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《魔兽》维护时间长暴雪总裁出面解释

2005-04-01 09:56:04 神评论
  暴雪娱乐总裁Mike Morhaime最近在北美《魔兽世界》官方留言版上发表了一份公开信,就《魔兽世界》北美地区这几天的维护调整作出了说明,以下为公开信全文翻译:

  “由于今天的硬件维护所带来的更长的停机时间,我们决定给予以下列表中受影响的服务器所有玩家1天的游戏时间补偿。此外,这些服务器里的玩家无论他们的角色是不是在旅馆里登出的,都将可以得到额外的休息经验加成。

  我们也知道这次额外的停机时间对玩家们非常不便,但这对我们致力于提高我们服务器组的质量和稳定性来说是一个非常必须的步骤。过去几周来,这些服务器在玩家同时在线人数高峰时期的表现稳定性很差,导致的现象包括有NPC不再重生、网络延迟和玩家频繁的断线。我们认为大部分服务器组都达到了他们后台设计结构的人数容量极限。人口过剩造成了服务器的问题,最终导致了以上提到的现象的产生。

  我们的第一个解决步骤就是试图通过将人口密度高的服务器组里的玩家通过移民方式分流转移到其他服务器组,从而改善这种状况。角色转移确实减少了分享结构上的玩家人数,我们也注意到我们的服务器的运行情况马上得到了改善。但是,随着玩家人数的继续提升,这种提高只维持了几天。

  一旦发生角色转移不能有效里缓解人口问题,我们开始为受影响的服务器调整硬件后台。这一最近和最有效的步骤最棘手的问题就是将服务器的数据传输到新的硬件上并安装设置好。这一程序可以从结构角度有效地降低受影响服务器组的人口压力负荷。

  新的硬件结构昨天已经架设完毕。我们目前正将角色资料从这8个服务器组转移到新的硬件上。这项转移工作将会显著提升这些服务器组当前的结构负荷,大幅度提升其运行表现。数据传输的过程比我们原先预期的时间长,但为了提升这些服务器组的稳定性,这是十分重要的工作。

  我们一直致力于为我们的玩家提供最好的游戏体验环境,为了达至这一目标,我们以后会继续优化我们的代码,并为我们的架构陆续增添新的硬件。我们再次感谢玩家们在此期间的耐心,并祝愿你们在艾泽拉斯大陆的冒险生涯处处好运。

  最后要请大家留意的是,昨天我们公布的补偿两天游戏时间是对所有服务器组的玩家都生效的哦。”

您真诚的
Mike Morhaime
暴雪娱乐总裁

  消息来源:gameking
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