《3D西游》:音游相报 同创辉煌
2005-08-23 10:47:57
神评论
一个游戏的音乐对于游戏的影响到底有多少?这是一次在MSN上给国内一个稍有名气的游戏音乐制作人提出的一个问题。他当时具体的答案已经记得不是特别清楚了,只记得一个大概的意思是:“一个优秀的游戏不可能没有一首优秀的音乐,一首优秀的音乐未必配上一个优秀的游戏;一首糟糕的音乐不一定会损害一个优秀的游戏,一个的糟糕的游戏肯定没有一首优秀的音乐。”音乐和游戏是一种互为补充,二者互相影响的关系。
这几句话一直影响我对于游戏音乐的欣赏,从《仙剑奇侠传》到《最终幻想》,从《超时空要塞》到《特勤机甲队》,一首首美丽动人的音乐伴随我经历了一个个经典的游戏。
在游戏进入网络时代之后,游戏音乐并没有因为网络时代的来临受到丝毫的影响,在即将运营的由唐人互动旗下标点工作室开发的网络游戏《3D西游》之中,我们又能听到一首脍炙人口的主题曲。
《3D西游》这个游戏到底怎么样,在现在来说还不得而知的。不过仅仅是从游戏主题曲本身来说却是近年来游戏主题曲之中不容错过的精品。该主题曲由国内知名音乐制作人、歌手安虎制作并亲自演唱,整首歌曲浑然天成,有着极强的穿透力和震撼力,虽然还没有玩到游戏,但似乎已经进入到《3D西游》的世界之中翩翩起舞,恍然不觉。
不过从上面的理论来说,一个糟糕的游戏肯定没有一首优秀的音乐来说,似乎《3D西游》是值得期待的。
当时并没有对这位制作人的这段话做过仔细的分析,现在仔细考虑一下,觉得其中是非常有道理的,游戏音乐在很多情况下是作为游戏附加价值出现的,游戏设计人员通常是在考虑到游戏本身之后才会考虑到音乐这些内容的设计。所以一个优秀游戏诞生的时候就一定会在各个方面进行全面的设计,游戏音乐这些方面自然不会受到缩略,所以一个优秀的游戏通常是有一首美妙的音乐的。
而一些不受到玩家喜欢的游戏,通常是在设计的时候就没有过多的去考虑玩家需要的内容,自然在游戏音乐这些边角料方面更加不会做更多的功夫,于是滥竽充数的音乐就充斥在那些糟糕的游戏之中。
而假如一个游戏的设计人员对于游戏音乐都给予足够的重视的时候,那么这款游戏的其他方面基本上应该说已经是能够让他或者他们满意了,所以有着出色的游戏音乐的游戏肯定不会是一个糟糕的游戏。
当然也有一些游戏可能对于游戏本身的设计过于专注而忽视了游戏音乐的创作,但这对于游戏本身的优秀同样不会产生太多的影响,于是就有了上面那段直到今天仍然记得意思的对话存在。
《3D西游》的音乐如此的脍炙人口,而且作为游戏来说它自然也应该满足如上的游戏与音乐关系的理论。
这几句话一直影响我对于游戏音乐的欣赏,从《仙剑奇侠传》到《最终幻想》,从《超时空要塞》到《特勤机甲队》,一首首美丽动人的音乐伴随我经历了一个个经典的游戏。
在游戏进入网络时代之后,游戏音乐并没有因为网络时代的来临受到丝毫的影响,在即将运营的由唐人互动旗下标点工作室开发的网络游戏《3D西游》之中,我们又能听到一首脍炙人口的主题曲。
《3D西游》这个游戏到底怎么样,在现在来说还不得而知的。不过仅仅是从游戏主题曲本身来说却是近年来游戏主题曲之中不容错过的精品。该主题曲由国内知名音乐制作人、歌手安虎制作并亲自演唱,整首歌曲浑然天成,有着极强的穿透力和震撼力,虽然还没有玩到游戏,但似乎已经进入到《3D西游》的世界之中翩翩起舞,恍然不觉。
不过从上面的理论来说,一个糟糕的游戏肯定没有一首优秀的音乐来说,似乎《3D西游》是值得期待的。
当时并没有对这位制作人的这段话做过仔细的分析,现在仔细考虑一下,觉得其中是非常有道理的,游戏音乐在很多情况下是作为游戏附加价值出现的,游戏设计人员通常是在考虑到游戏本身之后才会考虑到音乐这些内容的设计。所以一个优秀游戏诞生的时候就一定会在各个方面进行全面的设计,游戏音乐这些方面自然不会受到缩略,所以一个优秀的游戏通常是有一首美妙的音乐的。
而一些不受到玩家喜欢的游戏,通常是在设计的时候就没有过多的去考虑玩家需要的内容,自然在游戏音乐这些边角料方面更加不会做更多的功夫,于是滥竽充数的音乐就充斥在那些糟糕的游戏之中。
而假如一个游戏的设计人员对于游戏音乐都给予足够的重视的时候,那么这款游戏的其他方面基本上应该说已经是能够让他或者他们满意了,所以有着出色的游戏音乐的游戏肯定不会是一个糟糕的游戏。
当然也有一些游戏可能对于游戏本身的设计过于专注而忽视了游戏音乐的创作,但这对于游戏本身的优秀同样不会产生太多的影响,于是就有了上面那段直到今天仍然记得意思的对话存在。
《3D西游》的音乐如此的脍炙人口,而且作为游戏来说它自然也应该满足如上的游戏与音乐关系的理论。
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