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SquareEnix获利暴增36% 达11.5亿元
2005-05-25 14:28:31
神评论
赛迪网
5月24日消息,日本最大的角色扮演电玩游戏发行商 SquareEnix,稍早公布去年度获利攀升36%的捷报,显示亚洲消费者对“勇者斗恶龙”等老牌游戏仍旧眷恋。
据港台媒体报道,去年 (3月底结算)该公司净利达149亿日元(约合人民币11.5亿元),比前年度的110亿(约合人民币8.5亿元)进步许多。至于年度销售额也有739亿日元(约合人民币56.8亿元),胜过前年度的632亿日元(约合人民币48.6亿元)。营运获利的部分达到64亿日元(约合人民币4.9亿元),又比前年度的194亿日元(约合人民币14.9亿元)为高。
2003年4月,Square与Enix合并之时,两公司的旗舰产品(“太空战士”系列与“勇者斗恶龙”系列)各有一批死忠玩家拥护,却也各自面临不同的营运瓶颈。面对新年度,SquareEnix预期销售总额将达900亿日元(约合人民币69.2亿元)新高。
过去52个星期当中,SquareEnix的股价累计涨幅高达22%,远胜包括Capcom与Konami在内的其它知名电玩同业。
5月24日消息,日本最大的角色扮演电玩游戏发行商 SquareEnix,稍早公布去年度获利攀升36%的捷报,显示亚洲消费者对“勇者斗恶龙”等老牌游戏仍旧眷恋。
据港台媒体报道,去年 (3月底结算)该公司净利达149亿日元(约合人民币11.5亿元),比前年度的110亿(约合人民币8.5亿元)进步许多。至于年度销售额也有739亿日元(约合人民币56.8亿元),胜过前年度的632亿日元(约合人民币48.6亿元)。营运获利的部分达到64亿日元(约合人民币4.9亿元),又比前年度的194亿日元(约合人民币14.9亿元)为高。
2003年4月,Square与Enix合并之时,两公司的旗舰产品(“太空战士”系列与“勇者斗恶龙”系列)各有一批死忠玩家拥护,却也各自面临不同的营运瓶颈。面对新年度,SquareEnix预期销售总额将达900亿日元(约合人民币69.2亿元)新高。
过去52个星期当中,SquareEnix的股价累计涨幅高达22%,远胜包括Capcom与Konami在内的其它知名电玩同业。
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