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从生化到寂静!大话“恐怖游戏”发展史
2005-08-24 15:42:25
神评论
第1页:前言:心惊胆战的未知世界
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心**肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。
恐怖类型的电脑游戏,其发展历程脉络十分清晰――从20 世纪90 年代初只是把恐怖主题与传统的冒险模式相融合,演变到近年来各种类型的游戏中都有恐怖要素的存在。其内容的扩充和应用范围的扩大,导致如今已无法给这种类型的游戏下一个单一而且精确的定义了。每种类型的游戏都可能加入了恐怖要素;在很多游戏中都设定了恐怖的角色。有太多的游戏属于恐怖游戏的范围,在这儿无法一一列出。

《零 红蝶》
《生化危机 3》
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为了简明扼要、有条理地介绍此类型游戏的发展历程,我们仅仅挑出了一些具有里程碑意义的代表作品进行介绍,这些作品包括了成名作品、它们的后续作,以及那些跟风之作或者完全抄袭的作品。而创意的多少是我们评判这些作品是否成功的重要标准。
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转自:PCPOP
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