|
SONY于2006年1月26日发表了2005年度第3季(10~12月)集团连结业绩,游戏部门的营业额与获利比起去年同期都着高度的成长。
根据发表资料显示,SONY游戏部门(SCE)2005年度第 3 季的营业额为4192亿日圆,比去年同期的 2826 亿日圆成长了48.3%,营业利益为678亿日圆,比去年同期的446亿日圆成长了52.1%。
在硬件方面,PS2主机的生产出货量由去年同期的 739 万台减少为536万台;PSP主机则由去年的51万台,大幅成长为今年的622万台。在硬件的销售上,美日欧三地的获利都有着大幅的成长,预估2005年度达成 PS2 与 PSP 各出货1400万台的目标。
在软件方面,PS2游戏的生产出货套数为9300万套,比去年同期减少1600万套;PSP游戏的生产出货套数为1450万套,比去年同期增加1320万套;在软件的销售上,日本地区获利减少,欧美地区获利增加,整体获利则是有所增加。预估2005年度达成软件总出货套数2亿7000万套的目标。
在营业利益方面,虽然PS3新主机的研发仍持续投资,广告宣传费用也持续增加,不过因为PSP平台于全球的顺利推展,以及既有PS2事业的持续稳健运作,因此仍比去年同期大幅成长了52.1%。
转自:巴哈姆特
【编辑:iuyou】
|