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韩国**:06年进入世界三大游戏强国

2006-01-26 14:19:36 神评论

【17173 成南 报道,转载请注明出处】
  
  1月24日,韩国文化观光部部长郑东采和韩国主要网络游戏厂商代表齐聚一堂召开了政策座谈会。为今后游戏产业健康发展和创建健全的游戏文化,对政策方向进行了意见交流。

当天会议进行了1小时,韩国游戏产业协会所属的15个主要游戏厂商(Neowiz、Nexon、暴雪、Sunny Ynk、Actoz、Nc soft、Mgame、Webzen、Wemade、Joyon、Hanbit soft、Cj娱乐、NHN、ImcGames)代表悉数参加。
  
  ▶2006年度 韩国游戏产业政策方向
  
  郑东采部长强调2006年末要实现进入世界三大游戏强国行列的飞跃,以去年末出台的2010游戏产业战略委员会为中心,重点工作放在2010中长期细节实行战略的订立和实行,政策的修立和执行,评价等政策实现过程,扩大民间专家的参与等。
  
  为健全游戏文化积极扩大政策支援,计划联合其他部门全面打击阻碍游戏产业发展的不健全游戏物流通。特别是致力于建立反映2006年游戏产业快速成长的独家法人、振兴游戏产业的相关法律,设立新的游戏等级委员会等安全性的法律制度。
  
  ▶重点海外著作权的保护
  
  韩国文化观光部为了国家间游戏产业的放宽限制、著作权保护等,强化中日韩文化产业座谈等**间对话。今后将扩大著作权保护、海外著作权协议体等活动。

   ▶让2006年成为健全游戏文化元年
  
  韩国游戏产业协会通过发表资料今年作为健全游戏产业文化的元年,强化协会和业界多方面的努力,强调集中力量发展。

另外,韩国文化观光部要求业界也要有社会责任感,扩大游戏的机能层面,对游戏产业和游戏文化做积极宣传,扩大对游戏文化的体验和参与程序。


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