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游戏蜗牛上海研发小组急聘制作精英
2005-03-08 17:37:12
神评论
公司简介:
游戏蜗牛成立于2000年10月,是中国知名的网络游戏开发、运营公司。
游戏蜗牛公司总部在北京,苏州为研发基地、客服基地,并在西安、长沙、南京、上海、广州、哈尔滨、沈阳、济南、合肥、武汉、成都、郑州、杭州、重庆、南宁、福州、太原、昆明、深圳等设立分公司。公司现有员工300 多人,其中专业开发人员110 多人。
公司大型3D网络游戏《航海世纪》于2005年2月3日正式在中国地区收费运营,并与韩国、德国签定了海外代理授权。凭借《航海世纪》的优异表现,在首届中国游戏产业年会上,蜗牛夺取了三项大奖:“2004年度中国十佳游戏开发商”“2004年度中国游戏企业新锐奖”“2004年度中国游戏海外拓展奖”,成为中国游戏开发界的一个明星企业。
因公司新产品项目需要,现在上海游戏蜗牛分公司成立一支独立的研发小组,急招下列职务人员,欢迎有志于中国游戏事业的游戏制作精英加盟!
=================================================================
大型网络游戏项目经理(工作地点:上海)
1.热爱游戏制作,有多年的游戏行业从业经验
2.对游戏制作的各方面都有深入了解,熟悉一个游戏的完整开发过程与人员分工、合作细节。
3.熟悉网络游戏,对网络游戏市场有深入的了解和独到的见解。
4.有大型项目的管理经验,领导能力、表达能力、协调能力极强,有较强的领导魅力。
* 大型网络游戏服务器端程序员(工作地点:上海)
职位要求:
1.热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2.两年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力。
3.熟悉WIN32 / VC++ 开发平台 或 Linux 开发平台。
4.最好熟悉以下一项以上的技术:TCP/IP、Lunix、大型数据库(如Oracle、SQLServer2000)、游戏人工智能
5.有游戏开发经验或个人作品者优先。
** 大型网络游戏服务器端主程序(工作地点:上海)
1.同上基本要求
2.有大型网络游戏项目的程序架构设计经验
3.有三年以上的大型网络应用程序开发经验
* 大型网络游戏客户端程序员(工作地点:上海)
职位要求:
1.热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2.两年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格。
3.熟悉WIN32/VC++ 开发平台。
4.最好熟悉以下一项以上的技术:Direct3D、DirectX其它组件、OpenGL、WinSockets
5.有游戏开发经验或个人作品者优先。
6.有2D游戏引擎开发经验者优先。
* 网络游戏游戏策划(工作地点:上海)
职位要求:
1.大专以上学历,专业不限,英语4级以上,熟悉各种办公软件,具有很好的文字编辑能力,最好对美术、程序工作有一定了解或实践经验
2.对游戏充满热情,熟悉当今市面上流行的单机、网络游戏因素,立志为游戏事业奋斗
3.有大胆的创意思维方式,有出奇、丰富的创意和想象力
4.有良好的沟通、协调、规划、执行等综合能力
5.乐观、开朗、心理素质好、敬业踏实、工作积极主动、有奉献精神、心理承受能力强,能适应较大的工作压力
6.有很好的逻辑思维能力,数学系或者数学演算能力强者优先
7.有良好的文学表达能力,对国内外文化有足够的了解和熟悉,有文学做品者优先
8.有游戏公司工作经验者,优先考虑
=================================================================
招聘时间:2005年3月8日起3月内有效
有意者(应聘请在邮件主题中注明应聘职位及工作地点,否则概不回复),请将简历与个人作品发到以下信箱:
lyz@snailgame.net(程序策划部:李先生收)
=================================================================
* 资深3D场景设计师(工作地点:上海)
职位要求:
1.有扎实美术功底和3维图形软件使用技巧( max/photoshop/ )
2.具有较强的写实风格建模和写实材质处理能力
3.至少1年制作3维高面数角色模型和场景模型的经验
4.良好的团队沟通理念
* 资深3D人物设计师(工作地点:上海)
职位要求:
1.有扎实美术功底和3维图形软件使用技巧( max/photoshop/deep3d/ )
2.熟悉MAX骨骼蒙皮及CS制作使用流程
3.具有较强的写实风格建模和写实材质处理能力
4.至少1年制作3维高面数角色模型和场景模型的经验
5.良好的团队沟通理念
6.有传统手绘动画经验者优先
* 资深3D角色动作设计师(工作地点:上海)
职位要求:
1.有扎实动画功底和3维图形软件使用技巧( max/maya )
2.熟悉MAX,maya骨骼及CS制作使用流程
3.具有较强的表演能力和动画制作经验
3.至少1年制作3维高面数角色模型和场景模型的经验
5.良好的团队沟通理念
6.有传统原画经验者优先
=================================================================
招聘时间:2005年3月8日起3月内有效
有意者(应聘请在邮件主题中注明应聘职位及工作地点,否则概不回复),请将简历与个人作品发到以下信箱:
yoyo@snailgame.net(美术部:张先生收),面试请携带作品
游戏蜗牛成立于2000年10月,是中国知名的网络游戏开发、运营公司。
游戏蜗牛公司总部在北京,苏州为研发基地、客服基地,并在西安、长沙、南京、上海、广州、哈尔滨、沈阳、济南、合肥、武汉、成都、郑州、杭州、重庆、南宁、福州、太原、昆明、深圳等设立分公司。公司现有员工300 多人,其中专业开发人员110 多人。
公司大型3D网络游戏《航海世纪》于2005年2月3日正式在中国地区收费运营,并与韩国、德国签定了海外代理授权。凭借《航海世纪》的优异表现,在首届中国游戏产业年会上,蜗牛夺取了三项大奖:“2004年度中国十佳游戏开发商”“2004年度中国游戏企业新锐奖”“2004年度中国游戏海外拓展奖”,成为中国游戏开发界的一个明星企业。
因公司新产品项目需要,现在上海游戏蜗牛分公司成立一支独立的研发小组,急招下列职务人员,欢迎有志于中国游戏事业的游戏制作精英加盟!
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大型网络游戏项目经理(工作地点:上海)
1.热爱游戏制作,有多年的游戏行业从业经验
2.对游戏制作的各方面都有深入了解,熟悉一个游戏的完整开发过程与人员分工、合作细节。
3.熟悉网络游戏,对网络游戏市场有深入的了解和独到的见解。
4.有大型项目的管理经验,领导能力、表达能力、协调能力极强,有较强的领导魅力。
* 大型网络游戏服务器端程序员(工作地点:上海)
职位要求:
1.热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2.两年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力。
3.熟悉WIN32 / VC++ 开发平台 或 Linux 开发平台。
4.最好熟悉以下一项以上的技术:TCP/IP、Lunix、大型数据库(如Oracle、SQLServer2000)、游戏人工智能
5.有游戏开发经验或个人作品者优先。
** 大型网络游戏服务器端主程序(工作地点:上海)
1.同上基本要求
2.有大型网络游戏项目的程序架构设计经验
3.有三年以上的大型网络应用程序开发经验
* 大型网络游戏客户端程序员(工作地点:上海)
职位要求:
1.热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2.两年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格。
3.熟悉WIN32/VC++ 开发平台。
4.最好熟悉以下一项以上的技术:Direct3D、DirectX其它组件、OpenGL、WinSockets
5.有游戏开发经验或个人作品者优先。
6.有2D游戏引擎开发经验者优先。
* 网络游戏游戏策划(工作地点:上海)
职位要求:
1.大专以上学历,专业不限,英语4级以上,熟悉各种办公软件,具有很好的文字编辑能力,最好对美术、程序工作有一定了解或实践经验
2.对游戏充满热情,熟悉当今市面上流行的单机、网络游戏因素,立志为游戏事业奋斗
3.有大胆的创意思维方式,有出奇、丰富的创意和想象力
4.有良好的沟通、协调、规划、执行等综合能力
5.乐观、开朗、心理素质好、敬业踏实、工作积极主动、有奉献精神、心理承受能力强,能适应较大的工作压力
6.有很好的逻辑思维能力,数学系或者数学演算能力强者优先
7.有良好的文学表达能力,对国内外文化有足够的了解和熟悉,有文学做品者优先
8.有游戏公司工作经验者,优先考虑
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招聘时间:2005年3月8日起3月内有效
有意者(应聘请在邮件主题中注明应聘职位及工作地点,否则概不回复),请将简历与个人作品发到以下信箱:
lyz@snailgame.net(程序策划部:李先生收)
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* 资深3D场景设计师(工作地点:上海)
职位要求:
1.有扎实美术功底和3维图形软件使用技巧( max/photoshop/ )
2.具有较强的写实风格建模和写实材质处理能力
3.至少1年制作3维高面数角色模型和场景模型的经验
4.良好的团队沟通理念
* 资深3D人物设计师(工作地点:上海)
职位要求:
1.有扎实美术功底和3维图形软件使用技巧( max/photoshop/deep3d/ )
2.熟悉MAX骨骼蒙皮及CS制作使用流程
3.具有较强的写实风格建模和写实材质处理能力
4.至少1年制作3维高面数角色模型和场景模型的经验
5.良好的团队沟通理念
6.有传统手绘动画经验者优先
* 资深3D角色动作设计师(工作地点:上海)
职位要求:
1.有扎实动画功底和3维图形软件使用技巧( max/maya )
2.熟悉MAX,maya骨骼及CS制作使用流程
3.具有较强的表演能力和动画制作经验
3.至少1年制作3维高面数角色模型和场景模型的经验
5.良好的团队沟通理念
6.有传统原画经验者优先
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招聘时间:2005年3月8日起3月内有效
有意者(应聘请在邮件主题中注明应聘职位及工作地点,否则概不回复),请将简历与个人作品发到以下信箱:
yoyo@snailgame.net(美术部:张先生收),面试请携带作品
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