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“功夫”自有黄金屋“功夫”自有颜如玉

2005-06-20 09:50:37 神评论
  游戏世界作为一个虚构出来的空间,不但具备了不少真实世界中的元素,更拥有了现实世界所无法比拟的自由性和开放性。在网络游戏中,这一点尤其凸显:自由的职业选择、自由的技能养成、开放性的巨大场景、开放性的人际交流空间。可以说,在游戏的世界里能体会到的乐趣并不比现实世界少多少,甚至在某些方面还能带来现实生活中无法体验的快感。
  
  武侠类游戏历来作为中国特有的题材而广受玩家的关注。从最为经典的《仙剑》、《轩辕剑》系列,到如今网游中的《剑侠情缘》、《墨香》等,都倍受玩家的好评,取得了良好的市场反响。
  
  武侠游戏中不论从游戏风格还是文化背景都源于本土文化特质,相比思维习惯和社会风气都迥异的西方魔幻类网游显然更容易受到国人的接受和喜爱。有玩家半开玩笑地说道:“玩外国游戏多了,我怕我的孩子长了一对蓝眼睛。”
  
  真正令到中国武侠网游在国内市场上处于“叫好不叫座”的尴尬局面的本源并非题材与玩家习惯,而是游戏本身的品质比起西方的一些游戏来还相对略逊一筹。原因自然是多方面的,而着力于提高游戏本身的品质则应该成为中国武侠网游真正的取胜之道。
  
  腾武公司以运营《墨香》以来积累的良好的市场声誉和对中国武侠文化的探索为依托,独立开发了第一款完全由国人自己制作的3D武侠网游巨作《功夫online》。凭借着实力雄厚的开发团队和制作人,《功夫online》不但在游戏系统结构和文化背景上完全参考了国人的游戏习惯,更在国内游戏一贯落后于海外大作的图像和音乐上下足了功夫,面面俱到地把《功夫online》打造成了一款纯正的中式武侠网游大餐。
  
  美论美奂的人物设定、精致细腻的场景描绘、悠扬柔婉的游戏配乐,让《功夫online》大气中不失其华丽,让游戏者在接触的第一时间就会为其制作之精良而赞叹。一个个人物造型或热情开朗、或粗犷豪气、或心思细腻,而与背景完美结合的背景音乐直让人疑在梦中,仿佛回到了两千年前的古中国,置身于独特的华夏风情之中。
  
  独特的中国韵味不但给《功夫online》赋予了国人特有的文化欣赏品位,也充实了游戏自身的内容。古人云:书中自有颜如玉,书中自有黄金屋。而在制作中参考了无数中国武侠经典著作的《功夫online》也可以说内中红颜如玉,风情万种。而亭台楼阁之美,山水城郭之秀,巍严中更胜黄金屋多矣。
  
  作为被首批列入“中国民族网络游戏出版工程”的倍受期待的武侠网游巨作《功夫online》而言,2005年将是其一鸣惊人的一年。而对于国内的网络游戏产业来说,2005年更是能够在民族游戏发展历史上留下深刻烙印的一年。
  
  让我们在等待中祝福国产网络游戏的明天会更好!
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