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《三国策IV》开发进展第一手资料(图)

2005-04-06 11:06:23 神评论
来源:17173论坛 作者:双乔
  
  近来我们收到很多玩家的信件希望能让我们提前介绍三国策IV目前的开发进展情况,在玩家的热烈要求下,三国策客服部门特别让GM08(也就是我,呵呵),对技术研发和策划部门进行了专门的采访^_^,收集了好多第一手的资料。从今天起,将陆续根据研发制作的进度,推出三国策IV制作内容大曝光的专门文章!今天先推出第一集。~~~
  
  今天先介绍广大玩家最最关心的问题,就是三国策IV将比目前的版本增加了什么内容:
  
  1、全面的美术制作!全新精美的州场景设计,全新的人物头像和人物角色设计,全新的兵种图样设计,战斗地图的美观处理!
  
  2、增加多首背景音乐,制作气势雄伟的游戏开场动画。
  
  3、全新提升智力将领的作用(具体介绍先卖个关子,详细内容请届时注意我后边推出的文章哦~)
  
  4、全新增加的宝物等级,丰富宝物系统!其中包括综合技能的15级宝物设定。提升任务中出现高宝物几率的特殊宝物设定。(具体的也将在以后的文章中详细介绍)
  
  5、推出全新制作的汉玉壁,玩家可以用汉玉壁和游戏点数以一定比例进行交换。丰富交易系统。
  
  6、提升个人属性中“人气值”的作用,人气高低会影响任务出好宝物的几率。(人气值将和个人战功及师徒系统挂钩)
  
  7、增加全新师徒系统,每带出一名合格的徒弟都可能获得丰厚的特殊宝物及人气值奖励。
  
  8、其他(这里再卖个关子,先保密哦~~还请您密切关注后边的介绍文章)
  
  图片介绍:(下边的图片都是我去美术部门里“偷”来的,呵呵,很多甚至是第一手的珍贵草稿哦~因为论坛限制图片的大小,以下图片都经过压缩处理,所以图片精度如果不是很满意也请您原谅哈`)
  
  1、曹操的人物设定(设定草稿)


  2、下边这张是关兴的头像设定(设定草稿)


  3、下边这张就确实是“偷”来的了^_^,兵种设定草稿,看看这个铁骑兵帅吗?


  4、下边这个是赵云的游戏人物角色设定草稿


  5、下边这个是司州的场景―城门


  6、还有登陆界面


  因为本人“功力”不够~~(汗),这次“偷”的东西还不够多,所以已经专门申请公司客服取得了相关部门的批准,下次的文章将披露更多的成型图片~以满足大家了解三国策IV的愿望。
  
  在这里也感谢大家一直以来对我们工作的支持,希望大家继续支持三国策!
  
  请密切关注三国策IV介绍的第二集推出哦~~

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