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2005年度中国游戏产业十大新闻揭晓

2006-01-12 20:28:36 我要纠错
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  在2006年1月12日下午召开的“ 2005年度中国游戏产业年会”颁奖典礼上,公布了2005年度中国游戏产业十大新闻,分别是:

一、保护未成年人,“网络游戏防沉迷系统”试行,产生巨大社会反响

2005年8月23日,由新闻出版总署组织实施,盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐七家国内主要网游企业在北京共同签署《保护未成年人健康创建绿色网游环境防沉迷宣言书》,并郑重承诺“增强社会责任感,关心未成年人的成长健康,促进民族游戏产业健康发展”。根据计划,“网络游戏防沉迷系统”将在内测的基础上陆续试运行于上述七家企业最活跃的11款网络游戏上。“网络游戏防沉迷系统”的运行,将改变玩家依赖长时间在线获得经验值增长的模式,从而有效控制玩家在线时间,改变未成年人沉迷网络游戏的不健康上网习惯。

  示意图:


(定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间)

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