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《魔牌online》高手技巧详细解析
2005-05-30 10:59:29
神评论
作者:17173红色评测组・流氓睿
本文章由作者授权17173发表,转载请注明出处.
在上一篇里介绍了相关规则和知识。相信大家已经学会“走路”了现在我们一起来学“跑”。
大家都知道魔牌的游戏规则是攻和守。但是怎么攻才能取得更好的效果。怎么守才能把损失将到最底?我相信这才是大家最想知道和掌握的。但是卡牌也有好牌和坏牌。不错!当玩家遇到坏牌的时候就想着要输了。哎,然后就开始胡乱出牌。导致大比分落败。这是不可取的。这个世界还有一种概念叫“反败为胜”。就算是赌王“高进”也不见得他一生没有失败过。所有我们尽全力做到最好,每局都尽心尽力去打,保持着一个平常心,用平常心去看待每一局的结果。我们现在就来详细解说下战斗和防守技巧。
PS:使用土属性卡牌解说
一.战斗技巧
1.开局技巧分析
游戏一开局每家6张牌这是肯定的。这里有个取舍问题。前期的行动点数根本不够用,在第一回合拿牌的时候一定要保证有2张地形卡。如果少一张。前期都将处在被动局面。因为我们无法保证第二回合是否能够得到地形卡。当没有地形卡就以为着没有行动点数,那么就无法招呼卡牌进行战斗或者防守。所以,当第一回合没有地形卡或者少于2张地形卡就要及时的丢掉在前期没有效果的卡牌。例如装备卡牌和魔法卡牌。攻击卡牌行动点在3点和3点以上的要及时丢掉。以保证第二回合有足够的空间抽新牌。这样的话得到足够的地形卡的机率就会提高。同时也不要太盲目的丢牌。因为一个回合只能放一张地形卡。最多10张。也就是说要保证5个回合4张地形卡就可以维持行动力。当然一回合一张就最好不过了。不过前5个回合一定要保持一个回合一张。第一个回合我方会有2个情况。处在攻击回合还是防守回合。如果是攻击回合而我方在战斗区域没有战斗卡片就会被系统视为放弃战斗,停战一回合。这是一个很好的休整机会。但同时对方也在休整。如果对方是攻击回合。而我方战斗区域没有抵挡的战斗牌也不要在意。因为对手的牌只能够造成1点伤害。这不会影响大局。前3个回合处于小规模的论回战。伤亡会很小。(势均力敌的时候往往会出现5-6回合了双方还是0伤亡)真正的双方撕杀在5-15回合。所以前5个回合要发展好。因为到6回合的时候双方都有能力同时召唤2张2星的战斗卡牌。
2.战斗技巧分析(战斗牌+装备牌)
战斗回合一定要保证能够1张牌杀1张牌。如果在游戏中期主动攻击无法杀死对手,那么就有80%的可能被对手的牌干掉。结果他一张卡牌抵挡了2张卡牌的进攻。那么下回合防守回合就会多一张卡牌攻击你。为了保证能够1张牌杀1张牌。我们要装备战斗卡,让它们提升能力。在加上硬币系统。就可以十拿九稳了。我分析几张前期战斗牌和装备牌。
第一张是1星的战斗牌。不要小看他减体力,因为是攻击回合,我们只注重绝对的攻击力。图1卡牌的初始攻击力是1。有3次硬币,在没装备的情况下最高攻击是4。这就足够能杀2星的卡了。因为1-2星的卡体力为1-4。3-4星卡的体力是5-6。该攻击力足够。该卡牌召唤点数为1。在给他配上图4的装备卡。攻击力最高达到8点。这么强的攻击力完全可以杀死任何一张1-3星并且装备了+体力的卡的战斗卡。就算到后期。这种搭配也是致命的。
图2的卡片初始攻击力是2,在没装备的情况下最高攻击是4。在给他配上图4的装备卡。攻击力最高达到8点。而且不会减体力。在前期和中期是主力。而且是要保护的对象。
图5的战斗卡能力非常好,极品。这就是为什么1星的卡需要3点行动力才能召唤的原因。中期的绝对主力。在没装备的情况下最高攻击是6。在给他配上图4的装备卡。攻击力最高达到10点。
图6的战斗卡是目前封闭内侧土属性最好的卡。后期的绝对主力。2星级战斗卡。召唤行动点数4点。在没装备的情况下最高攻击是7。在给他配上图4的装备卡。攻击力最高达到11点。
目前为止最实用的土属性战斗卡就是图5。不装备装备卡牌普通攻击力4-6。在对手没有装备+体力的装备卡的时候,都可以100%杀死对方的牌。(对付3星需要点运气)
在攻击回合的时候。由于我方无法看到对方的牌,所以要尽量把攻击高的往前放。要确定攻击力高的能够100%杀死对方。
如果对方2张2星。2张1星卡。我方3张2星卡1张1星卡。去攻击对手。对方一定会把攻击力最高的放在最后。因为这4张牌的价值就属2星的价值最高。最后的结果是我方损失1星卡1张。对手损失2张1星卡。1张二星卡。那下具防守回合的时候对手要么召唤1张2星卡1张1星。要么就是2张1星卡。那他只有1张2星卡或者2张2星卡我方最多损失1张1星。1张2星。在加上防守回合我方召唤的2张卡。反击灭掉他剩余的2张1星卡。我方剩2张2星。1张1星。然后到我们的攻击回合在召唤2张卡。攻击回合结束的时候我方剩余3张卡。对手全军抚摸。胜负很明显。(该解说不包括装备卡,纯普通战斗卡。并且作者N次全歼对手的经历)
3.战斗技巧分析(战斗牌+魔法牌)
魔法牌配合魔法牌 或者魔牌牌配合战斗牌效果都很好,最常见的就是魔牌牌配合战斗牌。
图7的魔法卡是附加全体攻击力1的魔法卡牌。我相信大家一定有过因为硬币运气不佳导致差1点体力无法杀死对手的经历。在什么情况下使用这种卡效果最好。在我方整体实力低于对方的时候。比如我们都是2星卡。对方都是3星卡。我方平均攻击力5。对方平均体力6。这时候这一张魔法卡是最实用的。该魔法卡实用于前期和中期。
图8的魔法卡是给予对方全体战斗卡牌2点普通攻击的伤害。如果不能够对对方造成1张卡牌死亡的情况下就不要使用了。那是浪费。如果是魔法牌配合魔法牌使用。如果不能一次杀3张卡牌以上那也请不要用了,那更是浪费+浪费。
我相信大家一定有很多机会同时拿到2张陨石雨魔法卡。同时我又相信大家一定很少能够同时使用2张陨石雨魔法卡。如果要想能够同时使用2张陨石雨魔法卡给对手造成毁灭性的打击,那就要在前期积存一张卡,留到中后期使用。(天啊~会不会以后大家给我毁灭性的打击呢?)该搭配方式的威力非常大。往往起到反败为胜的效果。但是并不是每局都可以使用。所以玩家最好不要太期待。
二.防守技巧
1.战斗牌防守技巧(战斗牌+装备牌)
一个高手不单单要拥有犀利进攻手段,同时也要身着绝对的防御技巧。图B是最典型的前期防御类型战斗牌。只能够抵挡2下1星战斗卡普通攻击。在前期防御回合,如果有图A装备卡,不用考虑了,立刻装备给图B战斗卡。这样在前期防御回合它一个人能够抵挡3次1-2星普通攻击。或者2次带装备的战斗卡普通攻击。该防御类型战斗卡牌最在不装备装备卡牌的情况下,最高防御里3点,体力2点。这3点防御力是非常重要的,如果对方的战斗卡无法破防的话。那么就会受到0伤害。这是相当厉害的。但是对手的战斗卡牌攻击力在5就会扼杀它了。同等级情况下+装备卡牌。1星战斗卡牌最高攻击6-8点。图B最高抵抗力为8点。如果对手运气真的这么好。达到攻击力8。那么只有认命了。但是如果达不到8点。那么它就会抵挡2张卡的攻击。抵挡2张卡牌的攻击这是很重要的,如果你的后面一张卡是攻击力6的带装备的2星战斗卡。那么它的体力一定只有4点。如果第二张卡是攻击在这张2星战斗卡身上。那么你就失去了下一轮的绝对主力。所有要学会取舍。不要在乎会失去一张带装备的防御卡。
图C防御类型战斗卡适用与中后期抵挡2星以下的战斗卡牌。为什么说抵挡2星以下?这是因为三星的战斗卡牌最高攻击可以达到9-11。而它的抵抗力仅为9。目前是没有办法抵抗的,除非没有装备装备卡牌的战斗卡可以抵挡2次攻击。这需要大家到时候随机应变了。如果在无法抵御的情况下。只能够派最没价值的战斗卡牌去抵挡这毁灭性的攻击。明智鸡蛋碰石头也没办法。大家可以借鉴《田忌赛马》这篇古文。
2.防守技巧分析(战斗牌+魔法牌)
在防守的时候要反击,除了借助装备以外。还有一点很重要。高攻的战斗卡牌配合图E的魔法卡牌。图E的魔法卡牌效果是让对方攻击力3以下的所有卡牌丧失攻击能力。并且对方卡牌防御力+1。也就意味着2星以下卡牌将失去攻击力。这时候来多少2星以下的战斗卡牌就死多少卡牌。因为对方打我方0伤害。而我方是高攻的战斗卡牌。但是要避免硬碰硬。如果对方把高攻的战斗卡排在第一位,而我方把魔法卡放在第一位,高攻的战斗卡放到第二位,因为是防守回合,对手先攻击。我们很有可能会损失这张战斗牌。所有要看清楚对方的战斗牌排序。如果对方懂的高攻,普攻,高攻,普攻的战斗牌排序方式。就意味着他是一名高手,因为他懂得把伤害减少到对底。懂的搭配。正所谓知己知彼,方能百战百胜。但是他是无法看到我方的牌的。所以我们还是有机会给予致命的反击,但是要取舍得当。
图D魔法卡牌最实用了。在任何时候他都会减少我方所受到的2点伤害。土最厉害的搭配方案是图D+图E。先降低对方攻击,然后给予对方石化状态。由于战斗卡牌基本都是攻击4点以下。只要不装备装备卡。任何一张卡都会被石化。这才是绝地大反击。
三.各属性战斗卡牌实用指数参考
1.土属性战斗卡牌
攻击指数:★★★☆☆ 攻击指数:★☆☆☆☆ 攻击指数:★★★☆☆
防御指数:★☆☆☆☆ 防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★☆☆☆
实用指数:★★☆☆☆ 实用指数:★★★☆☆ 实用指数:★★★☆☆
攻击指数:★★☆☆☆ 攻击指数:★★★★☆ 攻击指数:★★★★☆
防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★★★☆
实用指数:★★★★☆ 实用指数:★★★★★ 实用指数:★★★★☆
2.火属性战斗卡牌
攻击指数:★★★☆☆ 攻击指数:★★☆☆☆ 攻击指数:★★★★★
防御指数:★☆☆☆☆ 防御指数:★★☆☆☆ 防御指数:★★☆☆☆
实用指数:★★☆☆☆ 实用指数:★☆☆☆☆ 实用指数:★★★★☆
攻击指数:★★★★☆ 攻击指数:★★★★☆ 攻击指数:★★★★☆
防御指数:★★☆☆☆ 防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★★★☆
实用指数:★★★☆☆ 实用指数:★★★☆☆ 实用指数:★★★★☆
3.水属性战斗卡牌
攻击指数:★★★☆☆ 攻击指数:★★★☆☆ 攻击指数:★★★☆☆
防御指数:★★☆☆☆ 防御指数:★★☆☆☆ 防御指数:★★☆☆☆
实用指数:★★★☆☆ 实用指数:★☆☆☆☆ 实用指数:★★☆☆☆
攻击指数:★★★★☆ 攻击指数:★★★☆☆ 攻击指数:★★★★★
防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★★★☆
实用指数:★★★★☆ 实用指数:★★★★☆ 实用指数:★★★★★
4.木属性战斗卡牌
攻击指数:★☆☆☆☆ 攻击指数:★★★☆☆ 攻击指数:★★★★☆
防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★☆☆☆
实用指数:★★☆☆☆ 实用指数:★★★☆☆ 实用指数:★★★☆☆
攻击指数:★★★☆☆ 攻击指数:★★★★☆ 攻击指数:★★★★☆
防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★★★☆
实用指数:★★☆☆☆ 实用指数:★★★★★ 实用指数:★★★★★
5.金属性战斗卡牌
攻击指数:★☆☆☆☆ 攻击指数:★★★☆☆ 攻击指数:★★☆☆☆
防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★★★☆
实用指数:★☆☆☆☆ 实用指数:★★★☆☆ 实用指数:★★★☆☆
攻击指数:★★★★☆ 攻击指数:★★★★★ 攻击指数:★★★★☆
防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★★★★
实用指数:★★★★★ 实用指数:★★★★☆ 实用指数:★★★★★
四.总结
虽然我所举的例子是土属性卡牌。其它各属性的卡牌能力又不相同。但是经验技巧确是一脉相承。只要掌握了攻防技巧,在加上对各属性卡牌能力的认识。这才是王道。毕竟卡牌是死的。经验技巧是活的。我相信大家在我的文章基础上加以分析,总结。一定都会成为一代魔牌高手^^(完)
本文章由作者授权17173发表,转载请注明出处.
在上一篇里介绍了相关规则和知识。相信大家已经学会“走路”了现在我们一起来学“跑”。
大家都知道魔牌的游戏规则是攻和守。但是怎么攻才能取得更好的效果。怎么守才能把损失将到最底?我相信这才是大家最想知道和掌握的。但是卡牌也有好牌和坏牌。不错!当玩家遇到坏牌的时候就想着要输了。哎,然后就开始胡乱出牌。导致大比分落败。这是不可取的。这个世界还有一种概念叫“反败为胜”。就算是赌王“高进”也不见得他一生没有失败过。所有我们尽全力做到最好,每局都尽心尽力去打,保持着一个平常心,用平常心去看待每一局的结果。我们现在就来详细解说下战斗和防守技巧。
PS:使用土属性卡牌解说
一.战斗技巧
1.开局技巧分析
游戏一开局每家6张牌这是肯定的。这里有个取舍问题。前期的行动点数根本不够用,在第一回合拿牌的时候一定要保证有2张地形卡。如果少一张。前期都将处在被动局面。因为我们无法保证第二回合是否能够得到地形卡。当没有地形卡就以为着没有行动点数,那么就无法招呼卡牌进行战斗或者防守。所以,当第一回合没有地形卡或者少于2张地形卡就要及时的丢掉在前期没有效果的卡牌。例如装备卡牌和魔法卡牌。攻击卡牌行动点在3点和3点以上的要及时丢掉。以保证第二回合有足够的空间抽新牌。这样的话得到足够的地形卡的机率就会提高。同时也不要太盲目的丢牌。因为一个回合只能放一张地形卡。最多10张。也就是说要保证5个回合4张地形卡就可以维持行动力。当然一回合一张就最好不过了。不过前5个回合一定要保持一个回合一张。第一个回合我方会有2个情况。处在攻击回合还是防守回合。如果是攻击回合而我方在战斗区域没有战斗卡片就会被系统视为放弃战斗,停战一回合。这是一个很好的休整机会。但同时对方也在休整。如果对方是攻击回合。而我方战斗区域没有抵挡的战斗牌也不要在意。因为对手的牌只能够造成1点伤害。这不会影响大局。前3个回合处于小规模的论回战。伤亡会很小。(势均力敌的时候往往会出现5-6回合了双方还是0伤亡)真正的双方撕杀在5-15回合。所以前5个回合要发展好。因为到6回合的时候双方都有能力同时召唤2张2星的战斗卡牌。
2.战斗技巧分析(战斗牌+装备牌)
战斗回合一定要保证能够1张牌杀1张牌。如果在游戏中期主动攻击无法杀死对手,那么就有80%的可能被对手的牌干掉。结果他一张卡牌抵挡了2张卡牌的进攻。那么下回合防守回合就会多一张卡牌攻击你。为了保证能够1张牌杀1张牌。我们要装备战斗卡,让它们提升能力。在加上硬币系统。就可以十拿九稳了。我分析几张前期战斗牌和装备牌。
第一张是1星的战斗牌。不要小看他减体力,因为是攻击回合,我们只注重绝对的攻击力。图1卡牌的初始攻击力是1。有3次硬币,在没装备的情况下最高攻击是4。这就足够能杀2星的卡了。因为1-2星的卡体力为1-4。3-4星卡的体力是5-6。该攻击力足够。该卡牌召唤点数为1。在给他配上图4的装备卡。攻击力最高达到8点。这么强的攻击力完全可以杀死任何一张1-3星并且装备了+体力的卡的战斗卡。就算到后期。这种搭配也是致命的。
图2的卡片初始攻击力是2,在没装备的情况下最高攻击是4。在给他配上图4的装备卡。攻击力最高达到8点。而且不会减体力。在前期和中期是主力。而且是要保护的对象。
图5的战斗卡能力非常好,极品。这就是为什么1星的卡需要3点行动力才能召唤的原因。中期的绝对主力。在没装备的情况下最高攻击是6。在给他配上图4的装备卡。攻击力最高达到10点。
图6的战斗卡是目前封闭内侧土属性最好的卡。后期的绝对主力。2星级战斗卡。召唤行动点数4点。在没装备的情况下最高攻击是7。在给他配上图4的装备卡。攻击力最高达到11点。
目前为止最实用的土属性战斗卡就是图5。不装备装备卡牌普通攻击力4-6。在对手没有装备+体力的装备卡的时候,都可以100%杀死对方的牌。(对付3星需要点运气)
在攻击回合的时候。由于我方无法看到对方的牌,所以要尽量把攻击高的往前放。要确定攻击力高的能够100%杀死对方。
如果对方2张2星。2张1星卡。我方3张2星卡1张1星卡。去攻击对手。对方一定会把攻击力最高的放在最后。因为这4张牌的价值就属2星的价值最高。最后的结果是我方损失1星卡1张。对手损失2张1星卡。1张二星卡。那下具防守回合的时候对手要么召唤1张2星卡1张1星。要么就是2张1星卡。那他只有1张2星卡或者2张2星卡我方最多损失1张1星。1张2星。在加上防守回合我方召唤的2张卡。反击灭掉他剩余的2张1星卡。我方剩2张2星。1张1星。然后到我们的攻击回合在召唤2张卡。攻击回合结束的时候我方剩余3张卡。对手全军抚摸。胜负很明显。(该解说不包括装备卡,纯普通战斗卡。并且作者N次全歼对手的经历)
3.战斗技巧分析(战斗牌+魔法牌)
魔法牌配合魔法牌 或者魔牌牌配合战斗牌效果都很好,最常见的就是魔牌牌配合战斗牌。
图7的魔法卡是附加全体攻击力1的魔法卡牌。我相信大家一定有过因为硬币运气不佳导致差1点体力无法杀死对手的经历。在什么情况下使用这种卡效果最好。在我方整体实力低于对方的时候。比如我们都是2星卡。对方都是3星卡。我方平均攻击力5。对方平均体力6。这时候这一张魔法卡是最实用的。该魔法卡实用于前期和中期。
图8的魔法卡是给予对方全体战斗卡牌2点普通攻击的伤害。如果不能够对对方造成1张卡牌死亡的情况下就不要使用了。那是浪费。如果是魔法牌配合魔法牌使用。如果不能一次杀3张卡牌以上那也请不要用了,那更是浪费+浪费。
我相信大家一定有很多机会同时拿到2张陨石雨魔法卡。同时我又相信大家一定很少能够同时使用2张陨石雨魔法卡。如果要想能够同时使用2张陨石雨魔法卡给对手造成毁灭性的打击,那就要在前期积存一张卡,留到中后期使用。(天啊~会不会以后大家给我毁灭性的打击呢?)该搭配方式的威力非常大。往往起到反败为胜的效果。但是并不是每局都可以使用。所以玩家最好不要太期待。
二.防守技巧
1.战斗牌防守技巧(战斗牌+装备牌)
一个高手不单单要拥有犀利进攻手段,同时也要身着绝对的防御技巧。图B是最典型的前期防御类型战斗牌。只能够抵挡2下1星战斗卡普通攻击。在前期防御回合,如果有图A装备卡,不用考虑了,立刻装备给图B战斗卡。这样在前期防御回合它一个人能够抵挡3次1-2星普通攻击。或者2次带装备的战斗卡普通攻击。该防御类型战斗卡牌最在不装备装备卡牌的情况下,最高防御里3点,体力2点。这3点防御力是非常重要的,如果对方的战斗卡无法破防的话。那么就会受到0伤害。这是相当厉害的。但是对手的战斗卡牌攻击力在5就会扼杀它了。同等级情况下+装备卡牌。1星战斗卡牌最高攻击6-8点。图B最高抵抗力为8点。如果对手运气真的这么好。达到攻击力8。那么只有认命了。但是如果达不到8点。那么它就会抵挡2张卡的攻击。抵挡2张卡牌的攻击这是很重要的,如果你的后面一张卡是攻击力6的带装备的2星战斗卡。那么它的体力一定只有4点。如果第二张卡是攻击在这张2星战斗卡身上。那么你就失去了下一轮的绝对主力。所有要学会取舍。不要在乎会失去一张带装备的防御卡。
图C防御类型战斗卡适用与中后期抵挡2星以下的战斗卡牌。为什么说抵挡2星以下?这是因为三星的战斗卡牌最高攻击可以达到9-11。而它的抵抗力仅为9。目前是没有办法抵抗的,除非没有装备装备卡牌的战斗卡可以抵挡2次攻击。这需要大家到时候随机应变了。如果在无法抵御的情况下。只能够派最没价值的战斗卡牌去抵挡这毁灭性的攻击。明智鸡蛋碰石头也没办法。大家可以借鉴《田忌赛马》这篇古文。
2.防守技巧分析(战斗牌+魔法牌)
在防守的时候要反击,除了借助装备以外。还有一点很重要。高攻的战斗卡牌配合图E的魔法卡牌。图E的魔法卡牌效果是让对方攻击力3以下的所有卡牌丧失攻击能力。并且对方卡牌防御力+1。也就意味着2星以下卡牌将失去攻击力。这时候来多少2星以下的战斗卡牌就死多少卡牌。因为对方打我方0伤害。而我方是高攻的战斗卡牌。但是要避免硬碰硬。如果对方把高攻的战斗卡排在第一位,而我方把魔法卡放在第一位,高攻的战斗卡放到第二位,因为是防守回合,对手先攻击。我们很有可能会损失这张战斗牌。所有要看清楚对方的战斗牌排序。如果对方懂的高攻,普攻,高攻,普攻的战斗牌排序方式。就意味着他是一名高手,因为他懂得把伤害减少到对底。懂的搭配。正所谓知己知彼,方能百战百胜。但是他是无法看到我方的牌的。所以我们还是有机会给予致命的反击,但是要取舍得当。
图D魔法卡牌最实用了。在任何时候他都会减少我方所受到的2点伤害。土最厉害的搭配方案是图D+图E。先降低对方攻击,然后给予对方石化状态。由于战斗卡牌基本都是攻击4点以下。只要不装备装备卡。任何一张卡都会被石化。这才是绝地大反击。
三.各属性战斗卡牌实用指数参考
1.土属性战斗卡牌
防御指数:★☆☆☆☆ 防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★☆☆☆
实用指数:★★☆☆☆ 实用指数:★★★☆☆ 实用指数:★★★☆☆
防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★★★☆
实用指数:★★★★☆ 实用指数:★★★★★ 实用指数:★★★★☆
2.火属性战斗卡牌
防御指数:★☆☆☆☆ 防御指数:★★☆☆☆ 防御指数:★★☆☆☆
实用指数:★★☆☆☆ 实用指数:★☆☆☆☆ 实用指数:★★★★☆
防御指数:★★☆☆☆ 防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★★★☆
实用指数:★★★☆☆ 实用指数:★★★☆☆ 实用指数:★★★★☆
3.水属性战斗卡牌
防御指数:★★☆☆☆ 防御指数:★★☆☆☆ 防御指数:★★☆☆☆
实用指数:★★★☆☆ 实用指数:★☆☆☆☆ 实用指数:★★☆☆☆
防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★★★☆
实用指数:★★★★☆ 实用指数:★★★★☆ 实用指数:★★★★★
4.木属性战斗卡牌
防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★☆☆☆
实用指数:★★☆☆☆ 实用指数:★★★☆☆ 实用指数:★★★☆☆
防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★★★☆
实用指数:★★☆☆☆ 实用指数:★★★★★ 实用指数:★★★★★
5.金属性战斗卡牌
防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★★★☆
实用指数:★☆☆☆☆ 实用指数:★★★☆☆ 实用指数:★★★☆☆
防御指数:★★★★☆ 防御指数:★★★☆☆ 防御指数:★★★★★
实用指数:★★★★★ 实用指数:★★★★☆ 实用指数:★★★★★
四.总结
虽然我所举的例子是土属性卡牌。其它各属性的卡牌能力又不相同。但是经验技巧确是一脉相承。只要掌握了攻防技巧,在加上对各属性卡牌能力的认识。这才是王道。毕竟卡牌是死的。经验技巧是活的。我相信大家在我的文章基础上加以分析,总结。一定都会成为一代魔牌高手^^(完)
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- (2005-05-29) 《魔牌online》菜鸟晋级详细解析
















