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捡还是不捡 生死之间决定《机战》之旅

2005-05-04 18:50:15 神评论
  笔者小时候喜欢玩游戏机,但是又怕家里人知道,总是把早餐钱节约下来去街机厅换铜板。那时候,一个铜板在笔者的眼里,真是比什么都珍贵。正是因为珍惜铜板,希望延长一些游戏时间的念头,将自己的游戏水平不断提高着。
  
  而每关什么地方隐藏着什么东西,那自然是手到擒来的。比如玩 “名将”的时候,哪儿有加HP的“食物”;玩“吞食天地”哪儿有利害的武器;又或者前几年的“合金弹头”中什么地方有隐藏的人质等等……一般说来,高手多半都是把每一个游戏要素记的非常精准,而在多人游戏中,道具的分配是否合理,往往就是配合是否默契的标志。
  
  《 机战》,是一款纯正的机甲类网络游戏,在游戏中我们将驾驶身高数10米的机动战士战斗。这款游戏最出众的地方在于,这是一款能让人真正找到“玩游戏”感觉的网络游戏。其中一个非常吸引笔者的地方,就是在于其独特的“地图物品”。
  


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  在《 机战》的游戏过程中,地图上会随机的出现一些物品。有些是靠近之后立即生效的,比如装甲回复,比如能源恢复等。也有些属于道具型,比如一些武器装备,弹药等。这些随机在地图上刷新物品在《机战》中的出现,让我们在找回以前和伙伴们合作破关的成就感。也将找回在危险关头,伙伴将回复道具让给自己的那份感动。同时标志着网络游戏制作者开始真正的去考虑:玩游戏的感觉。
  
  《 机战》目前仍然在封闭测试中,而从目前所了解到的资料中,已经可以清晰地看到,一款崇尚游戏性的MMORPG。真正将游戏性和多人互动的元素相结合,让“玩游戏”的快感取代枯燥练级,恶意PK。一起驰骋在充满金属机械的海洋!
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