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17173第二届网游原创大搜查圆满落幕
2005-09-13 12:39:22
神评论
17173新闻
17173第二届网游原创大搜查>>>
一、前言
继2004年网游原创力量大搜查之后,2005年,第二届大搜查行动也于2005年8月31日圆满落幕。此次调查由游戏工委与17173联合举办,涵盖全国五大区域:华东、华南、华北、华中、西南。17个城市,100多家厂商。7月15日――8月31日间,17173新闻采访部的五位记者,带着版署及游戏工委的殷切期望,顶着烈日走遍了网游开发的每个角落。北京、上海、苏州、杭州、南京、镇江、成都、西安、武汉、广州、深圳、珠海、厦门、长春、东营、秦皇岛,还有中国香港特别行政区,有网游开发公司的城市,无一遗漏。(回顾: 2004年网游原创力量大搜查)
二、对比与发展
2004年的原创大搜查,我们一共走访了80余家公司。2004-2005年,曾经被预测为中国大陆网络游戏行业洗牌年,据说有大量公司会倒闭,资源会越来越集中在几家行业巨头手中。但现在为这个预言下结论还为时过早。本次原创大搜查的结果表明:在这个“洗牌年”里,游戏开发公司不仅没有减少,反而增加了一半还多。正如在这次调查的前言里说,“也许,三年不飞的国产网游,就要一飞冲天了么?”
让我们欣然的是,因为第一届调查活动所引起的多方关注,使05年的第二届调查,一开始就受到了多方关注:*****的领导直接垂询;游戏工委所代表的**力量参与;各地**相关部门的大力支持;各游戏开发公司的积极合作。在多方力量的关注与支持下,05年的调查比上一届更加深入,也更广泛。自然,我们所得到的数据与结论,也更加详细,更加符合行业目前的实际状况。
要隆重推荐的,是在本次调查中最新加入的中国香港区。中国香港特别行政区,似乎在大多数玩家心目中都是个神秘的所在。中国香港出品的游戏在大陆游戏市场上目前只有一款:原名《星空之门》,现名《星战情缘》。
在版署和工委的领导与安排下,记者与中国香港**主管部门取得了联系。游戏工委中国香港年会在六月就发来邀请函,却因为种种原因推迟到8月上旬才成行。记者乱飞因在中国香港的三天两夜,共走访了六家厂商,这些走访成果都被收在本次调查的 中国香港特辑里面。
古人说,读万卷书,不如行万里路。对于参与此次调查的记者本身来讲,这也是难得的经验:能够通过自己的眼睛,观察到行业的方方面面;通过自己的耳朵,聆听行业各阶层的想法。从大公司总经理到小工作室普通员工,从最高端到最低层,我们欣喜的看到整个行业的蓬勃发展,我们也无奈的发现,潜藏在平静表面下的重重风浪。
三、具体行程
华北部分由记者风贼、微微妖负责。走访北京25家以上、秦皇岛一家、东营一家、长春一家共计28家以上的开发厂商。
华东部分由记者七月流火、利利安娜负责,走访上海28家以上、杭州7家、苏州2家、南京1家、镇江1家共计40家以上的开发厂商。
华南部分由记者乱飞因、微微妖、七月流火负责,走访厦门9家、福州1家、广州3家、深圳5家、花都1家、珠海1家、中国香港6家共计26家的开发厂商。
西南及其他部分由记者七月流火、微微妖负责,走访成都9家、西安2家、武汉2家共计13家的开发厂商。
以上共走访厂商110家以上。
四、调查结果发布
本次调查的结果将分为数个版本发布:电子版已经制作成特别专题在17173网站上陆续发布;实物版蓝皮书也即将开始制作。和去年一样,我们将会制作免费赠阅版本;和去年不一样的是,我们也许会把一些更具有价值的资料提供给某些独特的客户。
五、鸣谢
感谢*****的领导与支持
感谢游戏工委的领导,支持和协助
感谢成都市**信息产业化办公室行业管理处、厦门信息产业局产业促进处、山东省东营市**的大力支持与协助。
感谢所有参与本次调查的游戏开发公司的支持与协助。
感谢所有合作媒体的支持与协助。
感谢游戏工委中国香港年会、中国香港数码港、中国香港数码娱乐中心的支持与协助。
17173第二届网游原创大搜查>>>
一、前言
继2004年网游原创力量大搜查之后,2005年,第二届大搜查行动也于2005年8月31日圆满落幕。此次调查由游戏工委与17173联合举办,涵盖全国五大区域:华东、华南、华北、华中、西南。17个城市,100多家厂商。7月15日――8月31日间,17173新闻采访部的五位记者,带着版署及游戏工委的殷切期望,顶着烈日走遍了网游开发的每个角落。北京、上海、苏州、杭州、南京、镇江、成都、西安、武汉、广州、深圳、珠海、厦门、长春、东营、秦皇岛,还有中国香港特别行政区,有网游开发公司的城市,无一遗漏。(回顾: 2004年网游原创力量大搜查)
二、对比与发展
2004年的原创大搜查,我们一共走访了80余家公司。2004-2005年,曾经被预测为中国大陆网络游戏行业洗牌年,据说有大量公司会倒闭,资源会越来越集中在几家行业巨头手中。但现在为这个预言下结论还为时过早。本次原创大搜查的结果表明:在这个“洗牌年”里,游戏开发公司不仅没有减少,反而增加了一半还多。正如在这次调查的前言里说,“也许,三年不飞的国产网游,就要一飞冲天了么?”
让我们欣然的是,因为第一届调查活动所引起的多方关注,使05年的第二届调查,一开始就受到了多方关注:*****的领导直接垂询;游戏工委所代表的**力量参与;各地**相关部门的大力支持;各游戏开发公司的积极合作。在多方力量的关注与支持下,05年的调查比上一届更加深入,也更广泛。自然,我们所得到的数据与结论,也更加详细,更加符合行业目前的实际状况。
要隆重推荐的,是在本次调查中最新加入的中国香港区。中国香港特别行政区,似乎在大多数玩家心目中都是个神秘的所在。中国香港出品的游戏在大陆游戏市场上目前只有一款:原名《星空之门》,现名《星战情缘》。
在版署和工委的领导与安排下,记者与中国香港**主管部门取得了联系。游戏工委中国香港年会在六月就发来邀请函,却因为种种原因推迟到8月上旬才成行。记者乱飞因在中国香港的三天两夜,共走访了六家厂商,这些走访成果都被收在本次调查的 中国香港特辑里面。
古人说,读万卷书,不如行万里路。对于参与此次调查的记者本身来讲,这也是难得的经验:能够通过自己的眼睛,观察到行业的方方面面;通过自己的耳朵,聆听行业各阶层的想法。从大公司总经理到小工作室普通员工,从最高端到最低层,我们欣喜的看到整个行业的蓬勃发展,我们也无奈的发现,潜藏在平静表面下的重重风浪。
三、具体行程
华北部分由记者风贼、微微妖负责。走访北京25家以上、秦皇岛一家、东营一家、长春一家共计28家以上的开发厂商。
华东部分由记者七月流火、利利安娜负责,走访上海28家以上、杭州7家、苏州2家、南京1家、镇江1家共计40家以上的开发厂商。
华南部分由记者乱飞因、微微妖、七月流火负责,走访厦门9家、福州1家、广州3家、深圳5家、花都1家、珠海1家、中国香港6家共计26家的开发厂商。
西南及其他部分由记者七月流火、微微妖负责,走访成都9家、西安2家、武汉2家共计13家的开发厂商。
以上共走访厂商110家以上。
四、调查结果发布
本次调查的结果将分为数个版本发布:电子版已经制作成特别专题在17173网站上陆续发布;实物版蓝皮书也即将开始制作。和去年一样,我们将会制作免费赠阅版本;和去年不一样的是,我们也许会把一些更具有价值的资料提供给某些独特的客户。
五、鸣谢
感谢*****的领导与支持
感谢游戏工委的领导,支持和协助
感谢成都市**信息产业化办公室行业管理处、厦门信息产业局产业促进处、山东省东营市**的大力支持与协助。
感谢所有参与本次调查的游戏开发公司的支持与协助。
感谢所有合作媒体的支持与协助。
感谢游戏工委中国香港年会、中国香港数码港、中国香港数码娱乐中心的支持与协助。
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