奖:《任天狗》(任天堂制作)
其他提名游戏:《战地2:现代战争》、《吉他英雄》、《哥谭赛车计划3》、《旺达与巨像》
最佳视觉效果艺术奖:《旺达与巨像》(Sony Computer Entertainment制作)
其他提名游戏:《战神》、《哥谭赛车计划3》、《生化危机4》、《块魂》
最佳游戏创作奖:《Psychonauts》(Double Fine Productions/Majesco Entertainment公司制作)
其他提名游戏:《自由武力VS第三帝国》、《战神》、《靛青预言》和《翡翠帝国》
最佳游戏工作室:Double Fine Productions(《Psychonauts》)
其他提名工作室:ArenaNet制作室(《吉他英雄》)、New Crayon Games工作室(《Bonnie?s Bookstore》)、TellTale Games工作室(《骨头》) 、Wideload Games工作室 (《僵尸斯塔布斯》)
最佳创意奖:《任天狗》(任天堂制作)
其他提名游戏:《吉他英雄》等
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