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首批试运行“防沉迷系统”的公司及网游
七大公司 十一款网游
九城
魔兽世界 奇迹MU
盛大
传奇 传奇世界
搜狐 刀剑Online  
光通 传奇3  
网易 大话西游 梦幻西游
金山 剑侠情缘 封神榜
新浪 天堂2  
  从10月21日起,九城、盛大、网易、新浪、搜狐等7家网游厂商的11款网游产品将开始在全国范围内试运行“网游防沉迷系统”,《魔兽世界》、《传奇》、《剑网》、《大话西游》、《刀剑Online》、《天堂II》等均在其列。[全文]
  在不断爆出玩家因沉迷网游劳累过度、神经紧张致生病猝死的“关键时刻”,七大网游公司签署《网络游戏防沉迷系统》责任书之举,不能不说是责任心的体现,人性化的表现;但自从防沉迷系统一说出现到全线公测,众网游玩家质疑声不断,更有甚者想出种种破解防沉迷系统的“高招”…… [全文]
  这次施行的“防沉迷系统”主要以惩罚手段来实现“保护未成年人健康、创建绿色网游环境”的目的,因此遭到了很多玩家的质疑。而国外流行的“休息奖励制”则更多地博得玩家的好感。但无论如何,目的都是为了督促玩家在享受游戏的同时,不会过于沉迷,并注意工作学习以及身体健康。作为玩家,您对于如何防沉迷有何建议?请点此发表>>

·评论:“防沉迷系统”思路对头但不容乐观 (搜狐IT)
·网游防沉迷 职业代练将面临“下岗”? (中新网)
·评:《网游防沉迷系统标准》会引发什么? (天极网)
·“防沉迷系统”是否制约网游市场发展 (中新社)
·盛大称防沉迷系统对行业无不利影响 (国际金融报)

防沉迷系统
网游《防沉迷系统》21日起在11个网络游戏上试运行。如果测试结果顺利,该系统将于2005年底或2006年初在全国,包括休闲游戏、MMORPG等在内的所有类型的网络游戏上强制执行。[详细内容]
系统规定:累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3-5小时属于“疲劳时间”,经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,经验值和落宝率将为0。如果使用者累计下线休息时间已满5小时,再上线时即可重新累计上线时间[详细内容]
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