本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-5-10/n254_171013.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
改版后最新国家概念解说
2005-05-10 17:53:12
神评论
光明之神离开坦格拉美亚大陆后,指派了在世上的代言人:埃布尔理亚王国;
黑暗之神离开前留下了时空魔法阵与魔力炉;
六十六翼的光之船转化成光之桥,连结净化后的大陆陆块;
光明之神把�k的信徒放在西边大陆,黑暗之神把�k的信徒放在东方岛群;
十二万使徒们随着繁殖而增加、逐渐扩张生活范围渐渐形成一个个聚落...
而其中有资格进入时空魔法阵取得魔力炉的英雄就可以向埃布尔理亚王国申请建立国家,只要支出固定的费用就可以取得一个异次元领土的使用权,埃布尔理亚王国就用这样的方式行使着声称神赐予的权利....
改版后最新国家概念解说:
1. 因魔力炉是生物,国家所有设施都靠魔力炉产生能量来维持;维持国家发展就是要持续喂他吃东西。
2.喂养魔力炉到某程度且给予特殊道具后,可以提升国家的等级并会出现进阶职业供您来加强自身的能力。
3.国家会因国王、大臣选择而偏向光明或黑暗,这也决定了发展的方向与英雄能选择职业的范围,部分技能需要国家研发后才能学习,而科技研发则需要国王、大臣决定方向,全体国民一起努力。
4.国家各类的建筑、地物、科技都是一个魔法道具,拥有这些道具的国王与大臣可以把这些道具连结魔力炉让该道具运作也可终止连结把该道具拿去贩卖。
5.科技研发是全体国民对基本科技投注大量金钱为起点,持续研发可以进阶到其它的科技;最后会变成一个树状结构的科技树。
6.国王大臣可以决定研发的重点项目,或是将之与其它国家交换没有的科技,而研发越高等级的科技在取出交换的时候,损坏风险也越大。
7.国家可以进行各种外交活动。
8.国家与国家可以进行友谊的战争来训练自己的国民,攻击方会由时空魔法阵进入领地,防守方则可以在城墙上迎击,并使用魔力炉驱动大炮反击。
9.一但守方城门被攻破、帝国之心被打爆就结束了,而失败的一方则是需要赔款给胜利的一方。***********,只有在无法维持国力时才会灭亡。
黑暗之神离开前留下了时空魔法阵与魔力炉;
六十六翼的光之船转化成光之桥,连结净化后的大陆陆块;
光明之神把�k的信徒放在西边大陆,黑暗之神把�k的信徒放在东方岛群;
十二万使徒们随着繁殖而增加、逐渐扩张生活范围渐渐形成一个个聚落...
而其中有资格进入时空魔法阵取得魔力炉的英雄就可以向埃布尔理亚王国申请建立国家,只要支出固定的费用就可以取得一个异次元领土的使用权,埃布尔理亚王国就用这样的方式行使着声称神赐予的权利....
改版后最新国家概念解说:
1. 因魔力炉是生物,国家所有设施都靠魔力炉产生能量来维持;维持国家发展就是要持续喂他吃东西。
2.喂养魔力炉到某程度且给予特殊道具后,可以提升国家的等级并会出现进阶职业供您来加强自身的能力。
3.国家会因国王、大臣选择而偏向光明或黑暗,这也决定了发展的方向与英雄能选择职业的范围,部分技能需要国家研发后才能学习,而科技研发则需要国王、大臣决定方向,全体国民一起努力。
4.国家各类的建筑、地物、科技都是一个魔法道具,拥有这些道具的国王与大臣可以把这些道具连结魔力炉让该道具运作也可终止连结把该道具拿去贩卖。
5.科技研发是全体国民对基本科技投注大量金钱为起点,持续研发可以进阶到其它的科技;最后会变成一个树状结构的科技树。
6.国王大臣可以决定研发的重点项目,或是将之与其它国家交换没有的科技,而研发越高等级的科技在取出交换的时候,损坏风险也越大。
7.国家可以进行各种外交活动。
8.国家与国家可以进行友谊的战争来训练自己的国民,攻击方会由时空魔法阵进入领地,防守方则可以在城墙上迎击,并使用魔力炉驱动大炮反击。
9.一但守方城门被攻破、帝国之心被打爆就结束了,而失败的一方则是需要赔款给胜利的一方。***********,只有在无法维持国力时才会灭亡。
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