本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-6-1/n619_535454.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
魔兽大脚:UI是可控的 外挂是不可控的
2005-06-01 10:27:30
神评论
【17173新闻采访部 七月流火】
UI≠外挂,之前17173关于《魔兽世界》插件――月光宝盒的采访报导( 详文),引起了玩家们的热烈讨论。大部分玩家都接受了UI并不等于外挂这个论点,但也是相当一部分玩家提出了许多不同观点,对UI表示出了一些方面的不信任。于是,记者采访了另一款老牌魔兽UI――大脚的制作者Andy,就玩家提出的一些疑问与他进行了探讨。
(关于大脚:“BigFoot”是国内最早的一款中文界面正规插件,曾为不少到国外服务器征战的玩家提供便利,在国内玩家中有相当高的影响力。“BigFoot”功能划分简单,容易上手。原先版本只具备状态显示、魔法增益、地图坐标等基本功能,功能较少,更新较慢。近期明显加快了更新频率,增加了不少深受玩家欢迎的新功能。)
被魔兽测试号拉上了“贼船”
七月流火:首先请介绍一下大脚这款插件从什么时候开始制作的,目前有多少玩家在使用?
Andy:大脚开发有一年时间左右了,差不多是从美国Beta2测试的时候开始,也就是UI开始被暴雪大力宣传开始。目前多少玩家在用我没有统计过,不过根据数据库的统计,有25万人以上上传了他们的游戏数据。
七月流火:目前大脚的制作团队是怎么样的呢?请介绍一下你们团队的成员情况。这个团队的成员都来自于哪里,是否来自于游戏行业?
Andy:目前编程方面我一个人在做,而美工方面会请NGA的zeg帮忙设计,还有艾泽拉斯的站长Ediart帮做下测试,尽管他也不怎么测(笑)。成员情况….我是搞软件开发的,爱好游戏,嘿嘿。Zeg是游戏杂志社的编辑,不过好像做得更多的是美术设计。其他就是一些热心的玩家提些意见,以及bug反馈
七月流火:你们是出于一种什么样的考虑来制作这个UI的?制作这个的过程中有什么让你印象深刻的事件么?
Andy:当初只是在NGA论坛闲逛,天天看着美国WoW的一点点Alpha内测消息流口水。后来美国开始了Beta测试,NGA的站长Ediart向我晃了晃手中暴雪给的帐号,道曰:来吧,帮我们做个皮肤插件,我给你帐号玩,于是便开始了研究……结果插件变成了以功能为主……我后来想了想,主要是因为暴雪的美工太出色,并且界面设计的灵活性不大,所以没有皮肤插件制作者发挥的余地吧。
印象深刻的事件应该是国内公测了,下载的人太多了,于是感受到前所未有的压力,就因为太多人用,所以必须要负起对玩家的责任。尽管BigFoot是我一手建造的,但是过程中凝聚了无数玩家的建议以及期望,凭这点就让我感受到巨大的压力。
插件跟外挂的区别就在于插件是在暴雪的掌控范围内而外挂不是
七月流火:前段时间,17173出过一篇报道,内容是关于UI是否等于外挂。这篇报道引起了玩家的激烈争论,对于这个问题,你是怎么认为的?
Andy:插件的接口是暴雪提供的,如果插件的功能太强,暴雪会限制相关的接口。我想,插件跟外挂的区别就在于插件是在暴雪的掌控范围内而外挂不是。暴雪与外挂之间存在矛盾而与插件之间基本上没有。
七月流火:你知道国外有些什么比较著名的插件么?他们的情况怎么样?暴雪官方对他们的支持程度如何?
Andy:目前是两种趋势,一种是综合插件趋势,一种是自己组装。基本上还是综合插件为主,因为方便嘛。国外著名UI的话当然首推cosmos,不过他一开始也是拼凑别人制作的东西,后来才逐步考虑自主开发。单体UI的话,FlexBar是非常出色的了,不过基本上是给hardcore玩家用的。
官方只会针对框架进行支持,不过由于cosmos影响的用户巨大,如果出了问题对暴雪的support也是很大的考验.....所以应该跟cosmos有一定联络把……
(关于cosmos:作为WOW国外最权威的插件,Cosmos全面的功能、高度自由的选择,使得它深受国外玩家欢迎,多次被官方评为优秀插件。插件本身自带信息反馈功能,依靠庞大的使用群体,Cosmos逐渐建立了一个庞大的WOW资料检索库,方便玩家查阅。记者注)
使用大脚绝不会被封停帐号
七月流火:不久前,9城刚刚封停了一大批使用外挂的游戏帐号,可是有部分玩家宣称他们并没有使用外挂,而只是使用了大脚或者类似的插件。那么你认为大脚目前到底是一种什么性质的软件?使用大脚是否会造成什么玩家不希望看到的后果?
Andy:大脚完全采用的是暴雪官方提供的接口,正如上面所说,是在暴雪控制范围内的。也就是说,所表现的行为是官方许可的行为,所以不会造成帐号封停。不希望看到的后果……这个范围很大,如果所指的是帐号封停,我可以肯定地说:不会。
七月流火:大脚在国外的服务器上也被使用过,那么暴雪官方对你们的态度是怎么样的?你们和暴雪方面是否有进行过联系和交流?
Andy:暴雪对插件一直都是相当支持地,甚至开辟了官方的插件制作者论坛。我们并没有和暴雪直接联系,与暴雪的交流一般是汇报接口的bug以及希望开放额外的Lua接口。
七月流火:9城的官方人员是否有和你们进行联系,他们对你制作的大脚是抱持什么样的态度呢?
Andy:9城的官方人员没有和我们联系过,不过我想他们的态度应该是与暴雪的态度一致的。
大脚不会收费,也绝不会变成外挂
七月流火:许多玩家预言你们会陆续开发出接近外挂的功能,那么今后大脚的发展方向是怎么样的?后续将会增加些什么功能呢?
Andy:今后的发展方向我也没有仔细考虑过,因为插件这块目前还是处于飞速发展中。后续推出的功能主要是提供给玩家更大的灵活性,正在制作的就是界面调整插件“信息盒2.0”,已经在测试版中放出,目前主要的工作是修整bug。至于外挂方面的功能调整,我们是不会去做的,毕竟那就等于自己给自己挖坟墓,而且我们自己本身就是魔兽的爱好者,更不可能去做破坏魔兽世界的事情。
七月流火:大脚是否有计划在功能完善后进行收费呢?暴雪官方曾经有过申明,不允许UI进行收费行为,那么你认为在中国会否出现UI收费的可能?
Andy:大脚开发了也一年了,其实功能还算比较完善,但是插件的发展是日新月异的,所以功能只有更多更完善而没有已经完善。至于是否收费,是不会的,事实上我压根没有想过要收费。对于其他的UI是否收费,我个人也认为收费的可能性非常低。
七月流火:目前国内的UI并不只有大脚一家,比如我们17173之前做的月光宝盒,你是怎么看待你的这几个竞争对手的呢?
Andy:关于几个竞争对手,我想有竞争才有进步。大家公平竞争,共同进步!这样应该对于玩家来说是件好事情。
七月流火:好的,非常感谢你接受我的采访。
UI≠外挂,之前17173关于《魔兽世界》插件――月光宝盒的采访报导( 详文),引起了玩家们的热烈讨论。大部分玩家都接受了UI并不等于外挂这个论点,但也是相当一部分玩家提出了许多不同观点,对UI表示出了一些方面的不信任。于是,记者采访了另一款老牌魔兽UI――大脚的制作者Andy,就玩家提出的一些疑问与他进行了探讨。
(关于大脚:“BigFoot”是国内最早的一款中文界面正规插件,曾为不少到国外服务器征战的玩家提供便利,在国内玩家中有相当高的影响力。“BigFoot”功能划分简单,容易上手。原先版本只具备状态显示、魔法增益、地图坐标等基本功能,功能较少,更新较慢。近期明显加快了更新频率,增加了不少深受玩家欢迎的新功能。)
被魔兽测试号拉上了“贼船”
七月流火:首先请介绍一下大脚这款插件从什么时候开始制作的,目前有多少玩家在使用?
Andy:大脚开发有一年时间左右了,差不多是从美国Beta2测试的时候开始,也就是UI开始被暴雪大力宣传开始。目前多少玩家在用我没有统计过,不过根据数据库的统计,有25万人以上上传了他们的游戏数据。
七月流火:目前大脚的制作团队是怎么样的呢?请介绍一下你们团队的成员情况。这个团队的成员都来自于哪里,是否来自于游戏行业?
Andy:目前编程方面我一个人在做,而美工方面会请NGA的zeg帮忙设计,还有艾泽拉斯的站长Ediart帮做下测试,尽管他也不怎么测(笑)。成员情况….我是搞软件开发的,爱好游戏,嘿嘿。Zeg是游戏杂志社的编辑,不过好像做得更多的是美术设计。其他就是一些热心的玩家提些意见,以及bug反馈
七月流火:你们是出于一种什么样的考虑来制作这个UI的?制作这个的过程中有什么让你印象深刻的事件么?
Andy:当初只是在NGA论坛闲逛,天天看着美国WoW的一点点Alpha内测消息流口水。后来美国开始了Beta测试,NGA的站长Ediart向我晃了晃手中暴雪给的帐号,道曰:来吧,帮我们做个皮肤插件,我给你帐号玩,于是便开始了研究……结果插件变成了以功能为主……我后来想了想,主要是因为暴雪的美工太出色,并且界面设计的灵活性不大,所以没有皮肤插件制作者发挥的余地吧。
印象深刻的事件应该是国内公测了,下载的人太多了,于是感受到前所未有的压力,就因为太多人用,所以必须要负起对玩家的责任。尽管BigFoot是我一手建造的,但是过程中凝聚了无数玩家的建议以及期望,凭这点就让我感受到巨大的压力。
插件跟外挂的区别就在于插件是在暴雪的掌控范围内而外挂不是
七月流火:前段时间,17173出过一篇报道,内容是关于UI是否等于外挂。这篇报道引起了玩家的激烈争论,对于这个问题,你是怎么认为的?
Andy:插件的接口是暴雪提供的,如果插件的功能太强,暴雪会限制相关的接口。我想,插件跟外挂的区别就在于插件是在暴雪的掌控范围内而外挂不是。暴雪与外挂之间存在矛盾而与插件之间基本上没有。
七月流火:你知道国外有些什么比较著名的插件么?他们的情况怎么样?暴雪官方对他们的支持程度如何?
Andy:目前是两种趋势,一种是综合插件趋势,一种是自己组装。基本上还是综合插件为主,因为方便嘛。国外著名UI的话当然首推cosmos,不过他一开始也是拼凑别人制作的东西,后来才逐步考虑自主开发。单体UI的话,FlexBar是非常出色的了,不过基本上是给hardcore玩家用的。
官方只会针对框架进行支持,不过由于cosmos影响的用户巨大,如果出了问题对暴雪的support也是很大的考验.....所以应该跟cosmos有一定联络把……
(关于cosmos:作为WOW国外最权威的插件,Cosmos全面的功能、高度自由的选择,使得它深受国外玩家欢迎,多次被官方评为优秀插件。插件本身自带信息反馈功能,依靠庞大的使用群体,Cosmos逐渐建立了一个庞大的WOW资料检索库,方便玩家查阅。记者注)
使用大脚绝不会被封停帐号
七月流火:不久前,9城刚刚封停了一大批使用外挂的游戏帐号,可是有部分玩家宣称他们并没有使用外挂,而只是使用了大脚或者类似的插件。那么你认为大脚目前到底是一种什么性质的软件?使用大脚是否会造成什么玩家不希望看到的后果?
Andy:大脚完全采用的是暴雪官方提供的接口,正如上面所说,是在暴雪控制范围内的。也就是说,所表现的行为是官方许可的行为,所以不会造成帐号封停。不希望看到的后果……这个范围很大,如果所指的是帐号封停,我可以肯定地说:不会。
七月流火:大脚在国外的服务器上也被使用过,那么暴雪官方对你们的态度是怎么样的?你们和暴雪方面是否有进行过联系和交流?
Andy:暴雪对插件一直都是相当支持地,甚至开辟了官方的插件制作者论坛。我们并没有和暴雪直接联系,与暴雪的交流一般是汇报接口的bug以及希望开放额外的Lua接口。
七月流火:9城的官方人员是否有和你们进行联系,他们对你制作的大脚是抱持什么样的态度呢?
Andy:9城的官方人员没有和我们联系过,不过我想他们的态度应该是与暴雪的态度一致的。
大脚不会收费,也绝不会变成外挂
七月流火:许多玩家预言你们会陆续开发出接近外挂的功能,那么今后大脚的发展方向是怎么样的?后续将会增加些什么功能呢?
Andy:今后的发展方向我也没有仔细考虑过,因为插件这块目前还是处于飞速发展中。后续推出的功能主要是提供给玩家更大的灵活性,正在制作的就是界面调整插件“信息盒2.0”,已经在测试版中放出,目前主要的工作是修整bug。至于外挂方面的功能调整,我们是不会去做的,毕竟那就等于自己给自己挖坟墓,而且我们自己本身就是魔兽的爱好者,更不可能去做破坏魔兽世界的事情。
七月流火:大脚是否有计划在功能完善后进行收费呢?暴雪官方曾经有过申明,不允许UI进行收费行为,那么你认为在中国会否出现UI收费的可能?
Andy:大脚开发了也一年了,其实功能还算比较完善,但是插件的发展是日新月异的,所以功能只有更多更完善而没有已经完善。至于是否收费,是不会的,事实上我压根没有想过要收费。对于其他的UI是否收费,我个人也认为收费的可能性非常低。
七月流火:目前国内的UI并不只有大脚一家,比如我们17173之前做的月光宝盒,你是怎么看待你的这几个竞争对手的呢?
Andy:关于几个竞争对手,我想有竞争才有进步。大家公平竞争,共同进步!这样应该对于玩家来说是件好事情。
七月流火:好的,非常感谢你接受我的采访。
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