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魔力勇者PK赛历代记(终)
2005-07-08 18:06:55
神评论
“古典竞技擂台赛”的硝烟刚刚散去,第3届“魔力宝贝勇者PK大赛”又拉开了新的帷幕。就如这炎炎夏日一般,玩家们对于PK的热情从未熄灭过。由于这两个比赛在规则方面有很大的不同,所以今天让我们来看一下两者之间的一些差异,以作为对以往比赛最后的回顾吧。
古典竞技擂台比赛,突出的是一个“擂”字,攻擂和守擂是比赛最大的看点。也就是说,一支队伍光获得一次冠军是不够的,他们将在余下的时间里,迎接来自其他强队的连续挑战。而勇者PK大赛的规则就比较接近传统的形式,每个星系的冠军队伍,代表自己的星系进行第2轮的复赛,最后决出4强参加最后的决赛。相比古典竞技擂台赛,勇者PK赛的规模更大,参加比赛的队伍更多,持续的时间更长,在魔力宝贝玩家群里影响力更大。所以,如果把古典擂台赛比作一道可口开胃点心的话,勇者PK大赛则是当之无愧的美味饕餮大餐。
除了基本的规则以外,勇者PK大赛与古典擂台赛最大的区别就在于比赛场地。古典擂台赛是在新落成的古典竞技场里举行的。由于时空错乱,在那个竞技场里,跳舞和精灵变身这2个技能是无法使用的。古典竞技场突出了一种复古的风格,让玩家感受到最经典的魔力PK的魅力。而勇者PK大赛,当然是在法蓝城里的标准竞技场里举行。在那里不再有跳舞和变身的限制,玩家可以重新体验到最真实、最潮流的魔力PK感受。虽然这2个竞技场的风格大不相同,但是并不冲突,玩家们可以自由选择。当然,作为鼓励全民参与的勇者大赛,自然还是要在勇者竞技场里举行才够分量。
跳舞的解禁,最开心的人莫过于各位天皇巨星了。被封印许久的舞蹈,终于可以重见天日, PK场上即将再次卷起舞蹈的旋风。相反,在古典竞技场里春风得意的咒术师,恐怕又要被冷落很长一段时间。因为和状态魔法相比,跳舞的技能实在太强劲了。尤其是绝对命中的效果,加上无视抵抗的能力,在团P的时候牵制力远远比状态魔法要强。可以预见的是,本次比赛的主流队伍,依然还是“舞队”。除了跳舞之外,另一个回来的“老朋友”就是精灵变身。借助远古精灵的神秘力量,获得足以匹敌神的力量,也会对PK比赛造成巨大的影响。因为精灵变身先动的原则,使得任何玩家都可以比剑士的“迅速果断”更快得保护自己,为比赛增加了更多的变数。最强的矛,无敌的盾,当这两者撞击在一起的时候,世界将变得如何呢?现在我们还不知道。另外,本次比赛的星系冠军赛会有**地区选手的乱入,所以规则规定在那些比赛中禁止精灵变身,这也算作是标准比赛和古典赛的一个折中吧。
硝烟四起,决战的号角已经吹响。魔力宝贝第三届勇者PK大赛,他,来了!
古典竞技擂台比赛,突出的是一个“擂”字,攻擂和守擂是比赛最大的看点。也就是说,一支队伍光获得一次冠军是不够的,他们将在余下的时间里,迎接来自其他强队的连续挑战。而勇者PK大赛的规则就比较接近传统的形式,每个星系的冠军队伍,代表自己的星系进行第2轮的复赛,最后决出4强参加最后的决赛。相比古典竞技擂台赛,勇者PK赛的规模更大,参加比赛的队伍更多,持续的时间更长,在魔力宝贝玩家群里影响力更大。所以,如果把古典擂台赛比作一道可口开胃点心的话,勇者PK大赛则是当之无愧的美味饕餮大餐。
除了基本的规则以外,勇者PK大赛与古典擂台赛最大的区别就在于比赛场地。古典擂台赛是在新落成的古典竞技场里举行的。由于时空错乱,在那个竞技场里,跳舞和精灵变身这2个技能是无法使用的。古典竞技场突出了一种复古的风格,让玩家感受到最经典的魔力PK的魅力。而勇者PK大赛,当然是在法蓝城里的标准竞技场里举行。在那里不再有跳舞和变身的限制,玩家可以重新体验到最真实、最潮流的魔力PK感受。虽然这2个竞技场的风格大不相同,但是并不冲突,玩家们可以自由选择。当然,作为鼓励全民参与的勇者大赛,自然还是要在勇者竞技场里举行才够分量。
跳舞的解禁,最开心的人莫过于各位天皇巨星了。被封印许久的舞蹈,终于可以重见天日, PK场上即将再次卷起舞蹈的旋风。相反,在古典竞技场里春风得意的咒术师,恐怕又要被冷落很长一段时间。因为和状态魔法相比,跳舞的技能实在太强劲了。尤其是绝对命中的效果,加上无视抵抗的能力,在团P的时候牵制力远远比状态魔法要强。可以预见的是,本次比赛的主流队伍,依然还是“舞队”。除了跳舞之外,另一个回来的“老朋友”就是精灵变身。借助远古精灵的神秘力量,获得足以匹敌神的力量,也会对PK比赛造成巨大的影响。因为精灵变身先动的原则,使得任何玩家都可以比剑士的“迅速果断”更快得保护自己,为比赛增加了更多的变数。最强的矛,无敌的盾,当这两者撞击在一起的时候,世界将变得如何呢?现在我们还不知道。另外,本次比赛的星系冠军赛会有**地区选手的乱入,所以规则规定在那些比赛中禁止精灵变身,这也算作是标准比赛和古典赛的一个折中吧。
硝烟四起,决战的号角已经吹响。魔力宝贝第三届勇者PK大赛,他,来了!
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