本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-4-13/n671_588112.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《真封神》封闭测试单人评测报告
2005-04-13 08:10:54
神评论
by:红色评测组
【游戏信息】
游戏名称: 真封神
游戏类型: 神幻MMORPG
开发公司: 上海米果
代理公司:上海米果
运营状态: 封测
网站地址: www.zfs.com.cn
【推荐配置】
CPU :P4 1.0G
内存 :256M
显卡 :32M显存
【测试机器的配置】
CPU:奔腾4 1.7G
内存:256*2 SDRAM
显卡:GeForce2 MX200
声卡:集成
主板:Aopen 845
硬盘:迈拓120G
DirectX版本:DirectX9.0
网络:2M ADSL
安装后占用硬盘空间:351M
【游戏背景】
《真封神》以民间传说“封神演义”为故事背景,公元前1100年,在华夏中原大地发生了一场惊天地、泣鬼神的商周之战。在这场交战中,君臣主仆、三教九流,仙界妖道、凡夫俗子都被卷入了涛涛历史之中。女娲诞辰之日,纣王入女娲宫进香,见女娲圣像容貌端丽,淫心陡起,在女娲宫墙壁上题下淫诗一首。女娲回宫后看见壁上诗句,不禁勃然大怒,召来三只妖精去惑乱帝心。三只妖精利用她们倾城倾国的美貌取媚纣王,纣王终日沉迷于美色,荒废朝政。苛政下朝纲紊乱,铸炮烙杀忠臣,万民怨言,人心背离…
西伯侯之子姬发,受八百诸侯拥戴,上顺天意,下应民心,在西歧城建立周王朝,号武王。周武王施行德政,招贤纳才,起兵讨伐暴君,人间战乱由此开始…值此**,仙界的阐教和截教早已洞悉天意:凡间正值周兴商亡的更替,仙界恰逢神仙犯戒的轮回之数,故决定创建神界。阐教掌教师尊――原始天尊派弟子姜子牙持榜下山辅佐周王。同时截教通天教主也正在酝酿着颠覆仙界的阴谋。两派门人下到凡间,各助一方,布阵互比高下。顿时仙家法术、魔教法宝纷出,天地为之变色,山河为之动摇。
种族介绍:《真封神》分正邪2个国家:周朝、商朝,每个国家都各有三种职业,职业中战士和弓手都雷同,但法师根据国家的不同又分为:邪灵术士(商朝专属职业)、神传道士(周朝专属职业)。有点可惜的是职业和性别挂钩,想玩弓手的男生,乖乖的做人妖吧- -
风舞者(弓手):婀娜多姿的女性角色,自由职业,从小与自然为伍的弓箭手,拥有人人称羡的神兽驾驭技能,配合强大的远距攻击能力可以衍生出多样的战术。风舞者可使用弓箭和鞭子这2种武器,箭的攻击力高和鞭子的攻击速度快,使风舞者成为一个抢手的职业。
狂战士(战士):狂放不羁的男性角色,自由职业,使用剑盾、双刃斧近身战斗。战士系的武器可以借由精炼打造进行升级,是喜爱肉搏战斗玩家的不二之选。狂战士独有的体质和技能优势,使战士初期的练级速度达到了惊人的地步,是PK强人的不二之选。
神传道士/邪灵术士(法师):一个是儒雅俊逸、一个是神秘诡异,男性角色,精通魔法,也是使用法宝的高手,作为唯一能施展辅助技能的角色,组队中不可获缺,拥有独特的法宝系统,是游戏后期重要的角色。
【游戏画面】
游戏引擎是由国人自制排名前三的RT-Engine引擎,是“****”游戏开发工作室首席程序设计师罗金海先生操刀主持完成的。RT-Engine引擎的特色表现在:多纹理混合技术与MIP映射、高效能变幻粒子系统、动态光源、全环境雾化效果、多种自然环境实时模拟、镜面高光、神经网络人工智能处理、跨区域无限扩展地图系统……强大的引擎技术,将玩家置身于一个以中国古典文化做底蕴铺陈、又架构在高端技术的游戏世界中。
背景画面:3D的引擎画面生动的体现出壮阔的山川河流风貌,树木葱郁,怪石林立,特别是波光粼粼的湖面下清晰可见鱼群游弋,不同地图间的区域都以交错的羊肠小道衔接。有时进入新地图时,未知地区会笼罩着一层薄雾,给游戏更增添一份神秘感。怪物外形有些Q版的风格,特别是巨石怪走路那憨厚的样子,可爱嘻皮^^
纸娃娃系统:人物换装后能立即显示着装效果,低级的武器装备只存在颜色的差异,但使用中级武器后,立马能感觉自己威风凛凛了,特别是道士装备了飞轮(需通过任务得到)后,就会有一轮银月挂在身前,并会不时地转动银光闪闪~
【游戏操作】
操作界面:游戏主要的操作靠通过鼠标和键盘的配合。屏幕左上角信息框显示了人物的姓名、等级、生命值、魔法值和经验值等。小地图在右上角,人物、怪物、NPC都以不同颜色的小点区别显示。左下角聊天框共有4个聊天频道:一般、队伍、诸侯、国家等,并可以通过鼠标控制显示区域大小。最关键的技能拦和系统键在右下角,技能拦与键盘上的F1~F8对应。
游戏操作:鼠标左键单击目标,即开始攻击怪物,自动持续攻击直至怪物死亡。所有已学会的技能和药水等可通过鼠标轻松拖曳至技能拦,并单击鼠标施放技能:左键喝药;右键放技能。《真封神》是3D的游戏界面,但视角的转换并非以往同类游戏中,使用鼠标右键来设定,而是使用键盘Page Down、Page Up来移动视角,视距固定,无法调节。游戏中还有个很好玩的设定,按下F11键,可以燃放烟花,五彩的烟火在空中攒放,最后还形成“谢谢观赏”四个字,免费使用无次数限制:)
【职业技能】
《真封神》根据职业的区别,有针对性的开发了和职业挂钩的技能系统:弓手的神兽、法师的法宝、战士的布阵等。虽然特色系统种类繁多,但在这次封测中已经开放的技能还不多,无法一一测试,那就先来介绍一下已开放的一些技能系统。
职业技能:每个职业都有2种攻击技能,根据武器的不同,使用的技能也不相同。如:风舞者(弓手)拥有弓技能和鞭子技能;而道士则能使用魔杖技能和飞轮技能;从5级开始找NPC学技能,学技能不需要花费金钱,但会消耗SP(人物每升一级,可得一点SP)。道士5级前一直是靠小火球~小火球~比较枯燥,5级能学的技能中有个火焰咒也就是大火球,使攻击效果有了明显的提升。但使用增加了魔法值的消耗,所以打怪前购买好充足的药品是必须的。
神兽系统:风舞者(弓手)的特属宠物,分为白象(防御型)、神猿(平衡型)2种宠物,是打怪练级的好帮手。风舞者等级达到14级后,可以开始去NPC那里领取神兽任务。需要5狐狸尾巴(蓬尾狐狸掉),5黑羽毛(黑翰掉),5新衣碎片(灵掉),任务完成后获得神兽的种类是随机的。初期神兽能力弱容易挂,需要小心看护,如果神兽挂了得去NPC那里复活,具体费用等于复活需要等级乘以1000的金钱。
【PK系统】
PK系统:游戏对PK地点以及新手的保护都采取了一些限制,如:城市里不允许PK;低于一定级别的新人也不允许被PK等。人物间PK暂时不能选择PK模式,按CTRL+鼠标即开通PK功能。第一次杀人后名字变黄色,连续第2次杀人名字变红色。测试游戏就这一点不好,;老杀人,我可是本分人,但为了测试PK系统,豁出去了- -
PK的奖惩:随意杀人将会要受到系统惩处的,不然谁还会老实地做好人。黄名死亡后会掉5000金钱并随机掉落装备;红名死亡后会掉10000金钱并随机会掉装备,而且红名后将不能进城,城门守卫自动拦截红名。所以万一红名后不能进城买药,还是挺伤脑筋的- -人物红名后,可以通过在线时间的长短把名字洗回白色。因为《真封神》**有2个国家,不同国家间的玩家PK是不受系统惩罚的,杀人后名字也不会变色,但现在尚未开放国战系统,所以多杀敌国的玩家也没什么好处…
【装备系统】
《真封神》的武器装备比较多样化,不同职业的特属武器系统分得也很细,个性化的即时换装系统演绎出各种不同角色。人物基本每隔10级才更新一套装备。武器分为:剑、斧、弓、鞭子、杖、飞轮(飞剑);防具分为:衣服、鞋子、手套、各种饰品等;所有装备根据颜色不同又分三个等级:白色装备(普通)、兰色装备(稀有)、黄金装备(稀有)。普通装备是可以直接从商店里购买的,兰色装备和黄金装备都属于稀有物品,都有附加的特殊属性如:+防御、+生命值等,无从购买只能从怪物身上掉落或通过任务随机得到。
武器升级:每个城市的守卫都有提供锻造装备的服务,一般来说锻造过的装备比商店所购买的要强很多,锻造物品所需用的宝石,是通过打怪随机得到,升级装备会有失败的可能,失败后宝石消失,装备回到+0状态…
【交流系统】
初次相遇的玩家加对方为好友后能方便的进行私聊,还能随时查看朋友的在线情况。聊天方式可以迅速切换,共有:一般、组队、诸侯、国家等四种对话摸式。操作简捷明了,点选框中玩家的名字即与之私聊,体贴入微。组队战斗主要靠玩家之间相互配合,也是展现个人才智与交流互动的良好渠道。队聊天频道中,充斥着相互交流的渴望,气氛融洽。
开店摆摊:在人流多的地点,单击开店快捷键,选择所要出售的物品,制定价格~取个好听的店名后,您的专卖店就可正式开张了。物品售完后,自动取消开店状态。开店功能比较适合打算休息挂机的朋友,赚钱休息一举两得。
【练级难度】
刚出生时,每位人物的包裹里都只配备了1件武器和3瓶红药,如需要衣服、鞋子等防具可去商店购买。新人练级速度比较快,一会就能升到5级。每次人物升级后,系统都会提示该分配属性点数了,因为各种武器、装备对着装都有相关的属性点要求,所以分配属性点时可参考具体的着装要求。当游戏角色升到5级后就有质的飞跃,因为可以去学技能了,使用技能来打怪练级,攻击效果将会提高很多。人物的死亡是有惩罚的,战斗死亡后将会减少1%经验。
任务系统:《真封神》的任务有些特别,虽然游戏提供的任务种类不是很多,但每个任务都可以重复领取。任务领取的条件和游戏角色的等级相关,比如有个任务是打20个“不忧草姬”,可从7级领取一直做到12级,奖励是600经验,1000金钱,而且能随机得到装备。30级能接转职任务,这个任务相信没人愿意错过吧:)
【游戏音效】
游戏采用节奏舒缓,曲调悠扬的背景音乐,感觉好似回到了那个诸神纷争传说的年代,但曲调过于单一,更换了游戏地图后,背景音乐还是那一首。游戏在音效处理这些方面下了很多的功夫,每种怪物都被攻击后都会发出不同的哀叫声。特别是一种叫“墓冢妖火”的小怪物,每次挨打后都会发出类似小狗的哀号,令人忍俊不禁~
【游戏得分】
参加了这次《真封神》封测,让我体会国产网游的制作水准已经越来越高,大到游戏的引擎制作,小到游戏的音效都相当不错。这款游戏以封神演义作为游戏背景,以博大精深的民族文化、丰富的游戏玩法和活跃的玩家互动为血肉而设计的新型网游,整个游戏中感受到的游戏气氛是“轻松娱乐、快乐休闲”,希望《真封神》能通过这次封闭测试,找出游戏中的不Bug和不足,早日以新的面貌出现在玩家面前:)我给这款游戏的评分为83.
【游戏信息】
游戏名称: 真封神
游戏类型: 神幻MMORPG
开发公司: 上海米果
代理公司:上海米果
运营状态: 封测
网站地址: www.zfs.com.cn
【推荐配置】
CPU :P4 1.0G
内存 :256M
显卡 :32M显存
【测试机器的配置】
CPU:奔腾4 1.7G
内存:256*2 SDRAM
显卡:GeForce2 MX200
声卡:集成
主板:Aopen 845
硬盘:迈拓120G
DirectX版本:DirectX9.0
网络:2M ADSL
安装后占用硬盘空间:351M
【游戏背景】
《真封神》以民间传说“封神演义”为故事背景,公元前1100年,在华夏中原大地发生了一场惊天地、泣鬼神的商周之战。在这场交战中,君臣主仆、三教九流,仙界妖道、凡夫俗子都被卷入了涛涛历史之中。女娲诞辰之日,纣王入女娲宫进香,见女娲圣像容貌端丽,淫心陡起,在女娲宫墙壁上题下淫诗一首。女娲回宫后看见壁上诗句,不禁勃然大怒,召来三只妖精去惑乱帝心。三只妖精利用她们倾城倾国的美貌取媚纣王,纣王终日沉迷于美色,荒废朝政。苛政下朝纲紊乱,铸炮烙杀忠臣,万民怨言,人心背离…
西伯侯之子姬发,受八百诸侯拥戴,上顺天意,下应民心,在西歧城建立周王朝,号武王。周武王施行德政,招贤纳才,起兵讨伐暴君,人间战乱由此开始…值此**,仙界的阐教和截教早已洞悉天意:凡间正值周兴商亡的更替,仙界恰逢神仙犯戒的轮回之数,故决定创建神界。阐教掌教师尊――原始天尊派弟子姜子牙持榜下山辅佐周王。同时截教通天教主也正在酝酿着颠覆仙界的阴谋。两派门人下到凡间,各助一方,布阵互比高下。顿时仙家法术、魔教法宝纷出,天地为之变色,山河为之动摇。
种族介绍:《真封神》分正邪2个国家:周朝、商朝,每个国家都各有三种职业,职业中战士和弓手都雷同,但法师根据国家的不同又分为:邪灵术士(商朝专属职业)、神传道士(周朝专属职业)。有点可惜的是职业和性别挂钩,想玩弓手的男生,乖乖的做人妖吧- -
风舞者(弓手):婀娜多姿的女性角色,自由职业,从小与自然为伍的弓箭手,拥有人人称羡的神兽驾驭技能,配合强大的远距攻击能力可以衍生出多样的战术。风舞者可使用弓箭和鞭子这2种武器,箭的攻击力高和鞭子的攻击速度快,使风舞者成为一个抢手的职业。
狂战士(战士):狂放不羁的男性角色,自由职业,使用剑盾、双刃斧近身战斗。战士系的武器可以借由精炼打造进行升级,是喜爱肉搏战斗玩家的不二之选。狂战士独有的体质和技能优势,使战士初期的练级速度达到了惊人的地步,是PK强人的不二之选。
神传道士/邪灵术士(法师):一个是儒雅俊逸、一个是神秘诡异,男性角色,精通魔法,也是使用法宝的高手,作为唯一能施展辅助技能的角色,组队中不可获缺,拥有独特的法宝系统,是游戏后期重要的角色。
【游戏画面】
游戏引擎是由国人自制排名前三的RT-Engine引擎,是“****”游戏开发工作室首席程序设计师罗金海先生操刀主持完成的。RT-Engine引擎的特色表现在:多纹理混合技术与MIP映射、高效能变幻粒子系统、动态光源、全环境雾化效果、多种自然环境实时模拟、镜面高光、神经网络人工智能处理、跨区域无限扩展地图系统……强大的引擎技术,将玩家置身于一个以中国古典文化做底蕴铺陈、又架构在高端技术的游戏世界中。
背景画面:3D的引擎画面生动的体现出壮阔的山川河流风貌,树木葱郁,怪石林立,特别是波光粼粼的湖面下清晰可见鱼群游弋,不同地图间的区域都以交错的羊肠小道衔接。有时进入新地图时,未知地区会笼罩着一层薄雾,给游戏更增添一份神秘感。怪物外形有些Q版的风格,特别是巨石怪走路那憨厚的样子,可爱嘻皮^^
纸娃娃系统:人物换装后能立即显示着装效果,低级的武器装备只存在颜色的差异,但使用中级武器后,立马能感觉自己威风凛凛了,特别是道士装备了飞轮(需通过任务得到)后,就会有一轮银月挂在身前,并会不时地转动银光闪闪~
【游戏操作】
操作界面:游戏主要的操作靠通过鼠标和键盘的配合。屏幕左上角信息框显示了人物的姓名、等级、生命值、魔法值和经验值等。小地图在右上角,人物、怪物、NPC都以不同颜色的小点区别显示。左下角聊天框共有4个聊天频道:一般、队伍、诸侯、国家等,并可以通过鼠标控制显示区域大小。最关键的技能拦和系统键在右下角,技能拦与键盘上的F1~F8对应。
游戏操作:鼠标左键单击目标,即开始攻击怪物,自动持续攻击直至怪物死亡。所有已学会的技能和药水等可通过鼠标轻松拖曳至技能拦,并单击鼠标施放技能:左键喝药;右键放技能。《真封神》是3D的游戏界面,但视角的转换并非以往同类游戏中,使用鼠标右键来设定,而是使用键盘Page Down、Page Up来移动视角,视距固定,无法调节。游戏中还有个很好玩的设定,按下F11键,可以燃放烟花,五彩的烟火在空中攒放,最后还形成“谢谢观赏”四个字,免费使用无次数限制:)
【职业技能】
《真封神》根据职业的区别,有针对性的开发了和职业挂钩的技能系统:弓手的神兽、法师的法宝、战士的布阵等。虽然特色系统种类繁多,但在这次封测中已经开放的技能还不多,无法一一测试,那就先来介绍一下已开放的一些技能系统。
职业技能:每个职业都有2种攻击技能,根据武器的不同,使用的技能也不相同。如:风舞者(弓手)拥有弓技能和鞭子技能;而道士则能使用魔杖技能和飞轮技能;从5级开始找NPC学技能,学技能不需要花费金钱,但会消耗SP(人物每升一级,可得一点SP)。道士5级前一直是靠小火球~小火球~比较枯燥,5级能学的技能中有个火焰咒也就是大火球,使攻击效果有了明显的提升。但使用增加了魔法值的消耗,所以打怪前购买好充足的药品是必须的。
神兽系统:风舞者(弓手)的特属宠物,分为白象(防御型)、神猿(平衡型)2种宠物,是打怪练级的好帮手。风舞者等级达到14级后,可以开始去NPC那里领取神兽任务。需要5狐狸尾巴(蓬尾狐狸掉),5黑羽毛(黑翰掉),5新衣碎片(灵掉),任务完成后获得神兽的种类是随机的。初期神兽能力弱容易挂,需要小心看护,如果神兽挂了得去NPC那里复活,具体费用等于复活需要等级乘以1000的金钱。
【PK系统】
PK系统:游戏对PK地点以及新手的保护都采取了一些限制,如:城市里不允许PK;低于一定级别的新人也不允许被PK等。人物间PK暂时不能选择PK模式,按CTRL+鼠标即开通PK功能。第一次杀人后名字变黄色,连续第2次杀人名字变红色。测试游戏就这一点不好,;老杀人,我可是本分人,但为了测试PK系统,豁出去了- -
PK的奖惩:随意杀人将会要受到系统惩处的,不然谁还会老实地做好人。黄名死亡后会掉5000金钱并随机掉落装备;红名死亡后会掉10000金钱并随机会掉装备,而且红名后将不能进城,城门守卫自动拦截红名。所以万一红名后不能进城买药,还是挺伤脑筋的- -人物红名后,可以通过在线时间的长短把名字洗回白色。因为《真封神》**有2个国家,不同国家间的玩家PK是不受系统惩罚的,杀人后名字也不会变色,但现在尚未开放国战系统,所以多杀敌国的玩家也没什么好处…
【装备系统】
《真封神》的武器装备比较多样化,不同职业的特属武器系统分得也很细,个性化的即时换装系统演绎出各种不同角色。人物基本每隔10级才更新一套装备。武器分为:剑、斧、弓、鞭子、杖、飞轮(飞剑);防具分为:衣服、鞋子、手套、各种饰品等;所有装备根据颜色不同又分三个等级:白色装备(普通)、兰色装备(稀有)、黄金装备(稀有)。普通装备是可以直接从商店里购买的,兰色装备和黄金装备都属于稀有物品,都有附加的特殊属性如:+防御、+生命值等,无从购买只能从怪物身上掉落或通过任务随机得到。
武器升级:每个城市的守卫都有提供锻造装备的服务,一般来说锻造过的装备比商店所购买的要强很多,锻造物品所需用的宝石,是通过打怪随机得到,升级装备会有失败的可能,失败后宝石消失,装备回到+0状态…
【交流系统】
初次相遇的玩家加对方为好友后能方便的进行私聊,还能随时查看朋友的在线情况。聊天方式可以迅速切换,共有:一般、组队、诸侯、国家等四种对话摸式。操作简捷明了,点选框中玩家的名字即与之私聊,体贴入微。组队战斗主要靠玩家之间相互配合,也是展现个人才智与交流互动的良好渠道。队聊天频道中,充斥着相互交流的渴望,气氛融洽。
开店摆摊:在人流多的地点,单击开店快捷键,选择所要出售的物品,制定价格~取个好听的店名后,您的专卖店就可正式开张了。物品售完后,自动取消开店状态。开店功能比较适合打算休息挂机的朋友,赚钱休息一举两得。
【练级难度】
刚出生时,每位人物的包裹里都只配备了1件武器和3瓶红药,如需要衣服、鞋子等防具可去商店购买。新人练级速度比较快,一会就能升到5级。每次人物升级后,系统都会提示该分配属性点数了,因为各种武器、装备对着装都有相关的属性点要求,所以分配属性点时可参考具体的着装要求。当游戏角色升到5级后就有质的飞跃,因为可以去学技能了,使用技能来打怪练级,攻击效果将会提高很多。人物的死亡是有惩罚的,战斗死亡后将会减少1%经验。
任务系统:《真封神》的任务有些特别,虽然游戏提供的任务种类不是很多,但每个任务都可以重复领取。任务领取的条件和游戏角色的等级相关,比如有个任务是打20个“不忧草姬”,可从7级领取一直做到12级,奖励是600经验,1000金钱,而且能随机得到装备。30级能接转职任务,这个任务相信没人愿意错过吧:)
【游戏音效】
游戏采用节奏舒缓,曲调悠扬的背景音乐,感觉好似回到了那个诸神纷争传说的年代,但曲调过于单一,更换了游戏地图后,背景音乐还是那一首。游戏在音效处理这些方面下了很多的功夫,每种怪物都被攻击后都会发出不同的哀叫声。特别是一种叫“墓冢妖火”的小怪物,每次挨打后都会发出类似小狗的哀号,令人忍俊不禁~
【游戏得分】
参加了这次《真封神》封测,让我体会国产网游的制作水准已经越来越高,大到游戏的引擎制作,小到游戏的音效都相当不错。这款游戏以封神演义作为游戏背景,以博大精深的民族文化、丰富的游戏玩法和活跃的玩家互动为血肉而设计的新型网游,整个游戏中感受到的游戏气氛是“轻松娱乐、快乐休闲”,希望《真封神》能通过这次封闭测试,找出游戏中的不Bug和不足,早日以新的面貌出现在玩家面前:)我给这款游戏的评分为83.
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