本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-9-17/n179_95390.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
论武侠文化在游戏中的演绎(三)
2005-09-17 19:33:24
神评论
作者:笑游三少侠
武侠题材的游戏进入到网络时代以后,内容终于发生了质的变化。这种质的变化并非源自游戏设置本身,而是游戏氛围以及玩家心态的改变。游戏的氛围是指玩家在游戏中面对的将不单单是各种NPC和怪物,还有更多与他们一样活生生的人。而正是在与这些活生生的人PK的过程中,才更能让玩家体验到侠客的感觉。
从这个角度来说,其实网络游戏并不一定非要是武侠题材。在奇幻背景的《网络创世纪》、《龙族》、《传奇》等一切网络游戏中,只要可以PK,就有武侠的感觉,以至于当时不少作者评论说“中国玩家能把一切游戏玩出江湖的感觉来”。所以,武侠题材的网络游戏只是让玩家的这一感觉更加真实。
大陆市场上最早能见到的武侠题材游戏有两款。其一是由亚联代理运营的《千年》。因为《千年》是一款由韩国开发的网络游戏,所以它的许多设置并不能完全符合国人对武侠文化的理解。比如说游戏中缺乏门派、拜师学艺的概念。比如说所有武功秘籍都通过向NPC购买或者打怪获得,以至于让人怀疑那些杂货商NPC个个都是金庸小说《天龙八部》中扫地老僧式的人物。
此外,《千年》对武功系统的设置相当简单。游戏中人物没有等级的限制,但人物有年龄,单纯靠在线时间来增长。游戏里的内功、外功都有等级,可以通过打怪来提升,但内功的作用依然局限于可以让玩家使用多少次外功,所以在游戏里PK时,高手对战变成了吃药比赛的问题依然没有得到解决。
奇怪的是,正因为《千年》游戏设置的简单,反倒让玩家在游戏过程中更好的体验到武侠的感觉。因为在游戏中玩家只有两件事情可做,其一是打怪,其二是PK。并且因为《千年》里怪物的种类少,打怪过程单调,所以最终形成了玩家挂机打怪,上线只玩PK的状态。从这个角度上讲倒真和武侠小说有几分相象,虽然除了杀人之外再也看不到其它东西了,但我们要的,也仅仅于此。
稍后由智冠推出的《金庸群侠传Online》在游戏设置方面显然更加丰富。游戏通过门派、武功、生活技能甚至住房等多套系统,构架了一个真实的世界,而不是一个单纯的竞技场。更重要的是,《金庸群侠传Online》秉承了其单机版前作的不少精髓,比如游戏中有大量贯穿着金庸14部小说的经典剧情,比如游戏中内、外功的区分等等。
《金庸群侠传Online》和《千年》共同受争议的地方在于,两款游戏对于武功的表现力都不够。前者的战斗模式完全继承了其前作单机版的回合制,各种武功招式给人感觉就像奇幻小说中的魔法师;而后者的战斗模式虽然是即时的,但各种招式看不出多大分别来,除了“砍”还是“砍”,感觉更像港产片里的古惑仔。远不及早先《楚留香之血海飘香》及《笑傲江湖》中的打斗那么精彩。
但我认为这并不完全是两款游戏的错误,这和当时网络游戏的类别单一有着很大关系。截止到当时,国内能见到的网络游戏几乎还只有MMORPG这一种,而武功招式在这种游戏类型里的表现,肯定不可能像《VR战士》之类街机游戏一样真实、出色。好在,随后有昱泉国际运营的《流星蝴蝶剑》实现了这一点,当然这是后话,咱们下次再谈。
武侠题材的游戏进入到网络时代以后,内容终于发生了质的变化。这种质的变化并非源自游戏设置本身,而是游戏氛围以及玩家心态的改变。游戏的氛围是指玩家在游戏中面对的将不单单是各种NPC和怪物,还有更多与他们一样活生生的人。而正是在与这些活生生的人PK的过程中,才更能让玩家体验到侠客的感觉。
从这个角度来说,其实网络游戏并不一定非要是武侠题材。在奇幻背景的《网络创世纪》、《龙族》、《传奇》等一切网络游戏中,只要可以PK,就有武侠的感觉,以至于当时不少作者评论说“中国玩家能把一切游戏玩出江湖的感觉来”。所以,武侠题材的网络游戏只是让玩家的这一感觉更加真实。
大陆市场上最早能见到的武侠题材游戏有两款。其一是由亚联代理运营的《千年》。因为《千年》是一款由韩国开发的网络游戏,所以它的许多设置并不能完全符合国人对武侠文化的理解。比如说游戏中缺乏门派、拜师学艺的概念。比如说所有武功秘籍都通过向NPC购买或者打怪获得,以至于让人怀疑那些杂货商NPC个个都是金庸小说《天龙八部》中扫地老僧式的人物。
此外,《千年》对武功系统的设置相当简单。游戏中人物没有等级的限制,但人物有年龄,单纯靠在线时间来增长。游戏里的内功、外功都有等级,可以通过打怪来提升,但内功的作用依然局限于可以让玩家使用多少次外功,所以在游戏里PK时,高手对战变成了吃药比赛的问题依然没有得到解决。
奇怪的是,正因为《千年》游戏设置的简单,反倒让玩家在游戏过程中更好的体验到武侠的感觉。因为在游戏中玩家只有两件事情可做,其一是打怪,其二是PK。并且因为《千年》里怪物的种类少,打怪过程单调,所以最终形成了玩家挂机打怪,上线只玩PK的状态。从这个角度上讲倒真和武侠小说有几分相象,虽然除了杀人之外再也看不到其它东西了,但我们要的,也仅仅于此。
稍后由智冠推出的《金庸群侠传Online》在游戏设置方面显然更加丰富。游戏通过门派、武功、生活技能甚至住房等多套系统,构架了一个真实的世界,而不是一个单纯的竞技场。更重要的是,《金庸群侠传Online》秉承了其单机版前作的不少精髓,比如游戏中有大量贯穿着金庸14部小说的经典剧情,比如游戏中内、外功的区分等等。
《金庸群侠传Online》和《千年》共同受争议的地方在于,两款游戏对于武功的表现力都不够。前者的战斗模式完全继承了其前作单机版的回合制,各种武功招式给人感觉就像奇幻小说中的魔法师;而后者的战斗模式虽然是即时的,但各种招式看不出多大分别来,除了“砍”还是“砍”,感觉更像港产片里的古惑仔。远不及早先《楚留香之血海飘香》及《笑傲江湖》中的打斗那么精彩。
但我认为这并不完全是两款游戏的错误,这和当时网络游戏的类别单一有着很大关系。截止到当时,国内能见到的网络游戏几乎还只有MMORPG这一种,而武功招式在这种游戏类型里的表现,肯定不可能像《VR战士》之类街机游戏一样真实、出色。好在,随后有昱泉国际运营的《流星蝴蝶剑》实现了这一点,当然这是后话,咱们下次再谈。
【来源:】
关于玩家的新闻
- (2026-05-10) 《新盗墓笔记》steam商店停止销售公告
- (2026-05-09) 【逆水寒手游】汴京差点开团?碧血营这波真守住了!
- (2026-05-09) 《尘白禁区》回归后200抽补偿,福利内容遭大幅和谐!
- (2026-05-09) 魔兽世界:有人么你给我解释下,同样是嗜血期引导,同样是近战,为什么惩戒骑这么不满,邪dk却不在意?
- (2026-05-09) 《绝不后退!苏德战场1941-1945》正式发布
- 十年老MMO又出新作?支持三端互通!盘点5月外服端游
- 热点预告:《大话2经典版》年度资料片来袭,PS会员免费白嫖《明末:渊虚之羽》
- 《暗黑4》S13赛季所有暗金掉落位置,建议收藏~
- 终于公测!腾讯代理新游《卡厄思梦境》官宣定档5月28日
- 「黑丝过膝の绝对领域!海瑟音丰腴长腿杀,包臀裙包裹的Q弹蜜桃弧线」
- 正惊GIF:别硬撑了!绝佳身材美女一只轻抚长腿,不舒服就去休息吧
- 热游情报:烛龙虚幻5新作曝光!国产争议大作3200万卖掉IP
- DNF悖论迷宫第5层地图一览
- 逆闪P50系列改造武器来袭CSOL角色觉醒系统上线
- 王者荣耀:守卫陈塘关无尽关卡无脑25分钟攻略
- <洛克王国:世界>最新孵蛋组合+规则攻略!洛克王国世界孵蛋攻略,方神陨落!机械方方已经移除妖精组,附公…
- 《洛克王国世界》347个全精灵图鉴,更新至公测版本!附宠物进化链、资质对比等【洛克王国世界】
- 洛克王国世界:异色宠物最全攻略(含3×3速刷法+全宠物点位+保底机制)
- 十年老MMO又出新作?支持三端互通!盘点5月外服端游
- 「纯欲天花板」2B花嫁撕破次元!白丝过膝陷肉感,透粉脚底VS发光蛮腰の双重暴击
- 《魔兽世界》时光服:裁缝1-450满级,手把手教你最省钱的冲级方法
- 魔兽时光:附魔1-450满级,这份省钱路线帮你少花一半金币
- 正惊GIF:有点嚣张了!颜值超绝美女两部手机太招摇,看呆旁边小伙
- 彩虹岛九九爱久久 系列活动让你情长久
- 禁漫天堂jmcomic 1.7.6:保护未成年人的健康成长,

