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专题探讨:游戏学院虚虚实实市场宣传

2005-05-11 18:46:55 神评论
专题供稿:消费电子世界・暗金色月亮
  
  记者开始关注游戏学院源于去年坐地铁时养成的每日一报的阅读习惯。几乎每天的晚报上都会有1/3版的游戏学院招生广告,上面用加粗字体勾勒出这样的就业前景:“游戏行业人才缺口60万;金山、清华同方等数十家公司定向招聘、定制培训;月薪8000元不是梦;学习期间独立完成至少1款手机游戏和1款网络游戏设计与开发……”每一个关键词都足以让人觉得接近2万元的昂贵学费物超所值。
  
  本报读者录制的一卷成都地区游戏学院招生推广会的现场录音更加鼓舞人心。“全部教师均具有多年游戏开发经验;大学没有开设游戏专业,金山、盛大有钱也招不到合适的人;网游用户3000多万、手机用户3个亿,市场空间无限广阔;先做策划助理再向策划总监努力,策划总监年薪百万……”再加上名头响亮的主办机构背景,对望子成龙的父母们产生的巨大影响可想而知。
  
  早在第30期《消费电子世界》游戏版块的对话栏目中记者就指出,60万人才缺口的提法有失公允。以目前国内游戏厂商经营规模来看,像盛大这样招收上千名员工的企业毕竟不多。而告急的人才中又有多少是游戏学院主推的程序、策划和美工呢?面对记者的追问,杨先生表示60万这个数据是在对整个游戏行业的良好预期前提下做出的不太准确的判断,现在比较客观的说法是2~3万人才需求量。令记者无法理解的是在某些游戏专业网站上,关于60万的新闻评论方兴未艾,究竟是以讹传讹还是另有隐情,不得而知。
  
  至于数十家战略合作伙伴的定向招聘意向,学生们并不清楚。A君提到不少游戏公司来学校开过见面会,仅限于公司情况简介问答,招聘人才的条件要求从未提及。即使有同学提出这方面问题,也被对方巧妙回避敷衍过去。每个招生广告中都被放在最显眼位置的金山公司与游戏学院的关系不可谓不密切,金山网游《封神榜》召开新闻发布会时学生们还被要求穿上印有“游戏学院”标志的衣服前往助兴。可就是这样一个以原创游戏为主的软件开发公司,也只安排学生们到公司参观了一回面试流程,并没有表现出打算招聘几个毕业生的意愿。这其实不难理解,做秀容易,牵涉到经营成本哪个私营企业会有丝毫含糊?
  
  作为游戏学院主办机构之一的香港职业训练局,早期曾向学院提供过编写教材的架构思路。后来由于没有更多资源可以利用,学院已终止了与它在内容上的合作关系。另一个主办机构电子教育中心隶属于信息产业部,职能是负责全行业教育与培训工作的规划、组织、管理和协调,实际只介入了学院学员的考核认证工作。至于证书的含金量,它管不着,也不想管。
  
  C君念念不忘的是原先承诺的7个证书�D�D4门课程结业证书、游戏学院毕业证书、电子教育中心认证证书、香港职业训练局认证证书还只拿到2个。“说过一阵子再发,都毕业一个月了,连课程结业证书都没发完。幸亏游戏公司也不看重这些证书,能力最重要。”说完他也觉得自己有点自我安慰,不好意思地笑了。
  
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