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试问当年梦初醒,剑侠情缘侧耳听

2005-07-29 15:38:38 神评论
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  专题作者:飞雪
  文字采集:信步赏花
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   八年剑侠未了情
  
  2005年6月20日,金山软件旗下的西山居游戏工作室迎来了她10周岁生日。发布会上,西山居创始人求伯君抚琴击鼓,把剑问天,掀开了《剑侠情缘网络版2》的内测序幕。至此,由西山居全程打造的剑侠系列游戏品牌又增添了一员生力军。对于热爱国产武侠游戏的玩家来说,《剑侠情缘》走过的8年历程里,凝聚了太多难忘的回忆……

单机篇
  
   《剑侠情缘》
  
  1997年4月,西山居第一款RPG游戏《剑侠情缘》上市。该游戏于1996年5月开始制作,历时11个月。虽然由于开发经验的欠缺,游戏存在许多不足之处,但作为国内屈指可数的原创武侠作品,《剑侠情缘》仍然得到了广大玩家的认可。据统计售价128元人民币的正版在国内零售销量接近1万套,这个记录在其后两年多的时间内一直未曾被打破。《剑侠情缘》将游戏背景放在了战事频频的南宋年间,曲折的剧情充满现实主义色彩。尽管画面与同期其他游戏相比显得有些弱势,但义薄云天的剑
  侠,荡气回肠的情缘,凄美悠扬的音乐,再加上没有迷宫、没有地雷、多线索多结局的创新游戏方式,还是给玩家留下了深刻的印象。

《剑侠情缘2》
  
  2000年6月,《剑侠情缘2》隆重登场。这款采用了即时战斗方式的ARPG游戏开发全程耗时两年,金山为其投入了近300万研发费用和100万市场宣传费用。游戏一上市便大获成功,创下了零售销量20万套的市场奇迹,给沉寂已久的国产游戏市场注入了生机和活力。
  
  二代的故事承接一代,南宋大将军之子张如梦与金国国师之女南宫彩虹由仇敌成为爱侣,退隐江湖。20年后,其子南宫飞云长大成人,在父母的嘱托下离开大漠,踏入红尘乱世。仍然是宋金交战的复杂背景,仍然是民族大义与儿女私情的两难矛盾,此次打动玩家的除了精彩的剧情和痛快的战斗,还有一曲缠绵悱恻的情歌《天仙子》。

《剑侠情缘外传之月影传说》
  
  2001年7月,代表着西山居研发水平更上一层楼的作品《剑侠情缘之月影传说》顺利上市。豪华版包装的《剑侠情缘之月影传说》首次采用了游戏主题人物模型的周边产品。7月13日晚金山举行的新闻发布会上,该豪华版以1500元的价格被拍卖,掀起玩家中的一轮收藏热。在良好的市场反响之下,金山为该游戏制作了繁体版和日文版,打入我国中国**市场和日本市场,取得了不错的成绩。
  
  一本《武道德经》掀起江湖无限风波,一个“武功天下第一”的虚名留下两代血海深仇。名利的诱惑、情缘的纠葛、朋友的忠义,隐藏的正邪值和情感值决定了主角不同的故事结局。主题曲《爱的废墟》再次体现了金山音乐人罗晓音的雄厚实力。

《新剑侠情缘》
  
  2001年12月,赶在农历新年到来之前金山推出了“新瓶装旧酒”的《新剑侠情缘》。游戏中首次融入了西山居全体研发人员在游戏中给玩家拜年的CG画面,其宣传口号为“过新年,我玩新剑侠”,产品包装及宣传促销品都采用了中国人最钟爱的红色为底色,堪称地地道道的“贺岁游戏”。
  
  为忠实原作,《新剑侠情缘》在剧本上未做太大改动,但其可玩性已不可同日而语。过时的回合制换成了广受欢迎的即时战斗模式,地图场景也扩充到110张左右,同时引入室内地图概念。此外,为丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》还内置了**、华容道之类的小游戏,玩家进入某些特定设施或遇上某些特定NPC时,这些小游戏就会出现。

★心情故事★
  
  有一种爱情叫“隽永”
  
  因为主角南宫飞云的死,我只玩过一遍《剑侠情缘2》。但真正的经典,这一遍足以铭记一生。南宋年间,我随主角南宫飞云一起,下山小试牛刀。巧探翠烟门、勇闯唐门、化解天王帮恩怨、力铲霹雳堂、灭天忍教,少年英雄,何等潇洒!及至
  
  百花谷初遇燕若雪,一见钟情,凄美缠绵的生死恋情自此展开。为了寻觅伊人芳踪,南宫飞云从长安、汉阳、襄阳、临安追至中都,足迹遍及神州大地。刀光剑影过后,在中都城南大院后花园内,两人海誓山盟、互吐心声。其后便不畏阻力,远走他乡,虽颠沛流离不改初衷。最难忘携手夜游西湖,月朗星稀、杨柳低垂,随着一曲幽远缠绵的《天仙子》响起,屏幕前的我浑然忘了身边一切,只觉南宫飞云是我,我即南宫飞云,但愿时光能永远停留在这一刻。
  
  然而,巨变陡生,爱侣失踪,好友被害,悲痛欲绝的南宫飞云闯临安、破中都,终将罪魁祸首--金国天忍教首领完颜宏烈击倒在地。眼看大仇得报,残酷的命运突然来临:燕若雪适时出现,恳请南宫飞云饶过完颜宏烈。原来她竟是完颜宏烈的女儿,杀人凶手竟是自己未来的岳父。
  
  恍如晴天霹雳,历经重重磨难情深意切的爱侣,竟是不得不兵戈相见的民族敌人。先前的甜蜜和憧憬瞬间粉碎,留给南宫飞云和我的只有两难的抉择:一边是不共戴天的仇人,一边是倾心相爱的佳人;一边是民族大义,一边是儿女柔情。何去何从?我忽然想起《飞狐外传》最后山崖决斗的一幕:生死攸关之际,胡斐那一刀,砍还是不砍?南宫飞云和燕若雪的爱情,在独特的时代背景下被残酷的现实推***的浪尖,注定是一场悲剧。

我突然无端害怕起来,怕游戏会弹出让我替南宫飞云作决定的选项。幸好,游戏策划没有像金庸一样,把难题留给玩家,而是让完颜宏烈拼尽余力,向南宫飞云发出最后一击。这一击,不仅打破了两难的僵局,将《剑侠情缘2》打上“经典”之列,更将游戏中的“情”打上了“隽永”的印记。
  
  一击过后,我脑中一片空白,眼前定格在南宫飞云牵着燕若雪的手在天上飘呀飘的一幕,耳边回响起那曲《天仙子》:
  
   “冰雪少女入凡尘
  西子湖畔初见睛
  是非难解虚如影
  一腔爱
  一身恨
  一缕清风
  一丝魂
  仗剑携酒江湖行
  多少恩怨醉梦中
  蓦然回首万事空
  几重幕
  几棵松
  几层远峦
  几声钟”













  
  凄美的爱情,必不容于乱世。只有归去,才能超脱尘世一切束缚障碍,自由寻求心之所往。这样的爱情因为有遗憾而更动人心魄,更易为世人所铭记。起初我还恼恨过《剑侠情缘2》的策划,他使我辛苦培养的一代大侠惨遭不测,使有情人终不成眷属。随着时光流逝,我开始感激这个策划,他让我懂得了有一种爱情叫“隽永”。
  
   网游篇
  
   《剑侠情缘网络版》
  
  2003年9月,西山居倾注两年多心血打造的首款大型网络游戏《剑侠情缘网络版》公开测试。这款作品沿用了剑侠系列的故事背景,以南宋时期抗金斗争为主线展开游戏,着重表现古中国的地理及人文环境。公测期间玩家同时在线突破8万人,资料片《兵临城下》和《山河社稷》都取得了不错的反响。受到鼓舞的金山积极开拓海外市场,推出各种语言版本,使《剑侠情缘网络版》相继在马来西亚、越南等地成功运营。
  
  该游戏的部分任务情节与以往的剑侠系列作品有一定的传承关系,整个剑侠网络世界由3大阵营、10大门派、5大派系构建而成,通过这些阵营、门派和派系之间的势力扩张和相互斗争,玩家不仅可以体会到“千里走单骑”的潇洒,更能感受到“驾长车,踏破贺兰山缺”的快意。

《剑侠情缘网络版2》
  
  2005年6月,《剑侠情缘网络版2》进入内测阶段。这款产品是西山居承上启下的代表作,采用了全新引擎,将2D地图与3D人物巧妙结合,在继承剑侠系列优点的基础上,在策划和美术方面均有所突破创新,增加了更加丰富的游戏内容。《剑侠情缘网络版2》不仅通过动态捕捉技术真实再现武林高手的独门秘技,还添加了周易八卦系统�D�D镶满阴阳的装备形成一个卦位,4个装备中任意两个位置有卦位装备则产生激活属性,两两激活为复卦属性。这一系统将为游戏装备带来更多未知的有趣变化。
  
  这个版本更加注重人与人之间的交流互动,特别是情侣之间的深层沟通。在细节动作的设计上,游戏开发者用心良苦。男女玩家之间不但可以实现双人共乘,两人偎依在一匹马上浏览湖光山色,甚至将女玩家抱上马背或扶下马背这类亲密动作也被刻画得惟妙惟肖。除此之外,游戏中还提供了携手同游、拥抱、亲吻等一系列表达情绪和爱意的肢体语言,真正为剑侠们结下情缘提供了一个浪漫的游戏氛围。

《剑侠情缘网络版3》
  
  尚未揭开神秘面纱的《剑侠情缘网络版3》将是西山居的第一款3D网络游戏作品。除了延续剑侠系列的写真武侠风格以外,这款游戏的时代背景将转移到盛世唐朝,剧情场景涉及大唐及周边6大古国。九寨沟、长白山、蝴蝶泉等风景名胜都将在游戏中得到仿真重现。
  
  据开发者透露,《剑侠情缘网络版3》还将把诗词、歌舞、丝绸、古琴、酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素引入游戏中,制作成玩家可以参与互动的生活技能,并由此建立一套完整的社会经济体系。
  
  仿真的社会关系和虚拟社区系统是《剑侠情缘网络版3》的又一重要特色。游戏内部集成论坛、即时通讯软件、游戏媒体、玩家博客等内容,给玩家展示个性的自由空间。

★剑网精彩活动回放★
  
   华山论剑
  
  活动时间:2003年9月20日~11月30日
  活动平台:《剑侠情缘网络版》公测后开放的前10组服务器
  奖项设置:武林盟主奖、最高统率力奖、大富翁奖
  武林盟主奖活动形式:挑选各服务器中五行属性的角色等级第1名和等级最高的前3名在剑侠世界的专用PK地图里进行争霸赛,决出“天下第一武林高手”,授予其“剑侠・武林盟主”荣誉称号,并发放奖金5000元人民币。
  
  最高统率力奖活动形式:首先确定统率力的获得方式,即组队战斗中队长可以得到所有队员杀死怪物的经验值的1/3作为统率力经验。统率力经验足够多的话可以升级,统率力最高等级为100级。最终评选出各服务器中统率力值最高的玩家,授予其“剑侠・最高统率”荣誉称号,并发放奖金1000元人民币。
  
  大富翁奖活动形式:评选出各组服务器中金钱最多的玩家角色,授予其“剑侠・大富翁”荣誉称号,并发放奖金1000元人民币。

武林大会
  
  活动时间:2005年5月~7月
  活动平台:《剑侠情缘网络版》全区全服
  奖项设置:包括各项比赛的奖励,给区服总领队的奖励、给区服选手的奖励,区服奖励,武林大会总决赛特殊称号和光环奖励。
  
  活动进程:目前已进入总决赛阶段,预赛阶段参加比赛的玩家都会获得相应的经验奖励,胜者还可以随机获得4~6级玄晶矿石、大福缘露、仙草露以及大白驹丸等特殊物品。决赛获胜者会得到一定数量的武林大会红包,肯定能随机得到这些物品的其中之一:各门派的大黄金装备(不包括技能+1的大黄金装备)、6~10级玄晶、武林秘籍、洗髓经、神秘矿石、定国安邦系列黄金装备、侠骨柔情系列黄金装备、水晶。

★《剑侠情缘网络版2》之玩家心声★
  
  真情流露型
  国产游戏,我们热爱你、支持你,给你最大的真诚和容忍。我一直在等,等那款让我能为之骄傲的国产游戏。《剑侠情缘网络版2》,你会是那款游戏吗?
  
  振臂高呼型
  剑侠系列已经陪伴我走过几载春夏秋冬,和身边那些喜欢魔兽、CS的朋友们相比,我更钟情于散发着中国传统文化韵味的剑侠。永远支持国产游戏,让《剑侠情缘网络版2》的脚步声来得更猛烈些吧!
  
  未雨绸缪型
  还记得《剑侠情》的歌词吗?“多年后,试问当年梦初醒,剑侠情缘侧耳听。梦中事当不得真,回首看斜阳正浓。”希望《剑侠情缘网络版2》不会如歌词中所描写的那样留给大家的只是悲伤,期待它能带给我们圆梦的体验!
  
  苦口婆心型
  作为一个从公测就开始玩《剑侠情缘网络版》的老玩家,我对《剑侠情缘网络版2》吐露几句肺腑之言:希望金山结束内测后及时推出客户端,玩网络游戏最头痛的就是下载客户端了;一定要解决好服务器的稳定性问题;杜绝外挂,至少杜绝恶性外挂;处理好各门派平衡性关系;不要再出现偷偷修改某些游戏数据的行为。说一千,道一万,希望金山多为玩家着想,不断努力,使游戏服务更加人性化。
  
  实事求是型
  参与内测后我感觉游戏基本继承了一代的优点:界面、聊天系统和画面布局。由于人物是3D的,比一代的人物显得大一些,造型方面女性角色强过男性角色。地图真实度虽然比一代好,但风格单一,反而不如一代有特色。游戏音乐一直是金山的强项,可《剑侠情缘网络版2》的音乐毫无特色,比较单调。此外操作变得更加复杂,人物武功发招太慢。大家最关心的门派平衡性问题,由于取消了五行防御,更接近于其他网游,我估计平衡性会比一代好。






























































































【来源:】