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2006新经济产业预言:网游市场继续转型
2006-02-05 09:27:53
神评论
全文:2006新经济产业预言
2006年中国网络游戏市场继续保持转型期的特点,市场发展过程中暴露出的问题到了不得不解决的时候。**会加强对企业转型的引导,企业也会积极寻求新的产品、新的盈利模式,这个过程对市场发展来说是一个阵痛。因此,2006年市场增长速度将会减缓。
产品方面,休闲游戏继续发扬光大,3D画面游戏发展环境日趋成熟,国产游戏将成市场主力;运营方面,免费模式阵营继续扩大,收费与免费两大阵营在2006年的较量将决定今后中国网络游戏市场的发展方向;市场竞争方面,行业领先企业的集中度继续提高,小企业生存空间将进一步压缩。
2006年也是网络游戏在一些新的发展方向上取得突破的机会。最主要是3G的即将到来和IPTV的商用,带给网络游戏更广阔的终端平台。另外,正在互联网业界大热的话题WEB2.0,为网络游戏的发展正名,因为网络游戏真正将WEB2.0所倡导的交互性和终端多样化付诸于行动。
新经济导刊 文/刘云飞 记者 姜红德
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