本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-8-8/n856_772911.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
互动游戏节,创建绿色网游环境工程师
2005-08-08 10:20:25
神评论
9月10日至12日,是中国国际互动游戏节系列主题活动隆重进行的日子,在网络游戏健康发展的迫切要求的大环境下,互动游戏节扛起打造中国绿色网络游戏的大旗,承担起共同的社会责任,力图推动中国网络游戏产业界的健康发展,促进业界的交流、互动与合作。
近几年来,网络游戏在中国迅速崛起,并对国民经济和人们的生活产生了巨大的影响。如今,网络游戏已成为互动娱乐产业中的一大热点,并对周边产业具有巨大的幅射作用。统计数字表明,2001年中国网络游戏的市场规模为3.1亿元人民币,2002年为9.1亿元人民币,2003年为34.8亿元人民币。据IDC预测,2002―2006年中国网络游戏复合增长率达92%,2006年直接产值将逾80亿元,对周边产业的带动将超过1000亿元。
在看到网络游戏可惜惊人的经济利益的同时,我们也无法忽视一个硬币的另一面。网络游戏产品不乏充斥着诸如暴力、**、**等不良信息,对成年人尤其是青少年产生了严重的负面影响。特别是网络游戏内容的不健康,不仅影响了青少年身心健康的成长,而且还会诱发一系列的社会问题。
经济利益和社会文化影响似乎是不可调和的一对矛盾,互动游戏节在引导青少年进行健康的选择游戏产品的同时,也要引导游戏企业制作有益玩家健康成长的优秀作品。互动游戏节,创建绿色网络游戏发展的环境的工程师!
近几年来,网络游戏在中国迅速崛起,并对国民经济和人们的生活产生了巨大的影响。如今,网络游戏已成为互动娱乐产业中的一大热点,并对周边产业具有巨大的幅射作用。统计数字表明,2001年中国网络游戏的市场规模为3.1亿元人民币,2002年为9.1亿元人民币,2003年为34.8亿元人民币。据IDC预测,2002―2006年中国网络游戏复合增长率达92%,2006年直接产值将逾80亿元,对周边产业的带动将超过1000亿元。
在看到网络游戏可惜惊人的经济利益的同时,我们也无法忽视一个硬币的另一面。网络游戏产品不乏充斥着诸如暴力、**、**等不良信息,对成年人尤其是青少年产生了严重的负面影响。特别是网络游戏内容的不健康,不仅影响了青少年身心健康的成长,而且还会诱发一系列的社会问题。
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