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《功夫》音乐巨匠挑战网络游戏新领域
2005-05-30 17:17:44
神评论
首先,不得不提一下这位中国香港电影音乐巨人-黄英华的丰功伟绩!1994年出道的他,先后为当年红及一时的中国香港鬼才导演徐克,杜琪峰制作了《梁祝》,《刀》,《枪火》,《暗战1-2》的电影音乐,并且一举荣获第14届中国香港电影金像奖最佳电影配乐奖!而之后99年与周星驰的初次合作《喜剧之王》奠定了黄英华的电影音乐大师级地位。随后便诞生了,脍炙人口的《踢出个未来》(《少林足球》主题曲,刘德华演唱》),让他获得了中国香港电影金像奖最佳原创电影歌曲奖提名。近期的《功夫》电影音乐,黄英华交足了功课,从一开始陈国坤领队的斧头帮群舞曲,到扫描猪笼寨时的小提琴声,再到黄圣依出场时曼妙出尘的背景音乐等等,都体现出大气和震撼!
17173:您好,黄先生,非常喜欢您的几部电影配乐作品,您此次为周星驰先生《功夫》所制作的电影音乐与之前《少林足球》等作品有所不同,请您介绍一下?
黄英华:是这样的,和《喜剧之王》、《少林足球》2部作品采用日式轻快配乐不同,我此次更多地选择了民乐来烘托《功夫》的禅意。包括《闯将令》《四川将军令》《十面埋伏》《东海渔歌》《小刀会组曲》等著名中国民乐。《功夫》这一名字的出现,就必定需要体现中国民族特色的精髓!
17173:您在《功夫》配乐中运用了不少国外大师的名曲,请问黄先生最喜爱的国际配乐大师是谁》?
黄英华:我个人比较喜欢《天堂电影院》的配乐埃里奥・莫里科内(EnnioMorricone)
17173:作为金像奖电影配乐奖得主,黄先生对于各家音乐的组合都非常拿捏到位,《功夫》中出现了大量我们耳熟能详的民族音乐,究竟有哪些呢?您是如何运用的?
黄英华:整部片子一共大大小小融入了6部大家熟悉的民乐,我想《闯将令》《四川将军令》《十面埋伏》《东海渔歌》《小刀会组曲》,甚至还有一首《英雄们战胜了大渡河》,首首都使人热血贲张。甚至有一种男儿当自强的豪情不禁油然而生。《闯将令》以高亢的唢呐引领,具有逼人的豪迈气势,非常适合在武侠片决斗时刻引用,这在五六十年代中国香港粤语武侠电影中经常采用。《小刀会组曲》受到中国香港武侠导演普遍欢迎,它本是舞剧《小刀会》的配乐,但因其慷慨悲壮的基调和浓厚的民族色彩而成为民乐经典。像新旧《龙门客栈》,《***之男儿当自强》,甚至包括周星驰著名的《大话西游之大圣娶亲》都使用过它作为配乐。在影片全景式的介绍“猪笼城寨”时使用的音乐是《东海渔歌》,这首悠扬的古筝曲轻灵活泼,仿佛使人看到一幅愉快而生动的市民生活画卷。由著名作曲家时乐�髯髑�的《英雄们战胜了大渡河》,传达出既紧张又热烈的气氛
17173:黄先生对于电影配乐方面的成就已经达到了一个巨匠的水准,那是否也考虑过创造其他不同领域的音乐呢?
黄英华:其实我之前有接触游戏音乐这个行业。那是为美国sony公司以功夫巨星李连杰为蓝本的动作PS2游戏《Rise to Honor》制作游戏音乐。我对于这个跨行业的新音乐领域非常感兴趣,最近还为一款名为《挑战》的网络游戏正在制作主题曲。
17173:黄先生您是如何得知《挑战》这个网络游戏的?您对于《挑战》这款网络游戏的印象是什么?
黄英华:《挑战》这款游戏就是我在为圈中好友周星驰先生的最新作品《功夫》配乐的时候,他强烈推荐给我的。好几次周先生说这款游戏给了他《功夫》上很多灵感,而且还说《挑战》是一款救市级别网游。我对于《挑战》的印象可以从2大方面说,首先这是一款画面非常不错的网络游戏,我甚至觉得它有不少好莱坞的电影画面技术手段运用在里面!另外,就是《挑战》不折不扣的动作表现了,难怪周星驰先生将《挑战》作为自己灵感的来源。确实,《挑战》中的各类打斗动作都让我感到了震撼,即便和现在中国香港不少动作电影比起来,也毫不逊色!
17173:作为一位极富盛名的电影音乐制作人,黄先生您为何会为一款网络游戏制作主题曲?为何选择《挑战》来作为自己开拓自己事业新方向的尝试?
黄英华:我一直都在与徐克,杜琪峰,周星驰等著名的电影人士合作,为了制作电影音乐让我付出了很多,同时也回报了我更多!所以我非常喜爱自己的工作,也更原意尝试一些不同领域的音乐,这是与电影音乐不冲突的。因为无论是电影还是游戏都需要音乐给予其特殊的灵魂,让观众感动,把观众带入作品的虚拟场景之中。说到为何选择《挑战》的原因,其实我认为可能自己是被《挑战》树立的救市形象所吸引,而这点确实也符合我一贯的音乐风格。体现大气和极富代入感的音乐一直是我强调的!我相信这是一件值得去作的事情。《挑战》符合我所选择作音乐的级别和条件,同样我相信《挑战》也需要我吧!
17173:在制作网络游戏主题曲的过程中,黄先生您觉得与之前您为电影作曲有何不同?
黄英华:最大的不同,可能是需要多多地打网络游戏,去感受游戏里需要你表达的东西,但是每次的体验可能都会不同,因为网络游戏中的各类元素在不停地变化着。而电影相对比较容易掌握,虽然每次看一样的情节,也会衍生出不同的感受,但确实要比打无处不在变化着的网络游戏所需要投入的精力少很多。
17173:据悉黄先生奖亲自评选出《挑战》主题曲填词活动产生的优秀歌词,能否透露一些具体的评选标准?
黄英华:我想我们《挑战》的各位年轻玩家应该比我更能完全体会救市网游其中的含义。它极富冲击力的动作表现,精美华丽的电影画质般的画面,还有大量表现大气的综合表现力,应该是玩家作词时的侧重点。而体现《挑战》游戏的内涵,背景故事也是非常重要的一环!游戏究竟带给玩家哪些思索和启发也必须作为填词中考虑的因素,就像电影一样。总的来说,还是需要对《挑战》有深刻的了解,才能做的更好!另外,我想玩家的优秀填词作品将会给我在继续创作《挑战》游戏音乐的过程中一些不错的灵感,所以我认为本次《挑战》主题曲填词活动是非常不错的。甚至包括周星驰先生在内的不少好朋友也都在关注这次的活动,我个人非常惊讶《挑战》能有如此大的魅力,救市网游果然不同凡响!
17173:您好,黄先生,非常喜欢您的几部电影配乐作品,您此次为周星驰先生《功夫》所制作的电影音乐与之前《少林足球》等作品有所不同,请您介绍一下?
黄英华:是这样的,和《喜剧之王》、《少林足球》2部作品采用日式轻快配乐不同,我此次更多地选择了民乐来烘托《功夫》的禅意。包括《闯将令》《四川将军令》《十面埋伏》《东海渔歌》《小刀会组曲》等著名中国民乐。《功夫》这一名字的出现,就必定需要体现中国民族特色的精髓!
17173:您在《功夫》配乐中运用了不少国外大师的名曲,请问黄先生最喜爱的国际配乐大师是谁》?
黄英华:我个人比较喜欢《天堂电影院》的配乐埃里奥・莫里科内(EnnioMorricone)
17173:作为金像奖电影配乐奖得主,黄先生对于各家音乐的组合都非常拿捏到位,《功夫》中出现了大量我们耳熟能详的民族音乐,究竟有哪些呢?您是如何运用的?
黄英华:整部片子一共大大小小融入了6部大家熟悉的民乐,我想《闯将令》《四川将军令》《十面埋伏》《东海渔歌》《小刀会组曲》,甚至还有一首《英雄们战胜了大渡河》,首首都使人热血贲张。甚至有一种男儿当自强的豪情不禁油然而生。《闯将令》以高亢的唢呐引领,具有逼人的豪迈气势,非常适合在武侠片决斗时刻引用,这在五六十年代中国香港粤语武侠电影中经常采用。《小刀会组曲》受到中国香港武侠导演普遍欢迎,它本是舞剧《小刀会》的配乐,但因其慷慨悲壮的基调和浓厚的民族色彩而成为民乐经典。像新旧《龙门客栈》,《***之男儿当自强》,甚至包括周星驰著名的《大话西游之大圣娶亲》都使用过它作为配乐。在影片全景式的介绍“猪笼城寨”时使用的音乐是《东海渔歌》,这首悠扬的古筝曲轻灵活泼,仿佛使人看到一幅愉快而生动的市民生活画卷。由著名作曲家时乐�髯髑�的《英雄们战胜了大渡河》,传达出既紧张又热烈的气氛
17173:黄先生对于电影配乐方面的成就已经达到了一个巨匠的水准,那是否也考虑过创造其他不同领域的音乐呢?
黄英华:其实我之前有接触游戏音乐这个行业。那是为美国sony公司以功夫巨星李连杰为蓝本的动作PS2游戏《Rise to Honor》制作游戏音乐。我对于这个跨行业的新音乐领域非常感兴趣,最近还为一款名为《挑战》的网络游戏正在制作主题曲。
17173:黄先生您是如何得知《挑战》这个网络游戏的?您对于《挑战》这款网络游戏的印象是什么?
黄英华:《挑战》这款游戏就是我在为圈中好友周星驰先生的最新作品《功夫》配乐的时候,他强烈推荐给我的。好几次周先生说这款游戏给了他《功夫》上很多灵感,而且还说《挑战》是一款救市级别网游。我对于《挑战》的印象可以从2大方面说,首先这是一款画面非常不错的网络游戏,我甚至觉得它有不少好莱坞的电影画面技术手段运用在里面!另外,就是《挑战》不折不扣的动作表现了,难怪周星驰先生将《挑战》作为自己灵感的来源。确实,《挑战》中的各类打斗动作都让我感到了震撼,即便和现在中国香港不少动作电影比起来,也毫不逊色!
17173:作为一位极富盛名的电影音乐制作人,黄先生您为何会为一款网络游戏制作主题曲?为何选择《挑战》来作为自己开拓自己事业新方向的尝试?
黄英华:我一直都在与徐克,杜琪峰,周星驰等著名的电影人士合作,为了制作电影音乐让我付出了很多,同时也回报了我更多!所以我非常喜爱自己的工作,也更原意尝试一些不同领域的音乐,这是与电影音乐不冲突的。因为无论是电影还是游戏都需要音乐给予其特殊的灵魂,让观众感动,把观众带入作品的虚拟场景之中。说到为何选择《挑战》的原因,其实我认为可能自己是被《挑战》树立的救市形象所吸引,而这点确实也符合我一贯的音乐风格。体现大气和极富代入感的音乐一直是我强调的!我相信这是一件值得去作的事情。《挑战》符合我所选择作音乐的级别和条件,同样我相信《挑战》也需要我吧!
17173:在制作网络游戏主题曲的过程中,黄先生您觉得与之前您为电影作曲有何不同?
黄英华:最大的不同,可能是需要多多地打网络游戏,去感受游戏里需要你表达的东西,但是每次的体验可能都会不同,因为网络游戏中的各类元素在不停地变化着。而电影相对比较容易掌握,虽然每次看一样的情节,也会衍生出不同的感受,但确实要比打无处不在变化着的网络游戏所需要投入的精力少很多。
17173:据悉黄先生奖亲自评选出《挑战》主题曲填词活动产生的优秀歌词,能否透露一些具体的评选标准?
黄英华:我想我们《挑战》的各位年轻玩家应该比我更能完全体会救市网游其中的含义。它极富冲击力的动作表现,精美华丽的电影画质般的画面,还有大量表现大气的综合表现力,应该是玩家作词时的侧重点。而体现《挑战》游戏的内涵,背景故事也是非常重要的一环!游戏究竟带给玩家哪些思索和启发也必须作为填词中考虑的因素,就像电影一样。总的来说,还是需要对《挑战》有深刻的了解,才能做的更好!另外,我想玩家的优秀填词作品将会给我在继续创作《挑战》游戏音乐的过程中一些不错的灵感,所以我认为本次《挑战》主题曲填词活动是非常不错的。甚至包括周星驰先生在内的不少好朋友也都在关注这次的活动,我个人非常惊讶《挑战》能有如此大的魅力,救市网游果然不同凡响!
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