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《天地玄门》革命性的攻城系统受追捧
2006-01-05 16:49:04
神评论
《天地玄门》内测以来,其革命性的攻城系统得到了玩家的一致认可。“守护星”的争夺在短短两周间已经热火朝天。
传统的攻城战往往要通过烦琐的申请程序,必须在规定的时间和地点开战。《天地玄门》的“守护星”系统率先打破了这一枷锁,开创了可以分时分地进行的攻城系统。在“天地”的大陆上遍布了200余颗守护星,分布在每个城池、村庄、地区的周围。这些“守护星”代表了一定范围的控制,权玩家如果把一个地区所有的守护星都攻打下来,就拥有该地区的主权。
守护星每小时会向所属公会提供资金,其他公会路过该区域也必须缴纳过路费。在系统允许的对抗时间内,攻城方可以于任何时候向守城方控制的任何一个“守护星”发起攻击,打败“守护星”的守护兽和占有者就能获得该守护星的主权。
因为攻城不再受到各种条件的限制,“守护星”系统在开放的当晚就有许多玩家尝试攻打,有的公会在几小时内就获得了第一片领土。在第一批“领主”诞生的第二天就有其他玩家将这些守护星的名字“刷新”了一遍。时至今日,地处闹市和交通要塞的“守护星”平均每天都有数十场激烈的争夺战进行,领土至今没有固定主宰。
如今的网络社会越来越自由,繁琐的攻城战程序已经不再能吸引玩家,自由模式的攻城和操作战略性的战争才是未来的发展趋势,《天地玄门》已经站在了网游潮流的前端。在韩国和欧美网游充斥的中国市场,有创意和可玩性的国产游戏逐渐崛起,相信不久的将来中国玩家将会被越来越多的优秀国产网游所吸引。
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