本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2006-02-14/20060214114108418.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《机甲世纪》百万玩家自由穿梭的世界
2006-02-14 11:41:08
神评论
MMORPG从来就不缺少对抗,这也是它吸引人的地方,可是无论是过去还是现在,玩家的对手从开始游戏的那天就被固定了。你选择了某个服务器,就很难同其他服务器上的对手进行对抗。而且当你由于各种原因想换个服务器游戏时,你只有一个选择,就是重练ID,再次消耗大量的时间和金钱,即使有少数游戏提供转服服务,也有极度严格的条件。
什么时候才能和朋友在一个服务器相聚?我在这个服务器已经没有对手了,为什么不能征服别的服务器?!
全动态网络游戏《机甲世纪》,打破网络游戏界固定思维,改变一成不变,让你自由穿梭游戏世界。
当你以为已经了解了一个世界的全部后,又会发现新世界、新科技、新资源,这就是《机甲世纪》最具突破性的特点——“世界消亡系统”,每毁灭一个世界就会随机生成一个全新的世界,动态设计使得游戏具有无穷无尽的丰富变化,会因为玩家的努力而改变,最终由玩家自己决定世界的命运。游戏的层面大可至几十万人的跨服务器大决战、小可到单兵作战;可以模拟军团间单场战役、也可以扩大到整个阵营对抗战。
基于“世界可消亡”设定,《机甲世纪》为玩家提供了服务器数据平移,每个服务器之间的帐号与点卡充值的游戏时间互通。玩家可以自由穿梭在各服务器上,寻找适合自己的空间。加上游戏蜗牛强大的技术实力支持,运用最新技术的《机甲世纪》同组服务器可以提供理论上无限多的玩家同时进行游戏,百万玩家大战,不再是不可能的事哦!
【来源:】
关于机甲世纪的新闻
- (2025-08-08) 20年前的今天:《机甲世纪》公布Alpha版8套机甲
- (2025-07-01) 20年前的今天:机甲世纪封测开启 珍稀帐号今日放送
- (2010-09-29) 《机甲世纪》多重活动齐相贺 引爆黄金周
- (2010-09-01) 金秋迷醉 《机甲世纪怀旧版》畅玩九月
- (2010-08-03) 《机甲世纪》宝刀未老 民族网游甘当CJ绿叶





