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Webzen在华设分部 主推《一骑当千》

2005-07-28 18:05:58 神评论

Webzen在华设分部 主推《一骑当千》
--17173独家专访《一骑当千》技术总监林建洙先生


【17173上海记者:利利安娜】
  
  Webzen(网禅)公司近日在Chinajoy上主推的自主研发的产品《一骑当千》是一款非常中国风的游戏。相信很多人都十分好奇,因此17173记者专门走访了该产品的技术总监――林建洙先生。
  
   17173:林建洙先生,您好。可以简单地向中国玩家介绍一下您自己吗?
  
   林建洙:您好。我在小时候就喜欢玩各种各样的游戏,上了大学以后因为兴趣所致,所以一直研读游戏相关的书籍,积累了很多游戏开发方面的知识。毕业之后便创立了公司和几位朋友开始开发游戏,经过几年的努力,成为Ragnarok Online(仙境传说)的核心开发人员。并在项目开发完成后在RO的运营公司Gravity担任CTO兼Vice President职务,给RO在各国的成功运营提供了有力的技术支持。目前担任Webzen China的CTO兼网络游戏《一骑当千》的开发总监,为制作中国玩家喜爱的网络游戏而努力。


《一骑当千》技术总监林建洙先生


   17173:可以看出,您从业之后一直致力于游戏开发。作为一名资深的开发人员,您觉得目前什么样的产品才能够满足中国的网络游戏市场以及发展迅速的中国玩家的需要?
  
   林建洙:中国是地域广阔、人口众多的国家,不仅同一个地区的玩家对网络游戏的取向不同;不同地区的玩家之间的要求更是不同。怎样掌握这些不断变化的需求,以最快速度适用到游戏里面是游戏成功的一个重要因素。WEBZEN(网禅)公司不仅在中国设立了R&D中心,还聘请了很多中国的游戏开发人员参与游戏开发,为制作出中国玩家喜爱的游戏奠定了良好的基础。
  
   17173:您目前的主要工作应该是全力开发《一骑当千》吧,请简单地介绍一下这款游戏。
  
   林建洙:《一骑当千》以中国历史上的三国为背景。这款网络游戏以国家之间的战争为主,玩家在游戏中不仅仅只是如同传统MMORPG中的打怪练级,而是溶入了许多的策略成分。我们即可以选择投靠其他势力,也可以背叛旧主自立门户。
  
  如游戏的名称《一骑当千》,在游戏中,玩家可以练就成为以一人之力,力挡千军的勇士。玩家在《一骑当千》中可以充分体验作为一名英雄的无敌气魄,当然还有更多游戏性设定。玩家在游戏中自己建立的国家并非是传统意义上的行会。因为一旦你的国家被其他玩家消灭,那么你的政权将会瓦解,而你也将再次沦落成为平民。
  
  现在这款游戏的开发度在40%左右,此次Chinajoy我们向玩家展示了游戏中的一个职业――武士。
  
   17173:虽然网禅公司是设立在上海,但是公司的主创人员还是来自韩国的。而贵公司研发的这款产品却又恰恰是建立在中国历史题材之上而成的,会不会有可能游戏中的情况并不符合中国历史以及不符合中国玩家的口味呢?
  
   林建洙:我认为不会出现这样的情况。为了制作更加符合中国玩家口味的游戏,开发组60多名人员中除了10几名韩国籍开发人员外,都由中国开发人员组成,包括美工,程序,策划。这也是选择中国为首次公布产品地的重要原因。
  
   17173:现在国内已经有许多相似题材的游戏纷纷上市,请问《一骑当千》有什么优势能够在众多产品中脱颖而出呢?
  
   林建洙:我们采用了卓越的引擎技术,服务器和客户端的设计也非常优良。我们通过Webzen(网禅)的技术可以将游戏里的动作性和战略性完美地结合起来,我相信中国的玩家一定会非常喜爱这款游戏。
  
   17173:采访最后,您想对中国玩家说些什么?
  
   林建洙:《一骑当千》是由大家熟知的网络游戏《奇迹》的开发公司 Webzen(网禅)在中国设立开发组,并与中国开发人员一同开发的首款网络游戏。开发组成员为了开发中国玩家喜爱的网络游戏而不懈努力。
  
  特别想说的是,作为以中国历史为背景的游戏,中国开发人员的很多创意和思维都让我非常钦佩。相信一骑当千将成为最优秀的三国类网络游戏,希望大家继续关注我们的游戏,多多提出宝贵意见。



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