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专题链接:谎言攻略-结束语

2005-05-11 19:31:29 神评论
《家用电脑与游戏》2005年5期

据游戏学院负责人称,2005年游戏学院的学员人数(不包括与部分高校置换课程的学生)将从现有的2000多人扩张至1万至1.5万人。这其中,不知道又会出现多少个张翔、刘明浩和王新宇。

  李新科在2003年年初称:“我们拥有一支强大的市场推广团队和成熟的媒体运作手法,专门找新的、有前景的热门项目做。”他认为游戏培训是一个很有前景的项目,至少会有两年左右的生命周期。以现在的市场状况来看,李新科的判断无疑很具前瞻性。

  对于游戏学院的经营者来说,游戏培训只是一个生命周期在两年左右的项目,判断其成功与否的标准在于利润的高低。但对于上万名学员来说,他们的未来该由谁负责?

  一位业内人士痛心地说:“我最担心的是,这些曾经抱有美好梦想的学生在走出游戏学院的大门后,失去的不仅仅是对游戏学院的信心,更是对整个游戏培训乃至游戏行业的信心。”

(文中学员姓名均为化名)

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