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《飚车》打造充满速度与激情的赛车梦
2005-05-20 10:41:35
神评论
《飚车》头文字D,打造一个充满速度与激情的赛车梦
------17173专访天纵网络CEO邹亮先生
周杰伦、头文字D、以及世嘉――这些响当当的名词无一不在为目前由天纵网络有限公司代理的大型网络赛车游戏《飚车》(CTRacer)造响声势。目前,《飚车》已经正式公测了两个多月的时间。到底这款首开国内线上赛车网游先河的产品状况如何,今后将会如何发展呢?带着这些问题,17173特别联系了天纵网络有限公司的CEO邹亮先生进行此次的独家专访。

邹亮:天纵网络有限公司CEO
负责天纵所有的产品以及其他相关事务
有着多年的电信运营背景 管理学硕士
邹亮:《飚车》今年年初开始做的公测,公测以来的玩家在线情况跟我们预计的差不多。截至4月底注册人数已经超过百万。三组服务器最高在线人数大约在一万人左右。《飚车》是一款赛车类型的游戏,因此我们采取的是永久免费的形式。
17173:您提到了《飚车》对玩家将采取永久免费的收费形式,但作为一款产品要生存下去,它的消费点又在哪呢?
邹亮:你说的正是我们的难点啊。作为天纵要支撑永久免费运营《飚车》得承受很大的压力。现在我们是在一步一步推出道具买卖。第一步我们推出的是车辆贴纸道具。这个道具对于玩家在游戏内的游戏性没有太大的影响,但对于追求个性化的玩家来说,他们就可能会很感兴趣。我们在后期还会陆续推出很绚的道具,包括一些极品零件以及极品车辆,还有一些非常不错的道具设计,但由于赛车类游戏,供买卖的道具若属性比重太大,可能也有问题。所以我们不得不相当慎重地一步步走,希望能在这类大型游戏的商业模式上实践成功,带给玩家乐趣,也让我们得以长期运营。
17173:那么这些道具的价格情况您可以大概介绍一下吗?有玩家反映中国和韩国《飚车》在内容上以及车辆买卖的价格上都有很大的差距,而且新手赚钱相对难度大了些,对此天纵是如何看待的呢?
邹亮:韩国方面的收费道具价格制定得非常高,国内的价格要比韩国的价格低得多得多。而在部分车辆的游戏价格上,国内价格会比韩国要高出许多。许多调整都主要是根据韩、中两个不同市场特点来考虑的。双方玩家的经济水平不一样,双方的游戏运营环境也不太一样,甚至喜好也不是太一样,例如韩方反复强调他们玩家对车外形要求不高。因此,我们不得不根据现有的中国玩家的市场环境和承受力做的一些调整,这些都是运营所必要的。
韩国《飚车》的运营时间比较长,大约是两年的时间。而天纵把这款产品带进国内时间还很短,要在如此短的时间内把各方面都做成韩国现在的程度,在技术上来说有相当的难度,但我们正在全力以赴。而且我们期待玩家能跟着游戏版本的不断更新,新版本的出来一起成长和享受,每个版本都会提升乐趣,都会有新体验。若一口吃成胖子,可能就失去对吃这个重要过程的享受了。我们还根据中国市场的情况增加很多韩服没有的新的元素,如果现在就一步推完所有内容,这些都是我们努力的一部分。我们会根据市场情况逐步开放给中国的玩家。单纯一味地在国内市场模仿韩式运营不一定就好。
我们也注意到新手赚钱难度太大方面,相信随着更多游戏元素的陆续推出会缓解这方面问题,当然,我们也会根据玩家的建议和意见进行一些建设性的调整。
17173:据报道,这次天纵网络携手世嘉与现代数码将于5月25日在中国推出“《飚车》头文字D版”,可以介绍一下这个头文字D版包含了那些内容吗?世嘉方面给予了那些支持呢?
邹亮:头文字D最初是一套漫画书,后来被拍成动漫,现在又被拍成了电影。九十年代世嘉拿到了头文字D的游戏开发权,经过了街机以及PS2、GBA各个游戏机平台的开发以及制作,可以说世嘉头文字D游戏的影响力和魅力都是非常巨大的,从35岁到10几岁的这么一大跨度的年龄层,将近整整一代人的这么一个人群,都在不同的地方、不同的年龄、不同的时代体会过头文字D游戏的魅力。作为赛车游戏,最大的乐趣,一个是在车辆,另一个是在赛道的挑战性上。头文字D在知名度方面和挑战性方面是无与伦比的。
现在终于迎来了有头文字D的网络游戏。现在终于可以在网络游戏平台上体验到如街机赛车的快感了。而街机头文字D最多只能二人对战,但《飚车》中的头文字D赛道却可以同时容纳四个人一同来进行比赛。相信这真正的与人飚车,乐趣更多,
此次头文字D版将会加入头文字D赛道的前期开放的三张地图。分别是妙义、碓�辍㈤幻�。任务也从简到难,只有当玩家累积到了足够的积分的时候才能打开更高难度的地图。这些地图与漫画书中的、动画片里的、街机和PS2里的都是完全一样的,相信这三幅地图对于喜爱赛车的玩家是一个非常大的期待。
世嘉给予我们的支持大部分体现在赛道以及地图上。尤其值得一提的是世嘉专门此次《飚车》头文字D版本设计了一款新车。这辆新车可以说是专为头文字D赛道设计的,有着很好的弯道性能。
17173:据您所说此次头文字D赛道前期将开放三张地图,请问贵公司什么时候会开放后续地图呢?此外,会否考虑开放夜间模式的赛道呢?
邹亮:后续地图我们将会根据玩家的需求和市场的反应来选择一个合适的时间推出,具体时间我们会在适当的时机告知给玩家,相信不会太久。夜间模式在韩国目前尚未开放,众所周知,头文字D赛道难度是比较大的,白天模式已经有相当难度,夜间难度会更高。因此我们还是希望玩家能够充分适应头文字D地图后,我们会和世嘉方面积极协商选择适当时机来开放给玩家。
17173:目前贵公司针对《飚车》里可能出现的外挂有那些防范的措施呢?
邹亮:对于外挂,天纵非常重视,我们态度也非常坚决,那就是坚决封杀。目前对于外挂我们主要有以下几方面来做防范
1.从技术层面积极防范,我们游戏本身的防火墙能够防住大多数外挂的侵袭。
2.玩家举报,这个世界上没有完美的技术,为了防范可能出现的外挂,我们呼吁玩家向我们积极举报外挂网址,只要发现外挂使用者一定要及时截图,并发给我们反外挂举报信箱:fwg@jozyone.com.cn,或者可以拨打我们客服电话:021-61206611进行举报。
3.同时我们想告诉玩家,目前大多数所谓飚车外挂都是盗号木马,玩家不要随意去下载,以免遭受损失。
17173:周杰伦、黄秋生、陈小春、陈冠希参拍的真人版《头文字D》(Initial D)前段时间杀青,是否考虑过两者结合宣传来为《飚车》更新版本造势呢?
邹亮:有了动漫,再有电影这是很自然的事情,只是成为周杰伦的第一部片子是有些意外,也说明《头文字D》还有有相当的影响力啊。要说结合嘛,两个《头文字D》我们觉得是有着天然的关系,电影中出现的赛车路线据说也都是实景的,那么可能将与出现在我们的游戏中的地图一一对上;共同宣传嘛,我们也注意到其他公司已经与《头文字D》电影合作了,就不多说了。不过《飚车》头文字D的推出和《头文字D》电影,大家都选在了暑假这个档期,相信会给《头文字D》迷们过足瘾啊。我们希望大家届时既观注一下电影里周杰伦的出神车技,象不象大家心目中的滕原拓海,也别忘了可以到《 飚车》里来体验一把“漂移”快感,当一回飚车的主角!
17173:我们看到网上有报道,天纵公司欲请相马茜等作为飚车代言人,不知道天纵公司是否有请《飚车》游戏代言人这方面的计划?
邹亮:我们也看到网上有那篇自行给我们加了个代言人的文章,但目前《飚车》尚无明确的代言人计划,虽然也一直有公司向我们推荐代言人。在适当的时候我们会考虑选一个玩家比较喜爱的代言人,为我们飚车游戏代言。
17173:贵公司有否考虑邀请真的车队前来加盟《飚车》呢?接下去针对这款产品有否线上或者线下的活动以及宣传呢?
邹亮:有意向,也有各地的车队和俱乐部在。我们有专门的策划组,根据玩家的需求针对游戏来策划一些玩家感兴趣的活动。目前,每周都有一些线上的大型活动。而在7月或者8月份的时候,我们会举行全国的头文字D赛道的大型比赛,大概在国内会先开展五万场的比赛。最后的冠军将会代表中国国家队出席参加中韩对抗赛。
17173:在采访的最后,您有什么话要通过记者对广大玩家转达的吗?
邹亮:《飚车》是国内第一款大型实景网络赛车游戏,我们希望通过这样一款网络赛车游戏给中国玩家带来与往完全不同的感受,也希望能与玩家一起实现一个充满速度与激情的赛车梦。
作为天纵,我们进入游戏行业的时间并不长。我们也非常希望为中国的广大玩家创造价值,同时我们也希望在这个领域里探索出一些新的发展思路,在探索的过程中不断有机会去尝试正确的路。当然,其中也会遭受到一定的挫折的时候,广大玩家也给了我们很多包容和支持。请大家相信,天纵会在尊重玩家尊重市场的基础上,会不断地完善和提高整个游戏运营的水平,为游戏行业为游戏玩家创造更多的乐趣。
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