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玩友策划:大型网络游戏《永恒神话》

2006-03-02 09:59:48 神评论
  作者:黑暗的咏叹

故事背景:还有相关小说未出来

在未来,一项为了全人类服务的项目发生异常反应,时空扭转,未来过去交错,创造出不同的时空。人们受到神的祝福和测验,发生了变异,被选中了的人们光荣的接受了这种命运,获得了超出常人的能力,他们按能力的不同划分为了不同的种族,占据了不同的据点,进行训练和成长,希望消灭其他与自己对立的种族以获得神的准许,进入未来,进入天堂之门的资格,

一、画面及游戏风格:很写实的那种,3D,像马克斯佩恩,DOOM3,魔兽世界,一定要注意细节和场景,背景。

二、游戏特色:1、变身系统,每个种族都会变身,但变身后的样子不同,能力不同。颜色不同。

2、宠物系统,不一定每个种族都有宠物,有的高攻击力,高速度的还拥有宠物的话会影响到整个角色体系的平衡。

两头蛇,地狱3头狗,熊猫。水精灵,小喷火龙,变色龙,眼镜蛇,沙怪。

3、座骑系统。注意啦,座骑只有在玩家没有变身成变身成高级形态时才能骑乘。玩家在骑着座骑时也能打仗,但是,只有座骑自己打,玩家本身操纵座骑,坐骑上的人却不能动手,如果血量低于一定值或遇到很强的打击会从座骑上跌落。玩家从座骑上跳下来,座骑就会消失了,此时可以召唤宠物,

中型飞龙,

不长翅膀的狮子。

中型牛头怪。

有火蜥蜴,石化蜥蜴。如上。攻击对地对空。

部长翅膀的独角兽,如上。

中型凤凰,

中型骨龙,

中型白虎。

较难得到到座骑:玩家级别达到后,还要一系列任务,凑齐道具。

巨型牛头怪,牛头牛身,很壮观的。冒紫火。

冒金色火焰的长翅膀的狮子。对地对空。

有双足飞龙,有不同的颜色,玩家要完成一系列任务找到相关的道具,在特定的位置加以组合和祭祀才能获得。直接和玩家绑定。攻击对地对空。

浑身冒火的双足飞龙,拉风啊,酷阿

浑身冒闪电的飞龙。

九尾火狐,原自日本神话。

骨龙,Bone dragon
  骨龙,死后的龙作为龙而复活的怪兽,力量超群,会吐出毒气,但怕火焰,遇火可以被点燃。起源不明,出自伏都教,也许是不怀好意的魔法使为了操纵力量强大的龙而制造的吧。鬼火环绕。

巨型白虎。闪电环绕。

巨型火凤凰。火焰缠绕。

有天使之翼的独角兽飞马,

注意啦,玩家在完成一系列任务后,可以直接在相关的地方和神庙里交上道具,以后玩家再从这些究级座骑上下来后,坐骑就不会消失了,而是取代原来的宠物存在了,可以战斗和骑乘,总之,在马上,只有座骑可以战斗,玩家不会战斗,下了马,
  

4、pk死时的情景。玩家对应不同的方式被杀死,会有不同的死亡情景,如被火蜥蜴喷火致死则会在屏幕上显示玩家浑身冒火,挣扎着死去,被高音频攻击致死会显示身体被震碎的情景,

5、怪物系统。有人型,如忍者,

三、人物角色及种族设定:

平时有装备,变身后没装备。但是变身后更酷更好看,更有力量和特异能力。

1、吸血蝙蝠类。这个种族从一开始就具有变身成吸血蝙蝠,但因为级别限制,每十级算一个台阶,

也就是说每升10级,人物变身成的吸血蝙蝠就会更大,更酷,更拉风,终极形态为恶魔天使,但是变身时间有限,而且只能在夜间,PK和战斗及打怪时,攻防增高幅度很大,但持续时间为5分钟,主要是在玩家快没血的时候用或是在群体PK,单独PK时占劣势的情况下用,玩家跟魔兽世界一样设置键位,玩家每升1级也会学习到新的技能,玩家按特定的键位可以改变形态,但前提是黑暗能量球是满的,玩家变身成吸血蝙蝠形态后,按特定的键还可以吸取怪或者其他玩家的血液以急速补充自己的血液,此时要求变成吸血蝙蝠的玩家按住相应键位不能动,而被吸得玩家或怪物此时在游戏屏幕上也是不能动弹,被吸玩家的键位此时不管用,直到吸血蝙蝠吸满自己的血为止就会自动停止,这就是说,如果被吸的玩家血少的话但是其他角色可以在被吸之前跑掉。变身成吸血蝙蝠德玩家只有在20分钟后,只有等待10分钟积攒好变身用的黑暗魔法能量后才能再次变身,变身后能在离地面不高的高度飞行,但是不会飞得很高,因为飞得很高,而别的角色不会飞,PK模式下别的角色很吃亏。吸血蝙蝠的动作和速度都会提高,但在该游戏所有的种族里他们不是最高速度的。没宠物。可以阻止他人瞬间变型,前提是你速度够快,偷袭成功,该角色有个快速攻击冲锋的技能,可以接上偷袭的技能。逃跑或攻击时可分散为很多蝙蝠。

总结特征:吸血,补血,飞行,分身成很多小蝙蝠。

2、狼人族,狼人和吸血蝙蝠一样都是从很久之前就是相互对立和仇视的种族,狼人的变身时间和规律与蝙蝠一样,狼人不会飞,但变身后攻击力,弹跳力,即移动速度非常惊人,在群体pk时是最易来回穿梭杀人的种族,也是每10级就会使变身形态升高一级。最后的形态可以花钱选择颜色,即可以花钱在相应的NPG那里改变变身后的颜色。没宠物。

总结特征:高速度,高弹跳,高攻击。

3、石化妖兽一族。Gorgon
  希腊神话中的蛇发女妖,具有石化能力。该种族只有女性。

  
  具有使敌对方随机3人在一定距离和范围内石化的能力,可以在pk是有效阻止对方逃走,隐形,逃遁,也可使自己逃走,石化结束后对方的攻防都会下降30%,可以趁此机会攻击或逃走。其法术也有冷却时间却无施法时间,具体细节还要待定。该种族本身的pk攻击力有限,但可以召唤宠物,比如石化蜥蜴助攻。

特征:石化对方,有宠物。漂亮。

4、岩石巨人,攻击力较强,防御功能很好,该种族具有使自己周身附上岩石,石化的能力,并且可以****,但变身成岩石巨人后防御力高了很多而已,行动却变慢了,因为沉了很多。群体pk时站在前面获打大怪时在前面扛着比较好,每10级形态升级,最后可以变成究级巨人形态,体形比别的形态大。可以改变变身后的颜色。共计有振飞技能,没宠物。该种族只有男性。

特征:体形大,防高,速度慢,魔法免疫。

5、怨灵族,变身后烟雾状,拥有虚无飘渺的感觉,眼睛位置为红色,也很酷。高敏捷度。具体样子要看游戏角色设计师的水平了。攻击力主要靠法术类。高音频攻击,暗火,可以使敌方晕眩,受伤,减血,反映和动作放慢很多,可以召唤宠物,地狱3头狗的实体物理攻击很强。速度很快。

特征:唤宠,音频,鬼火攻击,虚无飘渺。

6、变色龙族,有毒,可用舌头卷人扔出去。变身后能变成和敌对方长相相同的人物。或直接隐形即和环境拟态。暂时可以逃离,但同时不能攻击人,一攻击就显形了但可以利用显形的这一击攻击,然后等冷却时间到了再隐形火变成他人,可以变成外形和对手完全相同的样子。在对方玩家眼里也不会显示红名,玩家变身时需要选取屏幕上别的玩家再变身。攻击力变身后不起作用。也有宠物。毒蜥蜴,喷毒。

特征:隐形,喷毒,拟形。

7、火人族。变身后浑身为火的形态,会顺移,顺移即可以在变身时乱窜,因为速度太快,好象是顺移,但距离有限,且有一定的冷却时间,2秒钟1次,20玛左右,但如果变身前被吸血蝙蝠攻击咬住,就不会变身了,变身后对物理攻击免疫,但对法术类,音频类攻击不免疫,如鬼火,暗火,冰类,毒类,一定程度上克岩石巨人,狼人,但是岩石巨人防高啊,而狼人速度也是很快的。如果变身慢了,被狼人以高速率攻击,也很容易被秒杀,攻击附带30%的火系伤害。可远程抛射大火球,也可喷大火。

特征:喷火,身后拖着火顺移,扔火球。

8、冰人族,变身后会冷冻攻击,还会把3人(含宠物)封在冰柜里,其间减血,冰冻结束后对方移动速度一直变慢,为原速度的50%,冰冻法术有冷却时间,可以自身覆盖冰的铠甲。攻击时使对方,减速,宠物为冰精灵,攻击附带30%冰系冷冻伤害。武器进化为冰刃。待确定种族,能融入水中,

特征:冰刃切割,减速,冷冻。

9、土人,能融入土中,变身后会土遁,速度很快。但可以把他振出来,把人弄进土里封住。

特征:封住,土遁。

10、树人,变身后浑身发绿,有绿色的能量,能使树木听从指挥,从地上伸出根须缠绕别人,能把植物种子种在他人体内,使对方变成树人,受自己控制,该技能变身后只能用一次,能融化入树中。

特征:种种子,控制1个树木当宠物,根须缠绕,

怎么样,介绍了这些种族,你对此款游戏印象如何,有什么建议,请来电讨论。public0099@126.com



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