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****《3D西游》:欲望的驾驭者
2005-09-05 10:28:34
神评论
最近,HBO的一部电视剧在网络上颇为流行,叫做《欲望都市》,听起来让人感觉很有点诱惑的感觉,是不是?
欲望,是一个中国民众比较避讳的词语,不知道是不是跟某些在人们心中比较低俗的内容挂钩的原因。其实按照《现代汉语辞典》的注解,欲望的含义不过是想得到某种东西或想达到某种目的的要求。按照这个解释的话,似乎除了极少数的圣人之外,每个人都应该有欲望的,没有欲望按照开玩笑的说法应该是有点BT了吧?
欲望是前进的动力
其实欲望对于每一个人来说,都是客观存在的。一个人、一个产品、一项事业真的做到无欲无求的时候,那么其本身已经就没有推动其发展的动力了。
从词典的解释可以看出,没有欲望就是不想达到没有目的,没有得到某种东西的要求了。对于网络游戏而言,这显然是不能容忍的。对于处于发展之中的网络游戏厂商而言,更是不能容忍的。
只有在强烈的欲望的推动下,一个人,一个产品,一项事业才会在现有的基础上更加努力的提升自己的内在和外在的品质。欲望对于个人、产品、事业的发展而言就好像发动机对于汽车,没有强劲的发动机,汽车还跑不过马车,同样道理,没有强烈的欲望,个人、产品、事业的发展就是裹足不前。
就这点来说,3D西游,不缺乏的就是欲望,有从一张地图进入另一张地图的欲望(因为游戏是必须完成一张地图的主线任务之后才能进入下一张地图的),有对于《西游》结局的渴望(对于大家都知道结局的文字可能会有什么新的发展是一个很大的悬念吧?),有游戏神秘主题小说的欲望,有游戏主题曲动听的欲望……
度,欲望的衡量标准
当然,过度的迁就欲望也会造成性格的迷失。欲望这个东西有时候是双刃剑的,控制的好它能够让一个人、一个团队、一项事业生机勃勃,充满斗志;而过度的沉迷与欲望的追求之中,则可能会导致迷失方向,最终造成个人、团队、事业的失败……
作为网络游戏而言过度的迁就欲望可能就会坠入成人、血腥这样的误区,从最近国内市场的走向来看,这股风潮正愈演愈烈。成人、血腥或者其他的一些另类的东西并不是绝对不能在网络游戏之中出现,关键也是要把握好一个度,过犹不及,中庸之道其实在一定程度是非常有道理的。
而控制好这个度的关键又在于对于欲望的控制,对于玩家欲望的掌握,如何能够抓住玩家的欲望,而不会造成不良的影响,这是网络游戏厂商需要解决的问题。
3D西游,无疑在这点上做出了成功的控制。
首先,没有盲目的攀比游戏画面。游戏画面可是炒作的重要噱头,除了可以赢得玩家的关注之外还可以赢得媒体的好评。但过分的追求画面的欲望无疑会造成对于玩家的不尊重,控制对于画面的欲望,而真正给予玩家需要的,这是其一。
其次,游戏没有过度渲染“西游”,《西游记》对于很多玩家来说都是一个很大的卖点,在“西游”上动土对于游戏厂商而言已经不是什么新鲜事儿了,但****这次克制住种种欲望,最大限度的保留《西游》的本色,还玩家一个原滋原味的西游世界。
知微而见著,从以上种种的表现来说,《3D西游》既勾起了自己、玩家和媒体的欲望,又成功的将欲望控制在良好的范围之内。3D西游,不愧是欲望的驾驭者!
欲望,是一个中国民众比较避讳的词语,不知道是不是跟某些在人们心中比较低俗的内容挂钩的原因。其实按照《现代汉语辞典》的注解,欲望的含义不过是想得到某种东西或想达到某种目的的要求。按照这个解释的话,似乎除了极少数的圣人之外,每个人都应该有欲望的,没有欲望按照开玩笑的说法应该是有点BT了吧?
欲望是前进的动力
其实欲望对于每一个人来说,都是客观存在的。一个人、一个产品、一项事业真的做到无欲无求的时候,那么其本身已经就没有推动其发展的动力了。
从词典的解释可以看出,没有欲望就是不想达到没有目的,没有得到某种东西的要求了。对于网络游戏而言,这显然是不能容忍的。对于处于发展之中的网络游戏厂商而言,更是不能容忍的。
只有在强烈的欲望的推动下,一个人,一个产品,一项事业才会在现有的基础上更加努力的提升自己的内在和外在的品质。欲望对于个人、产品、事业的发展而言就好像发动机对于汽车,没有强劲的发动机,汽车还跑不过马车,同样道理,没有强烈的欲望,个人、产品、事业的发展就是裹足不前。
就这点来说,3D西游,不缺乏的就是欲望,有从一张地图进入另一张地图的欲望(因为游戏是必须完成一张地图的主线任务之后才能进入下一张地图的),有对于《西游》结局的渴望(对于大家都知道结局的文字可能会有什么新的发展是一个很大的悬念吧?),有游戏神秘主题小说的欲望,有游戏主题曲动听的欲望……
度,欲望的衡量标准
当然,过度的迁就欲望也会造成性格的迷失。欲望这个东西有时候是双刃剑的,控制的好它能够让一个人、一个团队、一项事业生机勃勃,充满斗志;而过度的沉迷与欲望的追求之中,则可能会导致迷失方向,最终造成个人、团队、事业的失败……
作为网络游戏而言过度的迁就欲望可能就会坠入成人、血腥这样的误区,从最近国内市场的走向来看,这股风潮正愈演愈烈。成人、血腥或者其他的一些另类的东西并不是绝对不能在网络游戏之中出现,关键也是要把握好一个度,过犹不及,中庸之道其实在一定程度是非常有道理的。
而控制好这个度的关键又在于对于欲望的控制,对于玩家欲望的掌握,如何能够抓住玩家的欲望,而不会造成不良的影响,这是网络游戏厂商需要解决的问题。
3D西游,无疑在这点上做出了成功的控制。
首先,没有盲目的攀比游戏画面。游戏画面可是炒作的重要噱头,除了可以赢得玩家的关注之外还可以赢得媒体的好评。但过分的追求画面的欲望无疑会造成对于玩家的不尊重,控制对于画面的欲望,而真正给予玩家需要的,这是其一。
其次,游戏没有过度渲染“西游”,《西游记》对于很多玩家来说都是一个很大的卖点,在“西游”上动土对于游戏厂商而言已经不是什么新鲜事儿了,但****这次克制住种种欲望,最大限度的保留《西游》的本色,还玩家一个原滋原味的西游世界。
知微而见著,从以上种种的表现来说,《3D西游》既勾起了自己、玩家和媒体的欲望,又成功的将欲望控制在良好的范围之内。3D西游,不愧是欲望的驾驭者!
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