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厦门奇域为游戏公会打造交流平台

2006-02-16 14:05:55 神评论

2006年,厦门奇域科技有限公司自行研发的大型Q版网络游戏《什么什么大冒险》,以全新的风格正式进驻国产网游期待排行榜。自此,BT网游时代宣告来临……

与传统网游不同,《什么什么大冒险》告别枯燥无味的练级打怪,真正将幽默与快乐融入游戏,创造出全新的BT网游。在“推陈出新”的理念引导下,《什么什么大冒险》坚持走属于自己的特色网游:从邀请名写手担任创意总监,到国内第一个虚拟宠物代言人,厦门奇域在开创新风格网游的路上不断前行。近日,《什么什么大冒险》官方又推新举措,为广大工会和玩家提供了一个游戏工会交流平台,并在第一时间于官方论坛将玩家工会系统推出。

作为网络游戏开发和运营商,打造纯服务性质的“游戏工会交流平台”在国内并不多见,而奇域官方的解释是:中国有超过2500万玩家,但是,许多中小型的游戏工会、家族都没有自己的论坛或主页,而本次推出的论坛工会系统正是给中国网游的中小工会、家族一个较为完善的根据地,不管工会规模如何,我们统统欢迎;玩家只要登陆《什么什么大冒险》官方论坛,点击工会菜单就可申请或创建工会,拥有属于他们自己的交流空间,而一些大型工会、家族也可以通过我们的论坛,联系其他工会、家族,建立游戏交流平台……

时至今日,各大网游运营商仍在大肆鼓吹在线人数。然而,中国——这块号称“世界网游最大的奶酪”的瓜分之战实际上已经尘埃落定。国产网游正面临着欧美、日韩网游的强烈冲击,众多运营商本着“能赚一分是一分”、“多多益善”的原则苦苦支撑……但《什么什么大冒险》似乎“跳出三界外,不在五行中”,依然我行我素地坚持走自己的路线。

2006年,中国网络游戏的市场规模将达到80.3亿,在金碧辉煌的舞台背后:中国运营商为欧美日韩开发商“做嫁衣”;原创的国产网游黯淡无光……2006年的中国网游,是暗流涌动还是一片明朗?而厦门奇域带来的BT风尚是否会让《什么什么大冒险》进入国产网游的另一个春天?带着这些疑惑,我们只能拭目以待。


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